ダメージがカーナ4>シルソルになるのってゲージ半分までじゃないか?
ゲージ自体はすぐ溜まるけど、そこを納刀→敵の攻撃避ける→抜刀CSって作業がめんどくさいと感じたわ
スタミナの他にもう一つゲージ管理するからむしろ並ハンにはキツくないかこれ
あと見切り4は流石に会心のバラつきヤバすぎないか?
どんな珠構成でシルソルで見切り7とか積んでるの?
自分は並ハンなので体力3を切るって選択肢はないぞ
試した感想
・最大火力でシルソルを上回るロマンがある。
・クラッチのときに冰気が少し回復する。
・CSメインで立ち回る場合にはすぐに冰気が枯渇して火力が落ちる。
・F回避にエイムと忙しい弓で冰気ゲージまで管理するのは疲れる。
・導きマルチで落とし物拾うときに使えそう。ソロならごみ。
むしろソロのが活きると思うんだが
歴戦とか無理クラッチ厳しいし、常時傷維持できない
会心出なくなるとシルソルは著しく火力が落ちるからカーナのが安定する
火力なんてどうでもええわ
快適かどうかが全て
カナ4かなシルソルでええわ
確かに瞬間火力は出るから導きでちょっと素材ほしいときとかには使える・・・か?
とは言え4射3セットで冰気尽きるのは・・・
冰気ゲージ伸ばすか消費減らせるスキルが出ればワンチャンか
ある程度使って見たけどホント最初だけ数字がデカいだけで後はマジでただのゴミカスだな、疲れるし弱いし納刀3付けててもめんどくさい
ソロで傷維持出来ないってそれもう並ハンじゃ無いと思うよ、歴古ですらそれなりに怯んだり疲れたりして俺ですら維持出来てんのに
これ使うならネロカーナの方が良いわ
nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1569508136/