【SV】キノガッサ今使えるって話きいたり使えないってきいたり。

ポケモンスカーレット・バイオレット(ポケモンSV)

復権したって本当!?

本当本当

こいつ弱かった時期ってあるの…?

登場した第三世代がいちばん弱かった頃じゃないか

ファイアロー全盛期でもわりと元気にやってた気がする

タイマンなら襷で耐えて4倍テクニ岩封で殺せるからな…
向こうも襷だったらマッパで終わりだし

アローには鬼火の選択肢もある
それ読みの胞子には挑発

タイマンなら襷で耐えて4倍テクニ岩封で殺せるからな…
向こうも襷だったらマッパで終わりだし


むしろファイアローと一緒になって元気に格下いじめしてた印象しかない

してるかしてないかで言えばしてないけど数は増えた

アローに殺されて欲しかっただろうに岩石封じは没収しなかったせいで
他の草や格闘が無惨に殺されてたイメージ

バリバリ流行ってるならなんとでも対策できるけど対策されて流行が落ち着いて対策リソースが削られるとまた暴れ始める

A130タイプ一致マッパが出来れば仕事がある

贅沢言わないからこいつからテクニシャンとポイヒ取り上げろ

なんで序盤の森でゲットできるようなキノコが進化するとA130になるんだよ

何でポイヒって毒でHP減るわけでもないのに1/8回復するの

ガッサより速いのはハチマキアローが潰し
もう一体はガッサが寝かす!

あくしつなポケモン

復権もクソもこいつが権利を失ってたことないだろ

ガラルでは出場する権利なかったじゃん

環境は回る物なのがガッサ見てると分かりやすい
ちょっとマークが薄れるとすぐ暴れ出す

なんだかんだ本人は一度もナーフされてないのはズルいと思う
草の粉無効はタイプ全体の話だし

ガッサは復権したんじゃなくて
こいつを押さえ込む奴らがいなくなるとゴキブリのように復活するだけだからな
まぁSVのS1からチャラ男さんを地慣らししたりしてたわけだが……

最初目を疑ったやつ
なんでメタのメタを1シーズンで習得してんの

チャラ男さん過信して情報仕入れてなかった俺が悪いけど地ならしランクマで初めて喰らった時調整班出てきて??????って声出たよ
3DS時代なかったろおめー……


環境にいようがいまいが常に草テラスとぼうじんゴーグルで対策されているポケモン
それでも使われる

インファ貰ったけどマッパがほぼ確定で入るし
胞子あるから一撃の重みに拘る必要薄いからほぼ見ないの贅沢すぎる

一晩ランクマしてたけどキノガッサはあまりいなかった代わりにチャラ男さんをめちゃめちゃ見た

あいつ自身はめちゃくちゃ調整頑張っててSが必ずガッサに負けるんだよな

タスキだろうと思ってたら格闘テラスハチマキマッパでグチャグチャにもできるのは馬鹿です…

テクニシャンとポイズンヒールが強すぎてキノコの癖に特性胞子の方がゴミになってるの酷い
なんなら足引っ張るし

こいつの何が嫌がって
胞子持ってるか持ってないかで対策がまるっと違う所だ

がんせきふうじさぁ…

テラピ問題以降やってないけどタイプ的に四凶全部に強そう

どれだけやり込むか次第だけどハピナスが来てそれなりに解消したよ
一時的だけど

コノヨに塩にチャラ男さん全員ほうし効かないのにそれでも生えてくる辺り凄いよね

こいつ四凶入れてからよく見るから嫌い

あくを粉砕する正義のマッハパンチ!

四凶に強いから見るのか

タネマシンガンマッハパンチほうしの完成度がやたら高い…


テラバも普通にしてくる

10匹いたら9匹以上はタスキ胞子だけどポイヒもいなくはないんだよな
あとイカサマダイスも見たことがある

チャラ男さんは絶妙な強さで面倒な相手抑えてくれるからどこでも見るよね

ゲーフリが変化技絶対殺すマンを登場させたのがよくわかる

ガッサ対策はモロバレルで済ませてるけどこっちもさいせいりょくと胞子とヘドロで大分クソ気味だな?ってなる

キノコ一族は元祖のパラセクト以外みんな詰ませ性能高いエリート種族だよね

マシェードにそんな評価されてた記憶ねえぞ!?

