これアヌビス拠点に大量においても離れると採掘止まるのか・・・ごみだな
運搬ちゃんと配置すれば止まらない定期
具体的には採掘1:運搬3くらい
アヌビス大量配置で止まること愚痴ったら
採掘1:運搬3で解決的なレスがついたけど、
見てない拠点では「可能な作業のうち最も得意な行動しかしない」みたいな感じってこと?
レスからするとアヌビス自体は運搬に動かないから止まるってことよね?
アヌビス20だと金属や石炭を壊すだけ壊して運ばなくなるね
俺はアヌビス15体配置でちゃんと機能してたけどな
何が違うんだろう
累計で6000個くらい金属掘ってもらった
アヌビスの挙動見てると自分で破壊した物は運搬せんのよな
他人が壊してる鉱石に便乗するか運搬するかどっちかなんだが
自分もアヌビス大量でも拠点にいる間は機能してるな
ただ拠点居ない時は金属壊すの自体がおかしくなるのか知らんがあんま増えないのよなぁ
多分拠点にいないときは
この設備にこの指示があるから拠点内の適正者を割り当てて作業を減らすって感じでデータ上の処理をしてるだけで
実際は動いていないんじゃないかな
だから落ちてるものを探して箱にしまうって行動を取れない、と
知らんけど
拠点にいる間なら機能してるけど、離れてダンジョン巡りとかしてから帰ると壊された鉱石が散らばっててあぁもう~つと思いながら自分で集める
拠点入ってすぐにアヌビスも運搬し始めるけどね
運搬が止まるって畑とかを上空に置いて建築中になるやつとは別物だよな?それ以外で見たことないわ
ちなメインがフォレーナ2キャプペン2ラベロット2アヌビス2イヌズマ1フブキツネ1+α
鉱石運ばれないって嘆いてるやつは騙されたと思ってアヌビス4ヤミイカ11試せって
描画外でもちゃんと箱に入れてくれるから
うちの簡易拠点アヌビス8ヤミイカ6だけど箱に金属ちゃんと入ってるよ
たまに見に行くと岩の所に転がってるわりに箱には1000個とかある
配合も組み合わせ決まってるが新パルきたら一部変更とかなるんだろうかね
もしくは世界樹っぽいところで孵化したら結果アヌビスがなにしてもラブマンダーしか生まれねーみたいな
コンテナ→囲んでおりれる階段つける
サイロ→囲んで降りれる階段つける
アヌビス像→壁にのめり込ませる
僕もアーリーアクセスなんで仕事遅くても許してください
現実はお前首にしてアヌビスいれたほうが効率よさそうだよ
会社「製品版として購入したつもりなんだが?」
正社員の1/3の給料ならOK
インターン生なの?
戦闘ではかっこいいパルでもよいが、拠点では可愛いパルが使いたい
フラリーナとアズレーンで畑を運営するんだ!
採掘や伐採でも可愛いパルいないかなぁ アヌビスはなんというか……
トロピティやヒエティはかわいい枠ですか?
運搬専門要員ほしいんだけど、パッシブ最速アヌビスがいいかな?
オール金属拠点にしてアヌビス15体奴隷労働させるの楽しい
1列に並んで運搬してる姿とか見てたら吹きそうになる
アヌビスのチープなデザインは奴隷労働させる罪悪感が薄くなっていい
オーラが無いから固定配置のボスアヌビス初めて見たとき完全に一般パルだと思ってたわ
採石場と採伐場お前らどうしてる?
アヌビス作って鉱脈がっぽだと思ったら
採掘場にこもってんだけど、鉱脈アサインって対象の鉱脈掘り終えたら別の鉱脈に
いってくれるん?採掘場を消す→石が不足したら採掘場を新たに作るを繰り返してるわ・・
採石は鉱脈より優先度高いから確実に3枠取られるぞ
まじかーだから全然いってくれなかったのか
ならばじりうむ量産体制の時だけ作ればいいかぁ
室内に採石場作ってドアの開閉でオンオフってここで何度か見た
テンプレに載せてもいいんじゃないかこれ
採掘場や伐採場は優先度高くて鉱脈と相性が悪いから拠点を一緒にしない
もしくは採掘場を部屋で隔離して必要な時以外触れないようにする
採石場の問題はアヌビスを4体以上置けばいいという単純な解決法に落ち着いたわ
ここにドリタスを混ぜたりすると、アヌビスが採石場を専有した場合にドリタスがあぶれるってなるから
とにかくアヌビスだけをたくさん配置する
ただくそツマランからなんとか改善してほしい
やはりアヌビスは全てを解決する
アヌビス20匹の鉱石拠点作ろうと思うんだけどやってる奴居る?
アヌビスの専用技3つほとんど当たらないし攻撃くらいながら回避行動とるのどうにかならんもんかな
どれもCT長いから一つはCTが短めな汎用の技と入れ替えてる
鉱山拠点を2階建ての完璧なきれいなやつ作ったらアヌビスの動きがくっそ悪くなったわ
これ1階建てが一番だな
なぜ壊す鉱石ないのに鉱石破壊のマークついて止まるんだしかも数匹も
バグ検証についてだがこのスレで誰かが言ってた
「畑での棒立ちは運搬レベルがバラバラだから起きる」ってのは全然違った
運搬を統一しても防げない
落ちてるアイテムが15だとしてパルの運搬数が2だと最後に地面に1個のアイテムが残ってスタックするって話だったと思うが
だから運搬レベル統一しても起こり得る
それを最初に言い出した人は「取得物が余ると固まる」からだと言っていた
なんで運搬レベルの方だけ広まってるんだ
どうだろう、自分がスレ見てた限りでは先にレベルばらばらならみたいな話があって、その後に端数の話が出た感じだと思うけど
当時も自分の採掘拠点で運搬がアヌビスだけで稀に起きるからレベル統一でも発生するって言ったのよねぇ
自分の環境だと農産物スタックは
・運ぼうとしたモノを入れる場所がなかった時
・運んでいる最中に保存場所候補に変更があった時
・鉱石、製材系があって運搬対象が多すぎる時
に発生する
これが無くても発生するけど、これらの時はほぼ間違いなく発生する
運んでいる間に料理作ったり、小麦粉作って空いた場所に何か入れられちゃった時とか
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1707624142