【タクティクスオウガリボーン攻略】召喚1ってそんなに強いの?

タクティクスオウガリボーン

召喚ゲー以前はテンコマ超有能だったな
ダブアタマイティ+アタッチで前衛もほぼ確殺してくれるからパラダイムシフトと合わせて鬼人の働きしてくれる
召喚Ⅰ買えるようになったらそんな強ユニットですらベンチ安定だけど

だね
召喚で1人1殺が基本だから1殺出来ないユニットの価値が等しくなるからそんな中でダブアタマイティ両立出来る事が如何に優遇かがわかるw

召喚Ⅰってそんな強かったっけ?
HP低い人型でも確殺きつかった気がする

ダブアタマイティはパラダイムシフトしないとWT重くてそれほど活躍できないからなぁ
チャリ前提のパラダイムシフトは死者Qじゃ使えないしパラダイムシフトのMP重いから毎回は撃てない
何よりダブアタは近接攻撃だから接敵まで余分にターン必要だし
ダブアタアタロードとオズマをパラダイムシフトいっぱいで動かすよりみんなでオールレンジ召喚撃ってた方が楽なんだよね

召喚1も普通にめちゃくちゃ強いと思うけどワンパンではないって話


ほんとそれ
禁呪で2人倒せるような状況でも召喚で1人ずつ倒す

召喚1は確殺できるほど強くないよな
少なくともチャームなしでは

オートの召喚担当って召喚意外の魔法も持たせてる?
見てると精霊範囲魔法も結構使って非効率かなって思ったりもするんだよね

とりあえず除霊用にティアラは持たせた方が良いよ

オート見てると禁呪2使ってほしいところでも頑なに召喚で一人ずつ倒していく印象
ワンパンで倒せる敵にも召喚使いまくるし

属性相性にもよるが、召喚1だと期待値は必殺技とトントンくらいじゃねえかな、確殺はできない
それでもチャージや瞑想でわりとコンスタントに撃てるレンジ攻撃であれだけ出せるならまあ召喚持ちばっかになる
ルンフェでもわりといいダメージ出るし

闇召喚使える刀が便利で手放せない

召喚1はMP安いのに取得当時ではダメージトップなんで確殺出来なくてもダメージソースNo1に
追従出来るMPコスト同等なのがダブアタマイティのMP40位なので如何に強いかがわかる
それに加えて射程と遮蔽物無効だからそりゃそうなるよねって感じだね

ダブアタマイティは実質コストゼロだけどな
攻撃で40は回復するから
威力も同じようなステで召喚2と同程度
まあけど射程1だしな…

ある程度以上にINTMND伸ばすと召喚1にして投射放射4がAIの動きが少し良くなる気がする

INTとMNDを450くらいにすると召喚クソ強い

そこまで上がったら2.3発で致命傷だから召喚1に下げてもいいね

オウガシリーズ装備するなら300ちょいで十分だけどね、導き発動したらタルタロス以外はほぼワンパンだし

召喚1はふーん強くていいじゃんだったけど2はなんだこれ強すぎてくだらねーってなる

召喚2取るまで頑張るゲー🤮

召喚2は雷神シドクラスだな
敵は1しか使わないし露骨にこっちだけ強くなる

ようやくセクシードレスとウイングブーツを人数分揃えた・・・
ホーリークラウンやMP回復杖も揃ったし、副産物としてよくわからん炎の両手斧も入手
ドラゴン腕・盾も作ったし、どんどん装備が更新されていくのが楽しいぜ!
召喚1はたまに攻撃回数が2回で止まるのはモヤモヤする
攻撃回数は隠しパラメータのラックと関係してるのかな

仲間の死体を範囲に巻き込んでるとそっちにタゲ吸われて減るっぽいが巻き込んでない?

一発で死ぬAに4ヒット、HPのあるBに2ヒットした場合、オーバーキルの分は表示されない模様(Aに1、Bに2当たった表示になる)

ボス敵とか単体だとオーバーキル分までヒット表示あるみたい?

あとは仮死アンデッド(含味方)が範囲にいたら普通に攻撃が吸われる(これもヒット表示無し)

庭園~ラスボスがめんどくさそう
死者Qいかないときついかな

ラスボスは召喚1あればかなり楽になると思う

召喚1と召喚2はどんな感じで違うの?
威力が段違い?

そうだよ🤗

1発の威力が高い
7発まで出る
範囲が広い

最近召喚1にしようか迷ってる
明らかにオーバーキル過ぎる
それか禁呪か竜

ぶっちゃけ禁呪と竜言語なら放射でいいと思うけどね、威力も範囲もほとんど変わらんのに消費倍だし
原作の竜言語は超強かったのになあ

禁呪って言っても光だから除霊狙いもあるんだよね
後出しですまんが

それはありだね、光の禁呪と竜言語は強い
精霊属性の竜言語とか存在そのものが意味不明だが
精霊の導き発動したら放射精霊のが余裕で強いしw


召喚IとIIでは使えるクラスが違うん?

変わらんよ

召喚は1でもなんとかなるな
ストーリーでは手に入らないワンランク上の武器防具が欲しかった
召喚2でもオートだと早々に突っ込んで死ぬんよね
Lサイズでタゲとりもしてみたけど本当にタンクにしかならんくて殲滅力足りなくて結局後衛がつかまる

ムーブ強化のない店売りリネンフロップス装備して、落下死対策もランパート越えられないワープリング付けるだけでだいぶマシになる
どうせ射程長いから動けないほうがいい

足装備対策はやってたけどどうしても距離が近い状態で始まるマップ多くね?
あと俺やりこみはしてない系だから入手したての召喚2でも火力足りないと感じてるくらいだわ
他に+αいるわ

うーん、あとはクレリック入れてるとかかなあ
自分はオートのときはクレリックなるべく入れるようにしてるわ
ナイト育ちの固有とかにやらせてもシャーマンより多少固くなるくらいだけど、専属ヒーラーいたほうが安定はする
あるいは自分の「マシ」基準がゆるゆるなだけかもしれんがw

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1670334253