ダークスターは原作でも防御できなかったっけ?
魔法だから無理だよ
そうなんか、魔法の定義がよくわからんのよね
例えばけっしょうとか魔法っぽいけどガードできるしよくわかんね
単体か全体か
物理
属性(魔法ダメージ)
分けるとわかりやすいかもしれん
原作でガード出来たのはダメージ表記が出た瞬間に星が出る攻撃だけ
ダークスターって単体じゃなかった?
つまりけっしょうとかアイスカッターだっけ?は氷っぽいけど物理ってこと?
ダークスターって黒いスターに踏みつけられるやつだよな?モロに物理っぽいけど魔法なんか?さらによくわかんねー
それは魔法
リメイクでガードできるようになった感じ
物理
魔法(無、火、氷、雷)
こんな感じ
原作とリメイクで違うものが複数あってわけわからんって状態ってことか
さっき誰かが答えてたが単体魔法がガード可、全体魔法がガード不可
まだ全然進めてないけどストームとかばくはつもガード出来るのか
単体魔法は全部ガードできるようになったぞ
マリオRPG舐めてたけど普通にノーマルでも目押しガードできないと難易度高くてワロタ
そのエリア内での強めの敵が強敵になると普通に全滅するな
全体攻撃技はガード不可だし
こっちの火力高くなってるからかな?いまのとこ昔苦戦したボスも簡単に倒せてるわ
原作のゲッソーとかカスダメになって長期戦してた気がするんだよな
ノーマルだけどジャストガードが全く成功しない
通常攻撃も2割くらいしか成功しない
家から出て最初のノコノコに念のため持たされたキノコ使い切らされて負けたわ
おっさんはカジュアルに移行します
初見だけどノーマル結構全滅してるぞ
簡単言うてる人はジャストガード結構キメてんのかな?
ジャスガそこそこ決めてるから全滅は1回だけでクリアしたわ
最初のハンマーブロスがファイア覚えないとダメージ通らないからやむを得ず3に上げたけどそれ以外は全くレベル上げせずに18でゲームクリア出来たぞ
ハンマーブロスってレベル1でも倒せなかったっけ
ジャンプ4回でぴったり死ぬからガードさえしっかりしてればLv1で行ける
マッシュロードにカプセル追加されたから通常攻撃する必要も無いし
キノピオガン無視でクッパ城の必須戦闘以外無戦闘でもOK
クリボーが乗ってる花にTAS乗りは要求されるが
今回アクションコマンドの成功判定シビアすぎない?昔のは当たり前のように出来てたのに
あと、レベル3でクロコに挑んだら負けたわw手応えあって面白い
最初のクロコは原作から強いよ
アクションガードしっかりできないと原作も当たり前に負けれる
極端な話アクションガードできる攻撃=全てノーダメ
アクションガードできない攻撃を耐えるだけのHPが必要なだけのゲームだからな
ガードが全然上手くいかないw
妙にディレイかかってたりフェイント入れてくるから難しいわw
ジャストガードやりやすくなったなあ
原作では1フレームじゃないっけ
具体的には何Fかは知らないけど原作1は無いよ
せいぜい2か3
魔法もガードできちゃうせいでクリスタラー戦の難易度激的に落ちたな
ダークスターが厄介だったのに
ダークスターは元からできたような?
開幕ジーノからのマロ交代で全体魔法or何考えてるのは基本やね
魔法も通常攻撃も何度も使ってるとジャストタイミングの!出ないことない?
まだまだそのヒントほしいから困るわw
あの!マーク出るタイミングで押しても遅かったりするからなぁ
速めのがジャストじゃないけど成功しやすいとは思う
卵をアクションガードできるようになってギミックが…
普通に攻撃でいいな結局
ガードミスった時のダメージ多いけど昔もこんなんだったっけ
アントウォーリアーはガードしないとマジで痛かったの思い出したからこんなもんだと思う
そんなもんか
まだ序盤だけどちょっとミスったら死に掛けてビックリしちゃった
死んでもHP1になって復帰出来るし復活ドリンク糞安い時点で割と殺意は高めだと思う
ケーキ戦はマジでキツくてこれだけ別ゲーかと思ったわw
ケーキ死にかけたわ
準備してたのに
火と水がそれぞれ交互に効果抜群なの
ポケモン脳だと納得行かないな
なんで水のクリスタルはファイアが弱点なんですかね?
四大元素をモチーフにしてるから正反対の属性は基本的には混じり合わない的なやつ
ポケモンのやつは物理とか五行がモチーフだから考え方自体が違う
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1700207067