クリアしました
ティアキンをクリアしたありすちゃん pic.twitter.com/jGRMMUNtxv
— ノイズ (@noisekun) August 13, 2023
スカイリム
クリアしました!!
ありすちゃん?
ティアキンクリアしてるんですけおおお!!!!
オープンワールドに完璧主義者を放り出すと勝手に罪の意識に苛まれだすぞ
ガノン死んだから終わりなんだよ
カバンダから逃げるな
攻略本見て宝箱100%回収しないと気が済まないタイプの人はオープンワールド行かないほうが幸せだと思う
良いんだよクリアはクリアだ
じゃないと死ぬまでオープンワールドだけやる人生になる
ハイラル救ったんだからこの話はこれで終わり!
エルデンリング
クリアしました!
←マレニアって誰ですか
クリアしました!!
(メインクエスト終わってない)
里2個くらい放置してるけれどクリアしました
FF15を最速クリアしました つまんなかったです
思い出の写真はカップラーメンしか残ってません
みたいな話を思い出すわ
オープンワールドやると逆にストレス溜まるなこれ…って気持ちはよくわかる
ほどほどで進めりゃいいのにその時点でのコンプ目指そうとするから疲れる
オープンワールドの中でも動線がしっかりしてると捉えるか半端に動線作られてて自由度低いと捉えるかはちょっと別れると思うティアキン
カバンダとコログは俺も程々でストップした
ウオトリーくらい頑張れよ!
クリアはクリアなんですけお!!11!!
むしろ未だにガノン倒さずハイラルウロウロしてるPさんは何なんですか!!11!
ハテノ村だったかどっかの村人にキノコ配るやつ何一つ終わってないけどクリアしました!
四災全部解き放ってないしまだ戦ってないトレーナーがあちこちにいそうだけどポケモンクリアしました!
ミュウ受け取った?
俺のソウルシリーズは大体これ
そんな所に隠し通路が…?
そこはバジリスクいたんで無視しました…
自分の性格からゲームの引き際を判断できて偉いな…
好き放題に各地のボスシバき回って剥ぎ取った地図から×マーク大量に記入したものの殆ど回収してないけどクリアしました!
地下のマップうめやってたら急激に飽きを感じてきたので急いでガノン倒した
ソウルシリーズは初見で分かるかそんなルート!?ってのも多いからまあ…
実績あればメーカーの想定してるコンプリートがわかるけどな
この手のでそれが無いと際限ないよな
むしろオープンワールドだから諦められるようになった
たいていゲーム上完全網羅が無理だからなぁ
独自ルールだらけのコンプもどきしても満足なんか得られないからな
スカイリムは入れたいMOD全部入れて動けばクリア扱いでいいと思う
けどもう普通のRPGでも裏ボスみたいのは大体倒してないや…
準備やレベル上げがすごい必要なやつ…
テラリアクリアしたのにどんどんアップデートされていくんですけお…
ボスの類はともかく細かいイベントは別にいいかなって
TESとかフォールアウトは飽きたところがクリアみたいな感じだ
メイン終わらせた事すらない
これがネタとされるのがよくないよ
クリアはクリアだろ
間違ってないし正しいけどけど本人がモヤッてるのは止められねえんだ…
今ブレワイやってるけど古代矢の為に火付けるサブクエでやたらと雨や雷降ってきて無視してガノンいこうかなって気分になってる
ARKクリアしたぜ
俺はクリアすらしてないけどなんか面白かったなで満足しちゃってるわティアキン
クリアすらしてないのは老いを感じる…
悲しい
MMORPGクリアしました
オープンワールドは俺は満足するまでラスボスいかない
おれもそんな感じなんだけど途中で作業感を感じてきだすとやばいって感じでラスボだけ倒しちゃう
4地方のメインに関わってないサブクエスト以外はほとんどクリアしました!ガノン倒してクリアしました!
