ダンドリこれ全プラチナとか無理だろ…
バトルとチャレンジまでならまあ行ける
バトルでプラチナとる方法が全くわからない
そんな点差つけられるか…?
ダンドリはひたすら相手を妨害するゲーム
常になんかさせとくの難しいけどとりあえずキンカイの山の近くでヒマジン吹いたり相手の犬タックルして獲物奪ったり絶対運びたいやつはオッチンに飲ませたりしたらいいのよ
なるほど…やってみるよありがとう
ひっこぬき笛これズルい気がする!
仙人は出来る人限られてくるだろうけど
本編で登場するチャレンジやバトルは意外とプラチナ出来る
仙人は雑魚いっぱい殺すやつとカラクリのやつが微妙だけどあとはどれも面白かったな
ベビーチャッピーのやつつまんないよね…
相手のピクミン殺せないのが惜しい
夜探索をやりすぎた新入りの発想
お花咲かせろマンとピクミン増やせマン以外のサブミッションまで全部終わってしまった…
もうアーマードコアまでやることがない…
やるか…オッチン未強化と巻き戻し無し縛り!
あとほぼ2日なんだから目を休めておけ
仙人プラチナは地道に詰めていく感じが結構楽しいよ
七以外は
ただの運ゲーだからな一網打尽の庭
殺しのダンドリみたいなやつ他に欲しかったな
ビリヤードの玉運んでくやつめちゃくちゃよくできてると思う
綺麗に玉一つ分のピクミンが分配されて同時に行動するのうつくしい…ってなるよね
仙人のやつ序盤の方が難しくない?
仙人プラチナは割と選ばれし人間がやることだと思う
俺にはダンドリ力が足りない…
やることなくなってとてもさみしい
1・2パックでも買うか…
遭難記4日クリアもあるぞ!
オリマー遭難記が一番楽しいまであった
上手い人の動画見てルート丸パクリしただけだけど1日100%意外といけた
かまどは今挑戦中で庭と原生林はどうあがいても1日100%は無理だけど
遭難記4日クリアとか正気か?ってなる
13日掛かったんですよ私
ダンドリはプラチナ行けた
仙人は最後だけが全然わからん…
タイヤ破壊したら放置でいいぞ
アメボウズは殺さなくても大丈夫
途中まではオッチン連れて邪魔な雑魚を始末してからオニオンを運べばいいよ
多少ダメージ食らってもちゃんと持ってくるからそれまでに道を開通させとくだけでいい
ダンチャレは謎解きみたいなものだから上手い人のチャートパクる
チャレンジ系は急いで頑張るだけで意外となんとかなった
バトルは相手のピクミン殺さないと勝てなかった
とりあえずルーイは倒したけど仙人とやらはオリマーのほうもクリア必要なのかい
もっと詰めれるな…でやり直しまくって全然進まない
オリマー遭難記はサクサクできて楽しいぞ!
多分普通に進めれば普通にクリアできると思うんだけど日数詰めるのが楽しくて…
のんびりやりたいマンだから仙人あんまり好きじゃ無かったけど自分なりのルートができてくると楽しいね
仙人プラチナはダンドリ海舘がやりごたえあった
敵を相手してたらまず間違いなくプラチナ無理だからプレイヤー単騎で敵の注意を引きつつ後ろで運ばせたりとかする必要があるけど
そういうの他のステージだとあまりやらないから印象に残る
お寿司がスーッとながれてくのいいよね…
オートロックオンの仕様を3にするアプデが欲しい
オリマー始めたらオッチン…オッチンどこ…助けて…ってなって最初から進め難くなった
最後のプラチナ仙人オッチン一人で運ぶの任せてたけど強化してないとめんどくさそうだった
一網打尽はマジでロックオンが邪魔…
ルーイ2戦目で初見で初めてプラチナ取れなくてやり直したなぁ
仙人最後はオッチンの突進で紫回収と爆弾岩でガラス壁破壊が分かればあとはどうにでもなると思う
そいや引っこ抜き笛取る前に仙ダン10段プラチナ取ってたけど今ならタイム縮められるじゃん
やってみるのもありかなぁ
突進で回収できるのか…そこに気づいてなかったなるほど
逆に最後の紫オニヨンはオッチン様に頼らないとプラチナ無理なんでは?
無理だと思ってたら何度も挑戦するうちにダンドリ力上がってプラチナ取れるからいい塩梅
ゲームに限らずダンドリが悪いからな…
プラチナは試行回数増やせば誰でもできる難易度だと思うわよ
普通のダンドリはプラチナにできた
仙人は無理
プラチナって特に悩むところなくない?
只管詰めてくだけじゃない?
バトルは2で兄弟喧嘩しながら経験積んだおかげで特に労せずプラチナ取ってしまった
ダンドリチャレンジも
仙人からの挑戦状も
一緒よ
バトルはとにかく爆弾が出たらオッチンに運んでもらうことを意識するのと
土壁は突進×3でほぼ破壊できることを意識すると楽だよ
ダンドリ仙人は仕組みさえ分かればカラクリの奴が一番プラチナ取りやすい気がする