【グラブルVSライジング】ワンボタンクイック入力とテクニカル入力の必殺技性能差はない。

グラブルVSライジング(GBVSR)ゲームニュースや雑談

簡易とコマンドで性能差無くすの良いじゃん!って思ったけど冷静に考えたら俺以外もワンボタン昇竜で減らしてくるから良く無い気がしてきた
俺だけ性能差無くして欲しい

『グランブルーファンタジーヴァーサス -ライジング-』では、ワンボタンでアビリティ(必殺技)を使用できる「クイック入力」がありますが、本作では「テクニカル入力」で使用した時との性能差はありません。
操作しやすい方を利用、あるいは組み合わせバトルを楽しんでいただければと思います

デフォでブレイブルーの初心者モードじゃんこれ

自分の性能上げると他人より性能良くなるらしいぞ

格ゲー老人会をここまで捨てに来るとは思わんかった
まあ老人会はストやるから良いだろって判断か

でもこれ余計に昇竜のあるなしで人権の有無が変わらない?大丈夫?

老人会の方はコマンドでやればいいのでは?

ぶっちゃけコマンドの方が純粋に弱いから簡易について来れない老人は…

ぶっちゃけ格ゲーってコマンド入力が手間なせいでどれだけストーリーとか演出とか凝ってて面白いよ!って言われても二の足を踏む所があったんで助かる

老人会捨てて新規呼んでどれだけ人が残るかなぁ

近頃の若いもんはばかり言ってるから格ゲー村は廃れたんじゃ
若い子を引き入れるために村起こしをするんじゃ

でもこの村おこしだいぶギャンブルだよね
どの格ゲーも新規なんて大体定住せずいつも老人会になってる現状で老人会捨てたんだから何も残らん可能性もある

多分格ゲー好きな人だったら老人会だろうとなんだろうととりあえず遊びに来るだろうしこれでダメなのって老人会じゃなくて格ゲー出来る事にプライドとか優越感を持ってた層なのでは…?

そういう発想が出てくる辺り格ゲーできなくて卑屈になった過去がありそう

コマンド入力覚えたり練習したりの時間が現代には無いからやむを得ない

練習するのが面白いのになぁと思うから勿体無い気持ちはある
簡易前提ならもう練習なんかせんでもボタン順番に押せば出来るし

アシストがあるわけではないから
コンボは練習しないといけないから…

勝ち負けのあるゲームで勝てないとつまらないからな…

アルティメットで無敵とかガーポ付く技がどれだけあるかかなぁ

しかしβにアニラいないんだよな

技が出るだけで楽しい!ってのはあるからな…

結局長めのコンボとかは練習しないとダメだしな

コマンド正確に出来なくても遊べるならずっと遊んでみたかったおっさんで遊ぼうかな

GBVSの場合いっそコマンド廃止でも良かったような気がするのよね

それはそれで俺は困る
オプションでオフにできるのがベストだろうな

あーたしかに操作覚え直しは負担だしな
性能差変わらなかろうが直感的に波動は波動コマンドで出せたほうが混乱しないってのあるだろうし
オプションオンオフはいいね

というかコマンド操作が簡単になると老人会は切り捨てられるってのがよく分かんないな…
むしろコマンド簡単な分コンボ練習もしやすくなっていいんじゃないの?って思うんだけどなんか違うの?

慣れの問題
というか前作からやってる人も今作からコマンドすると損だから全部簡易に移行してねって言われたら困ると思う

こっちの簡易はどんな感じになるんだろう
スト6のモダンみたいな?

スト6のモダン操作がウケたのはワンボタン必殺技もだけどインパクトとアシストコンボとの3点セットってのが相当デカいと思うわ


性能差が無いっていうのが純粋に技性能だけの話なのかクールタイム込みの話なのかで変わってくる

クールタイムが変わるなら流石に言及するんじゃねえかなぁ
それが無いってことは込みだと思うけど

可能性見せたけどモノにできなかったね
ハチャメチャが足りない

もうコマンドの時代じゃないよねゲームスピードも上がってるし

まあβ遊べば分かるだろ!

モダンは技がワンボタンよりもインパクトが当たったらコンボ!できた!覚えた!みたいな部分がよかった

前作のジータの超必みたいなのはめんどいからな…

これもスト5も差し合い確認端攻めゲーだったからずっと息苦しくて打開策欲しかった

まぁワンボタン必殺技自体はGBVS以前にも有象無象の格ゲーの中で存在しなかったわけではないからな…

初期のGBVSはの方向性は色々言われてたけど正直嫌いではなかった(カタリナの中中が良かったとかそういう話ではなく)
幅広くウケないのはよくわかる

無駄にコマンド残しておくの暴発トリガーになるだけじゃない?

オフオンできるように要望に送ろう

まあここまでコマンドするだけ損なシステムにするならもう無くせよって意見になるよなぁって

コマンド意味なくしたから老人はいなくなるってのも意味わかんないよな
老人も簡易使うだけでしょ

新しいものに順応出来ないから老人なんだよ

コマンド有利にしたい老人よりも暴発あるからコマンドなくせと言ってる声の方がデカいように思う

暴発がどうなんてそれこそ実際に触ってみないとわからん部分だと思うが…

というかおじさん格ゲーマーならコマンドないゲームも遊んだ人多いだろうから無いなら無いで別に特に問題ないと思う
性能差あるならコマンドあるなら使い分けるけど無いならわざわざコマンド入れない

そこまでするならどっちか無効にする機能欲しいね暴発するし

コマンド有利にしろとは思わないというか前作時点で別に性能一緒でいいじゃんと思ってたけど
コマンドありませんは操作とかコンボとか覚え直しだから残しといて欲しくはある
でも老人に付き合って暴発させられる義理はないと言えばそのとおりだから
コマンド入力はデフォルトだとオフでオプションでオンにもできるとかそういう扱いを望む

早くニーア使いたいぜ

コマンド入れてるけど性能同じならわざわざコマンド入れないなあ
入れる理由がない

流石にそこに開発が気付かん訳がないと思うんだけどね
みんな簡易に移行させるためかもしれんけど

性能同じなら最終的に簡易入力オンリーになるよう練習はしていくし新キャラとかは簡易入力オンリーになると思うけど
既存キャラはとりあえず前作と同じ操作方法でも動かせますよというのはけっこう助かりはする

必殺は簡易だがコンボアシストがないのがどう影響するかな