バイト楽しいけど一度もでんせつに上がれない…
みんな割とサクッと上がれるものなの?
たつじん帯は魔境だからあそこでランク上げるのが1番大変まである
でも割とサクッと伝説から落ちるのが酷いと思う
前作からやってるイカなんかは操作やセオリーが頭に入ってるからね
楽しめてるなら今たつじんでも問題ないんだ
じゅくれんやたつじんはシャケを舐めてるからな…
たつじん1~3でうろうろしてる
3に上がれたーと思っても気付いたら1に落ちてる
気のせいかもしれないけどたつじん3よりたつじん1の方が味方強くない?
たつじん3の味方はたつじん1でたつじん1の味方はたつじん3だったりする
かけだしの時点でシャケちゃん殺意高すぎじゃない…?
こんなもんだったっけ…
昨日伝説に戻ったばっか
でんせつあがれた…!とか思ってても数十分後には降格してたりするから
でんせつまではわりとスッといける
でんせつの評価上げようとするとつらい…
たつじん0に戻してぬるーく遊ぶくらいがわりと楽しいよ
というか伝説の難易度があまりにもヒリ付きすぎててな…
セオリー理解すればでんせつになれて
そこから999まではキャラコンと経験量がものを言うイメージ
999はやれる時間と根気がいる…
素たつじんくらいがおれには丁度いい事がわかった
伝説上がれたから落としても大丈夫大丈夫!とシェケナダムでたつじん1まで溶かしまくってめっちゃ後悔してる
明らかにマトモな味方の割合が違う
熟練と達人の間をウロウロしてる
たつじんもたつじんという割には楽に上がれすぎじゃねえかなこれ
1デスの重みがvPと違い過ぎるのに※たまに簡単に死ぬ味方がいる…
伝説とか見てもできる気がまるでしないから
一生たつじんでいいわ…もっと言うとクリアできる難易度なら何でもいい
今のやつで伝説上がったけど達人は雑魚全然処理しなくてビビる
まだやり始めたばっかりの半人前だけどバイトってこんなに難しかったっけ…?
まず前作よりもシャケコジャケのエイムと振りがバカみたいに上がってるので囲まれると凄まじい速度で溶ける
さらに新オオモノのうち2体がかなり許されない強さ
加えてスペシャルの切り時が前より分かりにくい
これらの要素が難易度上げてる
3新規視点だけど普通に難易度高いと思う
敵の硬さとかブキの理解どうこうじゃなくて死ぬ時にどうしようもなく一瞬で死ぬシチュエーションが多すぎる
今回の編成のたつじん帯はギリギリ1~2人で持ちこたえれるけどダムとかどうしようもない
たつじんだと納品数いつも自分がトップだったけどでんせつだと皆同じくらいで感動する
乱数で簡単に無理ゲーになるのにでんせつ維持とかよくできるよね
でんせつ300くらいまでしかいったことないけどスケジュール更新でリセットされるから999まで行ける気がしねえ…
雑魚の攻撃頻度と火力は間違いなく上がってるはずだ
あとはオオモノのいやらしさ
初心者の友人と一緒にやる関係でたつじん落ち→野良ででんせつ復帰を繰り返してる
自分が絶対に死なない範囲でタワーだの肩パだのやべーやつさえ率先して処理していけばたつじん帯はすぐ抜けれるようになった
あとたつじん帯でもちゃんとナベブタとか寄せれる人達いてあなどれない
でんせつでも海岸で一生戦って納品足りない野良とかたくさんいるから大したことない
海岸から帰ってこないのは大体テッキュウと同時にタワーとかカタパが湧いてる
あ…あれが伝説のアルバイター…
伝説でも40あたりだとかなり怪しい
でんせつ維持は最高でんせつ200ちょいくらいでいける
俺はマジ200辺りでマジで数字増やせなくなる
でんせつでも2桁だとそんなもんなのか…
でんせつ上がれるくらいのイカはさすがにゲームの理解度高いと思うけどたつじん帯はまだまだ混沌としている…
たつじん+1になる度にリセットしてる
テッキュウタワーカタパ同時沸きパターン引いたらどう動くのが正解なのか
SP切る切らないに関わらず比較的倒しやすいタワーからがいいのかな
時間がたっぷり残ってる前提だと他に得意なブキがいない所が基本
でんせつでもどうもしっくりこないからオレンジ服着てるよ
難易度高いのはまあ好きでやってるからいいんだけど他のメンバーがバックれて失敗した時に評価下がるのやめて…
ノックバックも心なしかデカくなってる気がする
シャケ鍛えすぎじゃない…?
でんせつとたつじんだと野良の質が違いすぎて笑えるよ
たつじん1から10000ポイントくらいででんせつに上がった俺が言うんだから間違いない
アプデはどんな感じ?
カタパの横から投げてちょっと無茶かなって思っても結構こぼれにくくなってるのは実感する
後はハシラの下でダイバーに絡まれたら3秒後の死を静かに待つようになったくらい
一度でんせつに行ったけどいつだかのキツい編成の時にたつじん2まで落ちたよ…
バイトで大事なのは仲間を信じる気持ちと疑う気持ち
(まあモグラにボム投げといてくれるだろ…)
(外した時のために俺も投げるか…)
バイトはまず出発する前に一通りブキ触っておこうねぇ
クーゲルはバイト最強候補のブキなんで覚えるだけで成功率ハネあがるよ
理解すれば最強候補だけど理解してないのが持ったらろくに活躍できないから野良と組んでも期待できない難儀なブキである
カタパは味方と一緒に投げるときに自分が右に立ってたら右に投げるようにしてる
(たまにクロスファイヤーしてくるイカがいる…)
カタパに二人で対面したときの不毛な読み合い
最終WAVE満潮…嫌な予感がするぜ…
これは…ヒカリバエだね…
ああああもうなんでだよおおおおってなるやつ
たつじんだけどずっと見てなかった開幕カゴジャンプ見かけるようになってきたから
心の健康のためにでんせつになろうと思う
バイトは遊びじゃないんだな…
そりゃそうよ
バンカラマッチとはわけが違うよ
ゲーム内設定としては享楽的なイカちゃんたちは報酬より
シャケシバくの楽しい!シバかれるの楽しい!でバイトやってるらしい
画面の向こうで必死になってる哺乳類はバカだな…
でんせつで増えるノルマ数なんて増える納品数と比べたらマジで誤差だよ
オオモノの数もたつじんと比べて増えてる気全然しないし
達人ってずっと海岸行ったままいくらカモンしても戻って来ない奴がいるから金イクラサプライチェーンが崩壊するんだよな
自治体への支援要請をしましたが誰も助けに来ません