ラダゴンがたまにやるディレイワープクッッッッソむかつくな
たまにというか至近距離にワープしてくる時だけディレイになる
あれ攻撃判定あるから避けやすいようにわざわざディレイにしてくれてるんだぞ
マルチだといつ自分に飛んでくるからわからんかしワープに合わせてロリしてるから被弾するんだわ
というかダメージ判定いる???
ワープに合わせてロリする必要ないよ、ディレイにならないワープは当たらんし
ワンテンポ置いてからロリすればいい
いやマルチだと普通に当たるだろ
ヘイトが自分に向いてないと偶然ピンポイントワープとかザラだし
新キャラは開幕ラダゴン取れば実質強くてニューゲームだ
ラダゴンが通常殴りキャンセルして270度ぐらい回転して叩き付けしてきて以来ラスボスマルチはやめた
ラダゴン白バイト人気ねえのな
あそこ秒で呼ばれるけど
2人目来るまでめちゃくちゃ時間かかるし
やっぱ害獣なんてやりたくねえよなみんな
何回かやってると気づきを得るんだよあそこ
拷問だと
刀マンが6割くらいいる現状ラダゴンエル獣は嫌われて当然やな
血河マンとか刀マンはサブウェポン強化しろよな
刀がいいなら隕鉄の刃が強いし月隠もラダゴンに使う血河よりは火力出るぞ
神秘に振ってるならエオヒドでも使ってくれ
竜餐狂いビームが話題にならないのなんで?
あれ一発発狂だから一発食らったらそのままハメられて死ぬんだが
ソールの城砦にいる宿将ニアールに苦戦してるんだが、知力そこまでいらずに遠隔で攻撃出来る有効な武器ってなんかあるかな?
写し身使って近接武器と猛犬ステージではニアールにボコられるのよ、、
聖獣のあご
Lv20武器+5で倒し時はショートボウで毒矢と出血矢で倒した
失地は構えロンソでハメ殺した
長牙につける戦技が二連斬りか剣舞が燃費良くて高火力と聞いたけどどっちが合うんかな
二連のがヒット数稼げるみたいだから出血的には二連のが良いのか
強靭削りがクソ低いみたいだけど
踏み込みがある剣舞の方が基本的に使いやすい
手数が要るなら二刀した方が早い
剣舞のが汎用性高い感じか
剣舞強いぞ
怯ませやすくて燃費も良いから刀や直剣みたいな軽い武器だと便利
どでかいボスってカメラの都合で例外なく糞じゃね
ライカード戦はその辺上手くやってたな
引きながら戦わざるをえないようにして全体像ちゃんと把握できるようにしてた
誰がなんと言おうと爛れた樹霊は許されないよ
狭い場所だと特にな
樹霊は良ボスだよ
めっちゃモーション分かりやすい
樹霊はカメラワークがひどい
ロックしなきゃいいんだが、ロックすると酔っちゃう
白やってるとホストはともかく同僚でちいかわとか返報とか使ってる人結構見かけてなんだかなー
いやホストを出荷するという目的において最適な手段を取ってるけど、白側がそれをやるのはちょっと違うと思っちゃうわ
考え方が古いんかね
言ってることは分かる
けど、成功率が圧倒的に下がるから効率を求めるようになってしまった
toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1648470208