やっとこさ2層クリアした…
これ本当に2層?
2層はちょっと2層としては今回やり過ぎだと思う
みんな零式がヌルいヌルい言うから…
フィードバックが反映されてます
3層は癒やし…
辺獄は3層がストッパーだった
煉獄は4層までノンストップだった
天獄は1層から全力
何で前に突っ立ってるだけのタレットが真っ直ぐ飛ばせないん 野良は狂ってる
親切心からか次にタンクが向かう方に向けてくる遠隔DPSがいて戦慄した
近接DPSのーと将来的にそのタンクを殺す気か?
トレースするなら今回4層だいぶ楽じゃなかった?
ヒゲも4層で苦しんでる
💀我ハ障害…立チハダカル城壁ナリ…ニャン❤️
4層は最初から最後まで面白かった~
カーテンコールや支配者みたいな最後の最後にヒラの負担爆増で胃を痛くしてくるやつが無くて心持ち穏やかだった
でもバースト合わせに嫌がらせしてくる最低の女です
1層2層取るものないから3層と4層だけやる
今日ようやく漆黒のヴィランズクリアした
装備整えたら無一文になった
無料の詩学装備はどうした…
7.0に備えて溜め込む
その調子で来年夏にはーと野良零式で握手
4層はカロリックセオリー1回目だけは主流な解法のせいか面白さがない窮屈なギミックだと思う
あとパンゲネがいまいち意図が不明瞭なギミックだなと思った
7.0のスタートはみんな儲けれるチャンスなん…
ギミック作成チームは毎回無敵をどこで消費させるかが難しそう
無敵貫通にすればいいだけ!
イデア2の時にひっさつわざが来てーの頭はパンパンです
無敵ありきの攻略になると無敵のCTって格差が生まれるからめんどいー
レベリング中は装備買わずに詩学でILが一番高いやつもらう
無敵の性能も段々均一化してきたから7.0でいっそ共通インビン化でもほぼモンクなさそう
流石にねえと思いつつありそうなラインなのが嫌
ゴールドルに何回も負けてうんざりしてきた
ゲム8の攻略見てクリアした
漆黒の技バカ強いから思ったより短く済む
早くゴージしたい
75勝だから次のゴージで100勝目指す
エウレカウェポンのサブステガチャでようやく2ステータスがシンク値に届いた
3層が癒し癒し言われるけど通しパーティでの壊滅は3層のが多い
2層はなんだかんだでみんなあんまミスらない
石田ボイスで腑抜けるデバフ
正直無敵の性能差でそれ以外のところの性能に忖度されるなら無敵なロールアビリティにして統一してくれてもいい
3層はBGMも腑抜ける
ゴールドルはアチーブ取るのに時間制限ないし
落ち着いてやれば吹き飛ばしからの沢山やってくるやつを気をつけるだけ
難所ギミックで人数欠けたあたりで連続頭割りが入るから壊滅するときはする
ヒーラーが鬼頑張ったりタンクLBがスッと入ると耐えきる絶妙な塩梅
パンゲネは遺伝子配列がどうのこうのってギミックの意図を考察してたのがロドストにあったと思う
ミスっても立て直しが効くから3層は楽だと思うん
2層は4人カウントが1人かけたらアウトなのがぶり
4人カウントで一人掛けたらデバフついてる人だけ犠牲にする
2層は攻略中は地獄だったせいか消化はそこまでぐだらない
3層は消化でもぐだる
3層でミスるところってたいてい戒律調停理法のどっかだからだいたいそのまま壊滅する
町で見たガンブレさんがIL600~660で
クリティカル+意思のサブステに揃えてたんけど
IL下げてサブステ揃えるうまあじってあるの?
絶のシンクとか関係あるんじゃないか?