マシェードのことちゃんと入れてくれてるよな?

上からダブルウィングで潰すのが手っ取り早いんだろうけど…

ボーマンダはどう思う?

SVに入ってからドヒドイデの話をあんまり聞かなくなったな…

最近評価されてきてないか?

パラセクトなんだっけな
どっかで猫の手胞子要員として最適だったとか

胞子込みの脅威なのは分かるけど
最悪胞子無くてもハードパンチャーなのが神に二物を与えられすぎてる
マッパ痛すぎだろふざけんな

単純に旅パにいれとくと捕獲に便利すぎる

テクニシャンの先制わざ持ちは強い、みんな知ってるね(バレパンされながら)

俺はアラブルタケが普通に胞子覚えるのおかしいと思う!

今ドヒドイデめっちゃ増えてる
チオンジェンと組んで出てくる事が多い

そもそもねむりの状態異常必要?
これのせいで面倒なことになってるんじゃ…

夢とか込みのフレーバーとして眠りが消えるとスリーパームシャーナダークライネッコアラあたりが個性死ぬので

低命中通しての勝ち筋を作る要素としてなら良いと思う
なんで胞子は命中100なんだよてめー

元はステータスの弱いパラセクトが実はヤバいっていう隠しダンジョン用のモノでしたので…

種族値570のあいつが使えるならキノガッサのSもっと盛っていいと思うガッサ

そこに突っ込むのはさすがに今更かな…
一応状態異常としての強さはかなり調整されてきてるわけだし

氷と違って1ターンは確実に行動不能にできるのが悪いよ…
逆に氷は状態異常としてヤバげなのになんで1ターンで溶けるんだ

初代でやらかしたからかな

それはわかるんだけどね…大ダメージの攻撃に3割実質即死だもんね

こおりはふぶきでたまーになるくらいでしか見ないな

初代の氷は溶けない

相手から炎技食らうと溶けるよ

特性の胞子だけ使い道ないから修正しない?
接触攻撃を喰らった時3割の確率で眠りで良いよ

くさテラスで抑えられるけどくさタイプそのものの微妙さであんましやりたくない…

初代はそれでいいけどここまで命中率を下げようとか思わなかったんだろうか

レートが出来たのが第6世代からだし
技削除やポケモン自体の世代使用禁止が作られたの第8世代からだし
ポケモンはこれだけ続いてるけどまだ発展途上なんだろう

ほうしの命中下げてハイドロポンプの命中上げようぜ!

ツツミをこれ以上無法にするのはよせ

ほうし見るために草テラス入れるのは弱いけど草テラス自体は強くね
ドクガとかほぼ草な気がするんだけど

炎で火力上げるやつの方が多い印象
最近はあまりドクガにテラス切るの見ないけど

胞子弱くしてパラセクトの合計種族値を520くらいまで上げればいいんじゃないか……?

ほうし弱いなら使わねえわってならんか?

パラセクトとついでにマシェードの種族値大幅に上げりゃいいだろ!
パラセクト  60-95-80-60-80-30 (405)
キノガッサ  60-130-80-60-60-70 (460)
モロバレル  114-85-70-85-80-30 (464)
マシェード  60-45-80-90-100-30 (405)
リククラゲ  80-70-65-80-120-100 (515)
アラブルタケ 111-127-99-79-99-55 (570)
合計種族値からして差があるじゃねえか!

草虫で強くなるのは無理だと思うんですよね

飛行は剣盾に比べると半分以下になったから…
炎…?そうね…

ダメージ計算するのによくパラスが何百何千と命を散らしてることが多かったな…

ゴーストの一貫性強くなるからカミとサーフゴーを両方入れたくない甘えに突き刺さるキノコ

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