【スト6】インパクト返されるのが当たり前になってきた。

ストリートファイター6

インパクト絶対返すマンいない?
インパクトだよりのクソムーブなのに
インパクトの精度だけで追い詰められることあるわ
それがまた腹立つw
下手なのはまあその通りなんだけども

安心しろ上に行けばみんな返してくるぞ

俺も返せるようにならないと好きなように擦られまくるわけか…

というかお互い打つところが大体決まって来てるから
返せてるだけな気がする
適当インパクトを撃ち合ってるゴールドとかとやったら多分返せない

インパクト返しに集中してるってことは他のが通りやすいって事だからな
戦術は相手と展開見て変えてかないと


ゴールド入った段階ですらインパクトは大体返されるけど
まあ初見は相手のことわかんないし通る時も0じゃないけど
2回も露骨にふってきたらほぼあとは警戒される

どっちかって言うと、俺は擦られる方だと思う
で、同じことやり返そうとすると通らないみたいな話
例えばジュリとかに手数とラッシュで追い詰められてインパクト混ぜられる
俺はひとたまりもなく食らうが、追い詰められた時にこっちが先に出すと返されるみたいな

まあ下手なだけなんだけど、インパクト精度で更に詰んでる感というか
まあ練習やな(´・ω・`)

壁際のインパクトはプロでもくらいがちだからもうしょうがない
くらったらくらったで切り替えてけ

同じランク帯擦ってたらインパクト擦って来るタイミングなんて然程変わらん

インパクト返せるやつは別にやりたくもないレベル7とかのCPUにちゃんと練習してるの多いわ

スト6始まる前はインパクトは上級者帯ではリスク高すぎて死にシステムになるだろと思ってたけど
実際は反応いいと言われてるようなプロでも普通に返せなかったりする
絶妙な調整なんだと思ったよ

結局インパクト返しは対空と同じで意識の問題だからな
プロ同士は相手も意識の散らせ方が上手いから返す方も難易度上がる

マスターでもダイアでもプラチナでも端で通常キャンセルからインパクトはよく食らってるの見る

このゲームドライブインパクトにキャラさある?

ないです
でもキャラによって色が違うので見やすい見にくいはあります

発生とかは知らんけど攻撃判定にはありそう
マノンのインパクトがブランカのスラをアーマーで取った後にスカってる動画あったわ

ダルのスライディングもすかる
ほかのキャラ当たるのか?

どうなんだろう
試してみないと分からんけどマノンはあからさまに上の方蹴ってるからスカってもしゃーない気もするねw

キャミィのインパクトが同じモーションで間違ってスピンナックルと勘違いする時がある
あとインパクトは飛距離が違うのでは

インパクト強すぎとは思うがアーマー1だと今度は弱過ぎて死にシステムになると思うが

低リスクな仕込み起き技ぶんぶんに明確な答えを用意するのがスト6のゲーム性の大きなテーマの一つだろうからインパクトのアーマー弱体化はないね

普通にインパクト返されるしむしろもう打たなくなった
バーンアウトでも飛ばれるし確定以外で打つのリスク高すぎなんだよ

ゴールド帯だけど待って相手が仕掛けたところから自分の有利な形に持ち込んでセットプレイする相手が多いから
インパクトも生ラッシュもカモられるだけで崩して相手を動かさないとダメだなと考えながらやってるんだけど
インパクトやラッシュに文句言ってる人ってシルバーとかブロンズ?

適当にインパクトしたら死ぬのは当たり前だけど
生ラッシュがかもられると表現できるほど通用してないのはさすがにちょっと攻め方見直した方がいいぞ

インパクトは補正だけ増やせばいいよ
甘えたインパクトは普通に返せるし
逆に甘えた擦り行動にインパクト確らせるの必要だし
ただ一回噛み合っただけで大逆転みたいなの起こるのはつまらんから補正増やせば落ち着くでしょ

インパクト80%ジャスパ66%かな補正付けるなら
補正がきつ過ぎて本田以外にジャスパ狙わんわ

マリーザにも狙え

ジャスパ補正キツイとか言ってるのってSA3は最低50%保障あるの知ってるのだろうか

問題はですね
ガードしてはダメ
インパクトしてもダメ
ジャストするしかないクソ技に対してお仕置反撃の火力まで下がるのはどうなのよ
という話

生ラッシュ対応ってかインパクトとかと合わせて光ったら〇〇みたいな反応してるっぽい、やたら反応がいい人はたまにいる

最速生ラッシュだと光ったらコパンを意識してる相手に潰されることがあるから一瞬パリィを押して相手の置きを誘ってからラッシュ中Pってやると潰せる
その択を見せておくと相手も安易に光ったら技を置くという択を出せなくなる

大攻撃とか振ってインパクト合わせられたらタイミング読まれたなーと思うし
返せる状況のインパクト返せなかったら自分が悪かったなーって思うし別に今のままでいいと思うけど?

インパクト後の補正強めにするくらいしかない気がする


インパクトは5で強いクラカン技振り回しまくるのに染まってしまった人からしたらマジで気に入らんシステムだろうな

ラシードなんて延々しゃがみ強P振ってるだけだもんな

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1687926272