【モンハンライズサンブレイク】Ver13アプデ。粉塵纏や風纏、奮闘、狂化など新スキル。新装飾品も続々。

モンハンライズサンブレイク

仕事行ってくるから攻撃4珠確認頼むな

装飾品来たかだけおしえて

とりあえずテオ終わり、新スキルは粉塵纏
全開珠Ⅱ(4)と炎鱗珠(1)出たわ

詳しく

守勢珠Ⅱ【4】全開珠Ⅱ【4】無傷珠Ⅱ【4】
属撃珠【2】反攻珠【2】背撃珠【2】
強蓄珠Ⅱ【4】巧勢珠Ⅱ【4】血氣珠【3】
研鋭珠Ⅱ【4】合気珠Ⅱ【4】鋼殻珠【1】炎鱗珠【1】
アホかよ……


スキル特化どうなの?うんち?

控えめにいって神

これ以上力の解放をすると俺はジンオウガになってしまう

攻撃見切りきとらんのか?

は?テオ珠1スロなの?

炎鱗1かよw

開国テオ防具なかなか良さげだな

粉塵纏/炎鱗珠
狩猟中、攻撃を当て続けると周囲に粉塵が舞う。時間経過によって色が変化し、色に応じて異なる効果を得る。
Lv 1 粉塵が赤い時に吹き飛ばされると爆発が発生、青い時に攻撃を当てると攻撃箇所に爆発を発生
Lv 2、3は必要攻撃回数が減少

糞よわそう

発生する爆発が爆破属性か別のものかで変わってくるな。情報ありがとう

炎鱗1ならもちろん鋼殻も1なんだよな?

混沌防具クソ強くて草
胴は固有スキルLv1
懲戒心Lv2
見切りLv2
スロ31

おお!盟友の所有武器は変更できるな。ミノトに笛持たせた。同行は2名出来る。

防具の強化更新するなら一括強化ぐらいつけとけよバカ

属性装備に付けるもの増えるなあ

スキル指定遂に来たのか
ライズで当初これが来ると予想されてたけどようやくか

テオの新スキルはゴミだな
爆破属性積んでおけばダメージや爆破頻度が上昇、とかならまあ選択肢としてはありだが
予想されてた通り爆破()できちゃったのが残念
やっぱクシャや混沌の方が気になるわ

風纏/鋼殻珠

太刀歓喜かな?使ったことないけど

鋼殻1やばす

置いて行かれてる龍属性がますます置いてかれたな
雷も

もしかして雷だけハブられてる?

渾沌ゴアスキル
・体力の赤ゲージの量に応じて攻撃と属性上昇。Lv3で上昇量MAXの時スタミナ消費無効
・蒼に変えた時体力ゲージが全て赤になり徐々に減少。赤ゲージがある限り力尽きない

1個目のスキル、攻撃じゃなくて会心だったわ

伏魔と併用できたらクソ楽しそう

奮闘と狂化


奮闘
奮闘は頭胴腰なので両立出来る

混沌防具のスキルさー火事場即発動でガンナー強化じゃんねw

爆発のダメージによるか
流石に普通の爆破のダメージだったら雑魚すぎる

テオ珠クシャ珠は2スロだと属性1.1倍ってクソしょぼくなるからな
1スロで正解

ならねーよw


風纏双剣で朧クソゲーできるじゃねえか・・・

まさかのブシドー双剣復活

わりと防具がやけくそ気味になってきたな
こういうのでいいんだよ

強くても錬成考えたらため息でるわ

風纒って猛進みたいだな

何が意外かって、クシャの固有装飾品もレベル1だったことだわ
属性強化も内蔵してるから絶対1は無いと思ってたのに

つか盟友がやっぱ便利すぎる
姉妹に笛持たせたら開国クシャルも余裕で一発クリアだったわ
ほぼ不死身モードだなこれ

あとは渾沌ゴア武器の会心仕様だな
条件がゆるかったら見切り削れるんでスキルが圧縮できる

ケイオス(渾沌ゴア)装備
頭:奮闘+1、見切り+2、弱特【属性】+1 ④②
胴:奮闘+1、見切り+2、超会心+2 ③①
腕:狂化+1、狂竜症【蝕】+1、逆恨み+3 ③
腰:奮闘+1、見切り+2、逆恨み+2 ③①①
脚:狂化+1、狂竜症【蝕】+1、災禍転福+3 ③

