【FEエンゲージ攻略】チェンジプルフっていつか無限に買えるようになる?レベル10で使うか悩んでる。

FEエンゲージ(ファイアーエムブレム)

マスタープルフって初級職10レベル以上に使ってたら不味いんかね?速くやること増やしたいからすぐに上げてるんだが

LV20から転職した場合と比べるとLVUPの機会が減ってしまう
それに転職アイテムは個数制限がありそうなんだよね

まあそれはあるよな…チェンジプルフは3つ買えるし個数制限とかあるん?

まだ9章前だから分からんのだけど、あの販売個数は章進めると増えていくのかな?
遭遇戦やっても復活しないし、入手できる数に限りはありそうなんだけど

在庫いつ増えるの?


8.11.14.17らしい

なんか一回全部購入しても在庫復活してたことあるからなんらかの条件で復活してる
章はまたいでる

チェンジプルフって無限?
そこが気になって全然使えないわ

17章クリア後からマスタープルフとチェンジプルフの在庫が無限になったよ

金がね…

プルフっていつから店売りされるの?
アンナちゃんが仲間になった外伝でようやく1個手に入ったけど

チェンジプルフなら8章クリア後に3個買えるようになる
その後進めていくと在庫増えていって最後は無限に買える 

これチェンジプルフでlv1になるのはいいけど上げるのしんどすぎんか

チェンジプルフの効果って同じ階級のLv1に変化っていう感じだから在庫ある限り無限に育成できるし、もしかしてクリア目的でも最強育成目的でもLv10で上位になったほうがいいんじゃねこれ
それともチェンジしても内部Lv変わらずでLv伸び悩むとかあるんか?

兵種変更するとなんか経験値があんまり貰えなくなってる気がする

それって基本から上位じゃなくて上位から上位の話か?
そうならやっぱ内部的には限界Lv+1みたいな感じなのかな

アンナを途中からマージにしたんだがlv1にしては明らかに経験値獲得量が渋かったから多分内部的にはレベル引き継いでるんじゃないかな

サンクスやっぱ地道にLv20にしたほうがよさそうだな

初期ステータスが強いやつはずっと強いしな
プルフも限られてて上級職で加入してくる奴はお助けキャラなのか

チェンジプルフとかを駆使して他のキャラダンサーにする手段とかないの?
野郎の踊り子とか使いたくないんだけど

残念ながらダンサーは専用職

マジかよ…

今回経験溜まりにくいし初期上級つよつよだからあまりプルフで困った事ないな

たぶんアルフレッドが成長率の見た目より弱い理由は
ノーブルの時は技40速さ45だからやないかな
力は強いのでチェンジプルフ使って技速さの成長率高いクラスで育成すれば強いと思う

あと初期値か?
lv1ならまだしもLv5が悪いか

そだね
少しお高いけど剣の素質もらってソードファイター変更するとアルフレッド相性良いと思う
成長率75/50/50/60/40/35でバランス良く強いし序盤斧敵が結構いるけど剣使えるの主人公ぐらいだから

CCしたら魔力、魔法防御は低いけど脳筋ユニットとして割といい成長してくれたぞ
ただ後半は杖の使える強い騎士が仲間になるんだよなぁ・・・

初級職10レベル到達で脳死で上級職にしたからマスタープルフとチェンジプルフ3つ無駄にしちゃった…
最上級職がまさかないとはw

ルイ神に変わるアーマーいるのか?

割りとチェンジプルフでアーマー系になった神竜様が使いやすい気がする

ルイの見た目好きじゃないから他のアーマー早く欲しい
マスタープルフはあるから誰かアーマー系上級にさせるか悩む

対戦周り言うけどそもそもこれクリアー後は自由に散策できるタイプだぞ
プルフも無限売りされてるから好きなだけレベル上げればいい
何の意味も無い

アンナ以外も初期職罠のやつはなぜか結構おる
じゃあ相性いい職にと思うと素質継承までやや遠いのとチェンジプルフも序盤なかなか手に入らないという

とりあえずプルフ未使用でなしでlv12平均くらいまで来たが、3すくみ無視の短剣でユナカ無双が始まってる


兵種変更やり放題の新暗黒竜はみんなステージにあわせてクラスほいほい変えるわけのわからないゲームになってたし育成自由な風花はみんな似たり寄ったりのルート通って同じようなキャラ量産するゲームになっちゃってたじゃん
「きちんとゲームとして楽しんでほしい」からこのそこの造りだと思うんよねエンゲージ

いいんじゃない?ただ、今のFEのファン層はそういうゲームは求めてないと思うよ正直

公式が決めた通り初期クラスのまま進めるレールプレイングも楽しいもんではあるよね
作ってる側もそっちのほうがバランス調整存分にできるだろうし
とはいえ自由育成できる作品がヒットしてる以上昔のスタイルに戻すのはまーもう無理だろうな

だからそういう遊びしたい人向けの逃げ道はきちんと用意しつつ、簡単にほいほいやれないように制限かけたんじゃないのと
俺も別に職変更廃せ全てを昔のようにしろなんて原理主義者みたいなこと言ってるわけではない
良い塩梅だと思うよ今回ほんと

簡単に兵種変更させるのをよしとしないのは俺も賛成
言われすぎて最早陳腐だが兵種もキャラの一部だしな

個人的に兵種変更やり放題みたいなのは主人公だけあれば満足だな。
もしくは最初のキャラメイクである程度キャラのクラス系統が決められるみたいな。

特徴なくなるからな

これね
あと、結局兵種ってストーリー上のキャラの持ち味の大部分だったりする
アーマーじゃないアーダンや弓使いじゃないスー、魔法使いじゃないマリクなんて魅力半減もいいところ
そういう部分封じるとなんか甘いもの好きとかショタコンとかわけのわからない苦しいキャラづけをしなきゃいけなくなる

最近の流行りなのか知らんけど主人公の戦闘スタイルが剣と体術なのは気に入ってる。

アプデで逐次解禁していくのが一番丸いと思う

このゲームステータス上限あるの?
上級クラスに転職して1レベからやり直せるなら攻撃999とかまであげれるじゃん

各クラス事にステ上限は有るよ

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1674292752