エルフェルトの連携どうすんのこれぇ
医者だとマジで詰んでんだけど???
エルの対策で1番効果的なの昇竜だからなw
盆踊り中ひたすら昇竜擦ってりゃ割となんとかなる
エルの対策を整理するほど昇竜の結論になるな
後はボンボンショコラは空投げするくらいか
エルもポジハメ持ちかよ
エルのは突進RCCから始まるからチップよりやべえよ
昇竜ないだけでチップの上位互換じゃねえか
エルの烈火って昇竜ないキャラはどう対処すればいいの・・・
6Pで「やります!」を割れるけど、上と下の2発目を出されたら潰されるし、ガードし続けても
前進しながら永久連携だから間合いが離れないしエルのゲージが物凄い速度で増えていく。
これってゲージを使わずに対処できるの???
諦めて運ゲーお祈りしてください
キャラ変えるが正解
烈火威力低いから運ゲーお祈りして良いぞ
当たればロマキャンから壁割りまで行くんだよなあ
自分もエルを使って相手をハメ殺すのが対策か?
でも何だかんだ守備ガバい人はエルの強さ最大限には引き出せそうにないね
ぶっちゃけ相手が初心者というかエル知らんかったらSとP交互に推してるだけで何もできんからな
エルで新規呼んでエルが新規追い返す構図になる
まさしくアーケードの最高難易度CPUに烈火SとP連打しただけで完封できたわ
CPUくらいには反撃タイミング学習させておけよ
いやこれは既存プレイヤーで中堅以下の昇竜持ってないキャラも追い出させるでしょ
初心者救済クソキャラを上級プレイヤーが使うとってやつまんま
せめて臨くらいの速さならまだみてから立てるんだけど無理やこれは
中下に関したは二択運ゲー、飛んだら落とすしかないね
ガード状態を見てから中下を決められるしな
反応してたら人間やめてる
S派生も見てから潰すとかほぼ無理だからな
全部お祈り運ゲーなんだ
昇竜ない奴とか下手すりゃ詰むよな
某柔道より理不尽
昇龍持ってやっと5分の読み合い始まるからな
ゲージあったらそこそこのダメージ&壁割りだからね
でまたゲージ回収して触ったら盆踊り開始だ
通常技もそこそこ強いし遠距離は一応弾もあるし
こいつゴリラでしょ
やってみればわかるけど昇竜持ってても簡単に割り込めないからな
ワンボタン昇竜レベルに毎回一瞬で完璧な昇竜入力できるならわからんけど
それでも持ってないともっとキツいからな
真正面から戦うのに無料昇竜持たない奴に人権はない
エルフェルトは無限中下烈火はいいとしてもう少し発生遅くならんかね
14fで2択飛んでくるのは無理だべ
エルのRC後の烈火までの繋ぎ、結構バリエーションあるけど、安定のS>2S>2HSでいいよね?
たまに6HS>ボンボンショコラで繋いでいる人見るけど
2HS後の烈火は6Pで割れる
……ので是非それで頼む
お前らそろそろ慣れてきたよな?って事で直ガできないと死ぬエルフェルトを投入って寸法よ
頑張ってS派生直ガしても派生あるから結局お祈り運ゲーなんだ
エルの烈火派生中段は立ちガの状態だと昇竜できないから一度しゃがんで中段来たら昇竜するしかない
背の高さもあるだろうけど猶予1fくらいだから安定はしないね
エルの連携見てたらバ2のキマビダ思い出したわ
しばらくいいわ
お互い体力ミリになった状態で砲台モードに入るエルが怖すぎる
あれどうにもならんだろ
ザトーやケイオス使いがエルと対戦してるときどういう気持ちなのか気になる
飛鳥でエルフェルトよく分からんな
こっちが硬すぎて盆踊りが対してダメージ入らないから気持ち楽ではあるが
ケイオスはガチでキツそう
エルは不快だけどあんま強い感じはしないな
新規はエルを狩れるキャラ買うのがリアル立ち回り猛者ムーブ
んで誰なの?
ガチ勢が一番苦戦してんのはラム
エルが地上戦負け出すと途端にやることなくなって
しかも無敵も軌道変化もないからラムの端攻めが絶望的
エルは一応打たれ弱いっていうわかりやすい弱点があるでしょ、暴れ通されたらそのまま死ぬ可能性は結構あるよ
根性値含めるとラムとイノとほぼ同じくらいなんだが
ブリよりは硬いぞ
後ろメガがエルの攻めに大体模範解答になってるせいでコレ適度に擦るだけで天上界でもエルが簡単に沈んでいく
メガまじで優秀よね
エルだけじゃなくて飛鳥ザトーにもかなり通るし
案外対戦したくない方の部類に入ってきてもおかしくない性能してきてる
エルの派生は2回目の中段下段読めれば反確なのを覚えれば多少は楽だな
慣れないうちは1回目のあとに反撃しようとしてしまうが
S連打してくるならそれも潰せるし
やる側としては1回目ガードされたら、また中段下段の選択迫るかHSで距離置くか一か八かでSで仕切り直すかの読み合いも結構楽しい
エルは見える要素が一切無い中下だしアンジは凪波がとんでもない超リターンになってるから一切立っちゃいけないレベルになってるし
なんかすげえ調整だな
エルは始動の214Sを潰さないとダメ
全キャラ6Pでぼったくり始動は潰せる
これ潰せないのはザトーにガト召喚許してるようなもんで
対戦のスタートに立ててない
エルは最初のうちは烈火で無双できそうだが、反撃タイミングバレたら固めには到底使えないな
反撃タイミングも何も投げでも割り込めない中下の崩しのあと
RCで繰り返されて、どこに割り込む余地があるんだ
壁割られたらもう手が付けられない
エル通常技微妙かと思ったら立ちHSクソ強いな
これ中心に立ち回って連携でハメて終わりとかすげえキャラ出してきたな
わりかしテスタはエル相手だとキツイな
ほぼやりたいことが潰される
エルは少なくともソルカイシンにはガン不利だな
初日でもわかるレベルで性能差も火力耐久も違う
特にソルは相手が猿でもきつい
というか割とマジでエルソルって詰んでね?
2H後に全ての行動がガード仕込み5Kで潰れる
正確にいうとチェーンの時だけ5Kが出るからソルに対しては2Hからロリコン連携にいけない
しかも5K空中カウンターからノーゲージでも4割減らされるしゲージあると6割以上で割に合わない
本当にソルの弱体化しないと無理だわこれ
エル戦何もできずに死ぬ事もあるけど結局ソルの方がこわい
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1702050221