ゲームで難しそうだからという理由で進めたくなかったやりたくなかった思い出。

ゲームニュースや雑談

ゲームでうわあ次ここかよ行きたくねぇーーーってなった場所ある?
例えるならダクソ3の生贄の道やエルデンの腐れ湖

腐れ湖はあからさまに腐敗なのだ!って諦めつくからいいけど
ダクソ3の生贄の道
ここの行きたくなさ感すごいよね
だって抜けないと先に進めないのに行きたくねえんだもの

WD2のアルカトラズ島
サブクエ先に潰す性分なせいで都合2回行くハメになった

俺は腐れ湖よりは禁域から先でいつも手が止まる
一時期新キャラ作って王都まで遊んで萎えるのを繰り返してた

風のタクトの魔獣島
ステルス嫌い!


ロックマンで工場を奪えって言われて奪ったら次のミッション選択で工場を守れって出てきたとき

ゼルダの時のオカリナの墓の下は本当にイヤだった…

エルフ-木々のかけ橋-
でぐぐれ

マニング国立公園

リバティ島もだ

デッドスペース2の石村
行かなきゃダメかー?ってなった

昏き海淵の禍神
もうやだ

ティアキンの地下

世界樹の最終階層は毎度嫌ですね

TOSの闇の神殿
4周したけどもうやりたくない

Fanastasisの湿地帯

緊急クエストのリオレウス

バイオ4のいぬがいる中庭

ロンダルキアかなあ…

腐れ谷2
ああいうだだっ広くて先の見えない暗闇に弱い

ソウルシリーズならデモンズの谷2の行きたくなさ以上はないかな
マジでここダッシュできずに渡るの…?デカゾンビも見えてるんだけど…

漁村

fallout3の地下鉄

3周目のコーラル輸送阻止が案の定モグラ叩きミッションだった
まだ詰んでる

ライズオブpの駅抜けてから既に行きたくない

はやくない?

コードヴェイン
白い聖堂

バイオは下水道マップが出て来ると行きたくねえ…ってなる
毎回厄介な敵出て来るんだよ!

キークエや緊急クエイベクエで行かされる地底火山

アクションゲー以外の最終マップはだいたいこれ

ドレッドラビが出る階層

ゼノギアスのラストダンジョン

Subnauticaの深海
暗い水底を覗き込むだけでとにかく本能的な恐怖を煽られる

スターフォックス64のマクベス
子供の頃は線路切り替えるギミックの正解がわからなかった


腐れ湖はなんか解き方あるんだろ?と思って頑張った
申し訳程度の床が生えてくるだけだった

RDR2のジョンの家の前

ゲーム問わず砂漠雪山水中ステージは行きたくない

ブラボやってると頻繁にある
なんでホラーゲームになってるんだこれ

FO76の頭おかしいデザイナーズマンション
べつに嫌なギミックがある訳ではないんだけど見た目がすんごい嫌

子供の頃ロマサガ2のジャングルが怖かったな…
不気味な鳴き声だけのBGMと素早い鳥型の敵がたくさんうろついてて…

ダクソ2の雪原

行きたくなさが事前にわかるのは稀だなぁ

ソウルハッカーズの天海モノリス

エスコン7のファーバンティ後

Vault87

ッーンのDLCはどこも行きたくない

サブノーティカはずっとこれだった
でも面白かった

ギ族の洞窟

クリスタルタワー

静岡の裏世界全部

Outer Wildsの巨人の大海とDLCのVR空間全部
個人的にイバラはそんなでもない

全く同じこと書こうとした
DLCの特に中庭のあそこはマジで難易度からおかしいと思う
柵つけるべきだった

ケイリッド

地下墓地からの巨人墓場

フロム多くないですか

中華街とヤクザの屋敷

Halo2難易度レジェ
スナイパージャッカル初登場の路地裏…

ポケモンみたいな見下ろし型にある滑る床の迷路

アノロン以降