【ウォーロン攻略】仙術ビルドって強かったりする?

ウォーロン

マルチしてくれた人がハードモード呂布に対して仙術2000ダメ連打してたけど最終的にはこうなるんかこのゲーム

何で仙術で戦うのが最強な調整にしちゃったんやろな
カケイもいらんし仙術撃ち放題なんが多分あかんよな

そんなビルドできるの!?
やってみたいわ

極振りしたら属性攻力かなりあがるから仙術すごいよ

やってみます
弱いって言うけど炎がかっこいいから特化してみます


仙術は現状の属性攻撃やバフのようないわゆる魔法とは別に
水の瞬間移動みたいなアクションタイプの術ももっとあればいいのにと思う

最終仙術が効率的とか糞すぎるな
遠距離最強とか一番萎えるわ

マルチは氷雨か木仙術40ぶっぱして、ホストからヘイト取って化勁して絶脈させるゲームになってきた
楽しいけどやってること魔法使いなんすわこれ…

土の咆哮みたいなのだけ使って呂布倒してるわ

ホスト(士気ランク13)「よろしくお願いします。」

いろいろ試行錯誤したけどこれ仙術ビルドでも金いらなくね?

仙術ビルドの玉辰道君も強そうな気がする
I、武技命中時敵に気勢脆弱
II、仙術命中時敵に威力低下
III、絶脈成功時敵に負傷増大
IV、敵の不利効果の持続+4.8%
V、上清の理、敵の不利効果の数で与ダメ増加、最大3つで+25%らしい?
象嵌で仙術命中時にデバフかかるやつ付けとけば仙術あてるだけで2つ
あと1つは属性蓄積のやつか武技か絶脈で付ければデバフ3つ維持は割と楽そう
ステ制限も無いから好きな属性で遊べる

属性の状態異常は謎に不利効果にカウントされんで
相手の不利効果でダメアップ系も同じく状態異常だけじゃ反映されない

まじかー、それだとやっぱ金行か太上老君くらいか

まぁ装備に相手不利持続延長付けて絶技と秘技化勁と武技or仙術で3つ重ねるっていうだけでも
そこらの揃え効果よりボス戦は全然強力ではあるよ

仙術命中時にデバフのOP重ねて金のデバフ仙術で一気に3個乗せれるんじゃね?

それ盲点だったわ
そのレス見て即試してみたけどデバフ仙術1発で3個乗るね
それ踏まえたら3つ維持滅茶苦茶楽だわ

玉辰道君の揃え効果の仙術命中時敵に威力低下
頭の象嵌で仙術命中時敵に負傷増大でも付けて
令金・蝕骨滅生訣撃つだけで被ダメ増加2つ入れつつ上清の理も最大にできるのかな

仙術とか武技はMP的なのがあった方がよかったのかね
火炎ツボとかも↑キーなら使ったんだけど

投げナイフとかもミリ削りとかに使えたのに
今の仕様は戦闘中に使う気にはならん

せやなー 現状武器なんか何持っても変わらんレベルで仙術強すぎるからな
武技がどうとか言ってる人見るとちゃんとゲームしてるなーって感心するわ

マルチ見てると呂布で止まっちゃってる高レベルチラホラみるね
次点は何なんだろうね

属性の相性悪かったから劉備で結構死んだ
最弱の毒仙術でなんとか勝った

呉の三馬鹿で鈍足効果の仙術使ってみたけど減速3割程度って感じだな
仁王の時はもっと遅くなったのに正直かなり微妙な効果
結局一人をストレス溜めながらチクチクやって落とす方法しかないやんけ
勝ったけどなんも面白くねえ

火術特化でやってる人いる?
とりあえず水は飽きてきたから使ってない土と火使おうかなと思ってるんだけど
なんとなく弱そうな予感するのよね…

・火弱点が少ないっていうかほとんどいない?
・どうせ絶脈するから殴りダメ上げても・・・
・なくても困らない微妙な仙術ばかり

仙術全然使ってなかったから令水術のビルド組んで水40の氷柱試してみて
2周目の隠者の慟哭の猿に1ヒット350くらい
趙雲タイマンで150くらいだったんだけどこんなもんなのかな
仙術よく分からん

ってか金40の仙術は滅茶苦茶強いのに話題にならんのは何故?
耐性がないなら敵が常にステータスダウンやら他の属性やられが永続するようなもんなのに加えてDotダメージもあるのに
主戦場の劉備も簡単に仕留められるし

うんこ玉めちゃつよいよな

誉がない

クスッとウケた

三馬鹿は設置罠系の仙術使うと楽
自分は土の柱しばらく残って炸裂する奴しながら残り一人になるまでぐるぐるしてた

なるほど
2週目やるとき試してみるわ

お前らのおすすめ武技教えてくれよ
俺仙術じゃなくて武技で戦いてぇよ


紅晶(左慈)一式の武器の翡翠枝っていう棒の武技「孔雀開屏」はいかがかな?
遠距離攻撃の火球が出る上に炎エンチャまで出来る武技

古錠刀の突進するやつ強すぎだわ

強いよね。お陰で三バカなんとかなった
突進速度とホーミング性能がやべえ

これまじであたおかだよな
気勢ゲージゴリゴリ削れる
仙術とかよりこれのがだいぶおかしい

仙術なぞいらん
我が大斧で全てを破壊してみせようぞ

素殴り遅すぎて辛い

仙術使ったことないわ

仙術のゲージ別にして欲しかったな
デメリットデカくてそれに見合う効果のやつが少なすぎるわ

世界変わると思う
このゲーム武器はスタミナ回復の手段だって気がついた俺は

仙術使ってないってのは流石に勿体ないな
属性ダメ盛らなくても攻力400くらい盛るだけで猿みたいな大型敵に
令土・連山裂壁呪で800超えダメとか出せるから合間に打つだけで大分優秀だぞ

バフデバフ仙術は正直効果時間短いの多すぎて
あんまり使う気にならんのも多いけど
攻撃仙術は使いたいステ99にして全防具に攻力付けるだけで実戦レベルになるから良いよね
マルチだと補正で攻力ゴミになるせいでクソ火力になるの萎えてゲスト側すること一切無くなってしまったけど…

水属性強いのは雑魚もボスも火耐性もち多いけど水耐性持ちって人魚とワニぐらいだからだな

金以外どれ振っても正解じゃないの
金振るのだけは無駄だと思うわ動で土、雷とやられ連鎖しやすい
火やられで毒耐性下がるけど毒も耐性持ち多いのが火属性不遇過ぎる

むしろ2週目から追加される賜福の揃え効果で
金の効果が発動条件緩々で永続なのに倍率飛び抜けてるから
火力面で金が最強だぞ

多分これ早々にナーフされるよね

金は奥妙が最強だから70固定だぞ

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1678225915