ないです
理法で1人欠けたけど立て直したときはウレション出た
3層消化のミス率高いのはだいたい調停のジューリーあたり
次点が理法
絶含めても天獄がオメガ竜詩の次のクリア率になってるのは開発スタッフは猛省しないといけない所だと思う
次の拡張まであと1年はこれしかやることないのに
絶がないのと1年猶予があるのと合わさり今急いでクリアしなくても他の大作ゲームがあるからという条件も加味する必要はあると思う
正直今回の零式より異聞零式の方を反省すべきだと思う
零式は文句言いながらもやってる人多いけど異聞の方はノーマルすらあんまりやってる人少ない感あるもん
正直失敗コンテンツ
絶より難しいってこと?
ギミックで難易度上げるより要求dpsで難易度上げてくれた方がよかったです…
って今回の天極やって思った
了解!律動編並みの要求DPS!
加減しろ
莫迦
4層は慣れてしまえばテンポ感はパンデモの中でもトップクラスに好き
モグコレはどこが効率がいいのかー
辺獄1層が3分以内に終わるらしい
dpsぬるいって言われてるけどこの前の消化で誰も死んでないのに2層3%残し見たときは震えた…
エリクトニオスくんがいじめられる?
全ジョブで2分でバースト時間揃えたのに4層そのタイミングに重いギミック被せてくるのはマジで性格終わってんなってなった 最後のレイドだから試しにやってみたのかもしれいけど
初めて気づいたのかもしれないけどそれはどのレイドでもやってる
アレキから零式も絶もずっとやってるけどここまでキモいのは初めて
次の夏まで零式も絶もないなんて戦闘メインのーは何をすれば良い
他のゲームやる
このゲームそういうこと言うと嬉々と別ゲーやれって言ってくる奴いる
アーマードコア6があります
FF7リバースがあります
バルダーズゲート3もあります
てか今回バーストタイミングにだいたい面倒なギミックきてるのがぶり
VDがあります
異聞零式はいらねえんじゃねえかぁ…
全部2分で合わせたからギミックに被せてきたんじゃないか~
最初はこのサイコマザー!と思ったけど今は慣れたん
ギミックとバースト被るのはーこー別にいいけど天地人でちょっとシンキングタイム入る
今回は天地人が近接DPSの中で明確にデバフになってる気がする
7.0はもっと動けるようになってほしい
まあやることないなら他ゲーやってアプデきたら戻ってきてよって吉田も言ってるからぁ
じゃあハウジングのタイマー半年ぐらいにしてくれ
偶数パッチで人減ったのは意外だった
異聞ノーマルはマウントつけるのともかく25周はさすがに加莫ってなる
せめて10周ぐらいでとらせてほしい…
バリアブルダンジョンは可愛いマウントとミニオン入れてくれないとやる気でない
零式でIL上げてから行く想定なのに零式との間隔近すぎだから行ける人が絞られて過疎るのは仕方ない
いうて今ぐらいの時期なら別に装備揃ってなくても零式低層の装備と神曲でいけるよ
異聞せめて幻みたいに640シンクみたいな形が良かった
ジョブやロール変えて遊ぶのが難しい…
正直異聞って8人零式の後に出すコンテンツじゃないよ…やってる人少なすぎるのゃ
零式の後に出すならせめてステ違い660アクセとかあるなら
それに8人の後に4人じゃなくてレイド入門させるなら偶数パッチで異聞4人レイド、奇数で零式8人レイドとかじゃ?
異聞は装備が手に入らないからやる気起きない
4人用の高難易度が欲しいってのは外国の人から多く寄せられた意見みたいけど実際にクリア率とかのアチーブ見ると別にあっちの人も日本と同じでそんなにやっていんよな
あっちのファンフェスでの会場のひえっひえ具合見る限り本当に向こうでも求められてたんかぁ…って感想だった
報酬が問題すぎね…求められる装備も零式ある程度必要だし…せめてシンクならあ
VDは難易度に比べて本腰入れて攻略するモチベになる報酬が出るわけでもないですから
4人用零式ってコンセプトよりもDDみたいにバトルの方向性自体を変えた方が良いかもしれませんあ
ていうか高難易度は疲れる
多人数でやると更に疲れる