【DQM3】スカウトって安定するようになるの?

ドラゴンクエストモンスターズ3(DQM3)

ルカ二って賢さスカウトには影響しないんだな…
今までずっとインテラルカニしてたわ
てことはスカウトの最大値って物理のが高いのか?

マジ?エアプウィズかどっかのテンプレパでルカニ記載してたから効くんかと思った
ゴルちゃんの賢さがぶっ飛んでるからやっぱスカウト最強はスラちゃんじゃないの?耐性もあるからクソ野郎いても怖くないし

そうそう
俺もそれ見てメタスラメタスラミスドフェアドラでスカウトしてたんだけどまさかミステリードールが今まで何もしてなかったとは

かしこさ高いやつ4体でインテラ積んでスカウトすれば大抵はいける
低ランクモンスならインテラ積む必要も無かったけど

賢さアップ4が400とか言う攻撃アップ4の約二倍なのとインテラ最大の倍率もバイシオン二回よかたけぇからやっぱゴルスラ安定じゃないかな


それメタル系もスカウトできる?

メタキン弱らせないで60%いくよ

ゴルスラってメタルキラーないけど、
それメタル系もスカウトできる?

キラーはスカウトに影響するから???ならダークドレアムが最適かも?

秘めたる力込みだとしてもスキルで盛れる賢さの量考えればバラモスの方が良い

スカウトのかしこさ最強って言われてるのはわざわざルカニ掛けなくても最大値高いからじゃないの?

賢さでスカウト率上がるってことは上手いこと喋りで誘ってるってことか?
そうではなく力で脅迫して誘うんじゃだめか?バイシオンも有効にしてくれ☺

ちなみに追憶メタキン相手で賢さ900ほどのゴルスラ×4にインテラ重ねがけで60%
攻撃で少し弱らせたら80%超えるんじゃないかな

たぎるって特技が影薄いけどあれスカウト率もあがるみたいだからインテラと合わせて使ったらとんでもないスカウト率稼げるんじゃないか?

スカウト成功したら経験値入らない
ポケモンに慣れすぎたせいだな
数作前のポケモンは捕獲時に経験値は入らない仕様だったが改良された

メタルキングとメタルキングでゴールデンスライムになるんじゃねえのかよ
無駄に2匹作っちまった何かいい使い道ない?

スカウト用にゴルスラ2体作る
or
ゴルスラ以外にもあるからそいつらに使う
or
メタルキング自体を対戦やらストーリー用の構成にする

電撃ガードのスキルが欲しくて追憶でスライムベスとかをスカウトしまくってるんだけど誰も持ってない
攻略サイトによるとスライムとかが持ってるらしいんだけどこれレベルで解禁されるとかなの?

そこそこな確率でスカウト時にステアップスキルと差し替え

あ、確率なのか
もうちょい粘ってみるか
ありがとう

ちなみに裏ボス撃破後のあのクズどもは何?
スカウトも肉も与えられないのに無駄にタフなだけの奴
面白いと思って配置しただけ?

倒すと確率で最強スキル系とかの書を落とす

エビダンジョンにカンダタ出たんだけど既出か?

初出、そういう情報があるなら潜ってスカウトしていきたい

ロケットスタートってスカウト率にも影響しますか?

ゴルスラの秘めたる力が影響するからロケスタも影響すると思うよ

するよ
バイキやルカニも影響ある

番人はスライムキラーあるのが強いな
-75で雷150にしたゴルスラ貫通出来るって事だよな

というかアクセのブレイク小と特性のブレイク大って重複したりするのか?

ガードSPガン済みメタスラ系はひかり番人でも全然抜けんぞ

メタキンかゴルスラだが、たまにほんまに硬いやつに合うわ。

ガン積みゴルスラは爆発と風?だったかしか通らないからな

どんな組み合わせのガードSP2積みでも3つくらい抜けるのあるよね。

完全耐性出来ないのはいいんだけどブレイク大の無効でも2段階下げるっていう激ヤバ設定のせいで無効にするには150盛らないと行けないのがおかしい


tekito.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1701976560