属性武器ってこれ一式でよくないか?
奮闘の属性値によるけど

脚狂竜どころか頭弱属までついてんのかよ
俺のアークシルソル逝きそう

s3~4加算考えても2スロ換算8超えは無いのか
まあ固有の使い勝手によるけど

見た感じ固有スキル多すぎて錬成ほぼリセットやな

今後残りの専用スキルも錬成落ち装飾品落ちするっぽいな
そうなったら体力全部赤ゲージでキュリアに取り憑かれて龍属性やられになり狂竜症を発症し鬼火と粉塵を身に纏いながら戦うハンターを見れるのか

やっぱモンスターなハンターやんけ

狂化(今ある体力ゲージが全部赤ゲージになる。赤ゲージは徐々に減少。赤ゲージが残ってる場合被弾しても乙らない)は、腕足

伏魔が腕足だから
狂化とは全く両立できないのか
ほーん

狂化中、攻撃食らっても赤ゲージ減らなくて草効果中実質無敵で火事場逆恨みはいかんだろこれ

狂化かなり強そう

狂化使いこなせない気がしたわ

狂化はF最期ノ閃光と同じ感じなら回復無効かな?まあ書を赤に変えればいいけど

狂化は駄目だわ 使いこなせん
強いのは確実だけど下手くそが使うと地雷スキル一直線だ

狂化って全部赤ゲージになるんだよね
猫火事場って緑ゲージ基準にするから疾替えするだけで発動しない?

Twitterで見たけど赤ゲージ10以下じゃないと発動しない😭
しかも体力1で止まらずにそのまま力尽きるから火事場とは相性悪い

うんち!w

そのまま0になるの草
伏魔ですら1耐えなのに

狂化スリップダメージ以外全ダメージ無効化で草にゃw

狂化があるから血氣を錬成と珠に追加したって感じなのかな

狂化中無敵だからそのまま災禍転覆して実質ノーダメなのやばいだろw

狂化は思ってるよりゴリゴリ体力減ったわ

狂化に伏魔に狂竜症重ねるとどうなるのだ?

狂化は駄目だわ 使いこなせん
強いのは確実だけど下手くそが使うと地雷スキル一直線だ

効果聞いた感じだと
やばくなったら朱にして秘薬飲んでまた蒼にすればいーじゃんって思ったけど

あー秘薬か ただ傀異化相手だとそれが出来なそうなうなのがなぁ

狂化伏魔で死の淵に行くぞ行くぞ
みんなマルチでよろしくな!

狂化マジで存在意義謎だな
奮闘の赤ゲージの長さ倍率めちゃくちゃ凄いんかな

継続回復系盛ったらスリップダメージなくなって完全無敵化するにゃw

うおおぶっこわれ!ぶっこわれ!!

狂化は間違いなくぶっ壊れ!って動画出るにゃw

狂化は面白いけど地雷スキルになるって予言するわ
混沌ゆうたで溢れるぞ

野良にいくら地雷が増えようとどうせソロ盟勇しかしないんだから問題ないだろ

確かに盟友ソロの方が楽だわ

混沌武器に狂化フルゴアで不死身特攻か風纏で虫技乱発
テオは頭胴が使い道ありそうだね
早く帰りたい😭

狂化はさすがに使いこなせんわ

狂化と奮闘これさぁ剣士だと伏魔以上にリスキーだし攻撃カスって赤ゲージ減るだけで奮闘弱くなるしでまたガンナー優遇スキルだろ

ガンナーが伏魔切ってまで狂化使う価値ねえだろ

鋼殻と狂化が強いし200ナスバゼも普通に乱獲されそう

伏魔火事場逆恨み奮闘のオワタ式が流行りそうだな主にTA界隈で

伏魔とか現役バリバリだから錬成全部が無駄ってわけじゃない

ランス自分は煽衛が現役ッス

錬成にスキル特化の項目ないんだがなにか条件あるの?

傀異クエ適当にやったら解禁された
たぶん

傀異研究レベル121以上で解禁とかじゃなかたっけ

討究レベル121だったかな

で、結局攻撃2は?

そんなものウチにはないよ…

最後だろ

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1669211420