救助隊や探検隊に比べてあんまり話題にならない気がする…
マグナゲートがね…
ストーリーの範囲だけで難易度が救助隊探検隊の6倍くらいある気がする
過去作キャラ仲間に出来るって豪華なシステムなんだよ
シャッターのせいで好きな時に使えないけど
これあの人じゃん!ってなるの好き
そういや新作出ねぇな
1000匹のモデルとモーションと個別の表情差分作らないと…
シャッターシステムを面白いと思って作ったんだとしたらセンスを疑う
チャームズのサーナイトとイジワルズのゲンガーが繋がってるのは違う違うのだってなった
ちょっと空の探検隊を超えるくらいの新作出してくれるだけでいいのに
救助隊や探検隊と比べたらそりゃあ話題性は落ちるだろうけど普通にimgでも語れる気はする
最後まで仲間にならないって思ったでしょ?
主人公とパートナーが地獄に落ちてからのBGM好き
何だかんだ言ってこれ神ゲーだと思う ラストバトルのこれもう負けねぇやろ感異常
通常攻撃とかあの辺の仕様は探検隊以前の頃の方が好きでマグナゲート以降はなんか肌に合わない
出るポケモン削ったらリストラだなんだので
キレ散らかされるだろうし1000体以上のモデリング作っても本編以上に売れるわけじゃないしな…
通常攻撃はかしこさと攻撃を盛ったら技要らないのでは?と思ったからナーフは納得している
リメイクか新作くるかも?
出願日:2023-10-04
出願人:任天堂株式会社,株式会社クリーチャーズ,株式会社ゲームフリーク
区分:第9類(機械器具)
商品役務:電子ゲーム用プログラム,ダウンロード可能な電子ゲーム用プログラム,ビデオゲーム用プログラム ほか27
OCRテキスト2:ポケダン
続き https://t.co/rSCjP0okUR pic.twitter.com/siyYIZJk6T— 商標ウォッチbot (@tmark365) October 13, 2023
チラチーノ強い
救助隊リメイク普通に良かったから探検隊も欲しいよね
というか現行機における不思議のダンジョンのグラフィック的には
シレン6式より救助隊DX式の方が良いと思う
シレン6もああすれば良かったのに出来なかったのか
予算の違いなのか
テンポかな…
もしかしてhな!?
この台詞をメスのフォッコで聞いたからムラムラした
ストーリーは正直イマイチだったと思う
俺はラストバトルからエンディングの流れ一番好きだよ
今まで置いていく側だったから置いて行かれるのかなりキた
ポケダンは「今まで全種出してたのを止める」ってのを本編より先にやったからな
今では全種出ない事は受け入れられてるとはいえ一番最初にヘイト受け止めた係だから
シリーズ存続にかなり響いた気がする
マグナゲートのストーリーは面白いけどイッシュポケモンに縛るわけでもなく微妙に過去作ポケモンでてるのは疑問だった
ストーリーはペース配分ミスという気がする
ゼノブレイドのキズナグラム的なあれの解放ペースと
うまく歩調合わせられなかった感じだろうか
チャプターで見る配分ペースで言えば探検隊と似たような配分ではあるよ
ただプレイヤーはおだやか村の事をギルド遠征までの前半戦じゃなくてチュートリアルだと思ってたから…
ポケダンはともだちエリアを復活させてほしい
あれ本当に好きだった
値段3分の一くらいになんねえかなあ!!
普通に10000ポケするのは高いよ
アローラ以降のポケモンまだ出てないから新作出るならその辺がメインになるか
過去作大陸と過去作ダンジョンの相関が一致してない事が結構あって微妙にモヤモヤする
マグナゲートはポケダンシリーズで1番ストーリー好きだけどそれこそ出るポケモン削ってなんやかんや言われた作品だもんなぁ
それもあるけどサイズ大きいポケモンは仲間に出来ません!するのもなぁ…ってなった
前作までなら普通に仲間に出来てたのにどうして…
全部のモデリングとか無理だし
マグナゲートは単純にポケモン削ったからというか
本編で配置する数足りてないのにDLC買ってくれたら追加しますって舐めた売り方が問題だったから…
マグナゲートのDLCは追加ダンジョンとおまけの過去作BGMだけで正直うすあじな内容だよ
無くてもそんなに困らないけど値段に見合うほどの内容でもない
なんかのために買った覚えあるんだよなぁ…
と思って調べたら限定ポケモンじゃなくて出現ポケモンの偏りだった
コノハナさんが敵方だとわかっていた人はいないはず
ヨノワールとムンナで2回もそういうことされてたのに