よしクリア!クリアしたぞ!って寝ようとするけど布団の中ですごいムズムズする
人の家でクリアしたからコンプは迷惑になるわ
装備全然集めてない→デッドスペースクリアしました!←サブミッション全然やってない
↑
2周目やらずトゥルーエンド見てない
祠コンプですら結構どうかしてるくらい時間かかるからな…
SLG一勢力しかやってないけどクリアしました
サブクエは俺を殺そうとしている!!!!1111
ブレワイもクリア直前で放置してティアキン発売日3日前にやっとトゥルーエンド見て
ティアキンもラスボス倒すところまで来て放置してる
自分でも理解不能なんだけど多分終わらせるのが嫌なんだと思う
長く続いたドラマやアニメとかでもなるから気持ちはわかる
動線無視しちゃってイベントすっ飛ばしたままクリアしちゃった!ってなるとちょっと気になる
ティアキンもハイラル城地下は早々にダイブしちゃってたし雷島も中心部の方角目掛けてパラセールで突破しちゃったしで後半やたら早手回しになってた
スカイリムってなんか偉そうなドラゴン倒せば終わりなんだっけ…
ボウガンで蜂の巣にしたら死んだから一番印象に残ってねえ…
オープンワールドゲームは出来ることに飽きを感じたらメインストーリー進めるって感じでやるといい感じに達成度が上がるぞ
キングギドラどころかライネルもシカトしました!
ティアキン前にブレワイやるかって連続してやっちゃったから色んな要素収集するのダルくなっちゃった
他のゲームやりたかったから多分全体の3割も満喫せずにティアキンクリアした
全員のレベルマックスにして…武器図鑑コンプして…トロコンもしなきゃ…
ゴロンの所までクリアしてさあこれからだって時に余りにもやる事が多すぎてなんか一気に冷めちゃった…
俺は3つぐらいまでしか同時進行出来ないんだ許せ
最近はやりこみ要素とかトロフィーとかゲーム側が長く遊ぶ道しるべを作ってくれているけど
昔は俺ルールみたいなもので好きなゲームはやりこみして時間を溶かしていたから
要素として入れられるとあるべきであろう隙間が気になるのはわかる
他のゼルダはそこそこの時間で全要素コンプできて実際にやったからブレワイティアキンもコンプしたくなるんだよな…
途中で燃え尽きるよりは熱があるうちにラスボス倒しちまったほうがいい
いっそのこと2週目限定要素とかあればまずはストーリークリアしようってなるんだが
それはそれで1週目に色々やるのが無駄に感じてしまう諸刃の剣
ゼノブレイド2
クリアしました!
←コスモス未回収ナナコオリクエスト未クリア
地下はある程度行ってたほうが表が楽になるから良いバランスだったと思う
クリアするともう二度とする気なくなるからちょっと無理してエピソードは全部見た
どこいってもカバンダ出てきていずれこれコンプすんのウンザリだって思って10時間くらいで投げたのが俺だ
カバンダ放置してもいいのに…
リムワールド
クリアしました!
結構見かけるんだよなウィッチャー3の宝箱全部開けました!って人
俺にはとても真似できん
神殿何一つクリアしないまま400時間位やってちょっと飽きちゃってぇ…状態になって今休止中な俺より偉いよ…
マリオオデッセイクリアしました
←帽子の国含む未回収ムーン大量
凝り性にオープンワールドの回収要素本当に良くない
時間が無限に消える
将棋クリアしました!
トロフィーがあればそれで満足できるのはありがたい
コンプ狙いじゃないならカバンダ君は無視してもいいやつだ
えっゲームなんてラスボス倒したらクリアって言って良いでしょ
その後はおまけ要素じゃん
地下は怖かったから最低限しか行かなかった
なんであんな怖いところみんな平気で行けるの…?
よく考えるとマリオ64でちょっと自分の限界が見えてた気がする
真エンディングはおまけと割り切る
隅から隅までやろうとして力尽きて積みゲーになるのとスレ画とではどっちがマシなんだろう…
Minecraft
クリアしました!
ブレワイクリアしました!
ティアキン始めます!…え?コイツ前作にもいたの?