【ユニコーンオーバーロード】オーバン強いし便利なのに気付いたのはかなり後だった。

ユニコーンオーバーロード

ユニコーンオーバーロードの真のヒロイン貼る

スタミナ回復!?

王子の真の副官来たな…

クリアしてからスレ見てこいつの強さに気付いたわよ

誰でも許すマンだがそれはそれとしてスレ画は許す一択なアレインは人を見る目が本当にあると思う

人々はこう呼んだ
一角獣の堅菓王と


ごめん実は俺エロい国の後半あたりから雑にキャンプが配置されたり拠点落とした時のブレイブ回復ボーナスがあるから
スレ画をそんなに食べなかったんだ

頭オーバンロードかよ

回転に敬意を払え

強いし便利

ナッツの妖精さんじゃないか

灰を食べてみんなにナッツを配る男

オーバンはか弱い
だから殿下が守護ってあげなくちゃならない

クラスチェンジしたらナッツ撒くマンになってる…

ナッツも強いしデバフつき多段列攻撃も強いしブォーと笛吹いたら全員がガード不能になるのも強い

代償で防御はよわよわなんだけど殿下が守護ってくれるからな…

普通逆だよなぁ…

制限時間意識して駐留で迎え撃ったり使える部隊増えたりでそこまでナッツ依存しなくても戦えるようにはなる
それはそれとして雑にナッツ配ると楽

オーバンが女だったら本当にヤバかった

3人の時は殿下とオーバンにあとアタッカー入れる編成だったな…

もうこいつも幼馴染だったような気がしてきた

王子が島出てから初めてできた知り合いだからな

なんかこいつだけ頭デカく感じるんだよな…

砂漠も案内して街と取り次いだりしてくれる

オーバンさん二十代らしい


最前線で戦い続ける王子が生み出したブレイブでナッツを食わせて更に戦わせる

ユニコーンオーバンロード

モブ雇わないと代替効かないのも特別感ある

ねえなんでおっさんが仲間になったあとまたおっさんが追加されるの?
女の子いないの?
って娘さんに突っ込まれるきっかけ作ったの絶対こいつだよね

3人編成時代の
王子!スレ画!魔女!
の構成が鉄板すぎる

開幕寝返り山賊枠だと思ってたら砂漠の国の案内役にもなって…これはヒロイン…

殿下の人たらし能力でならず者達が落ちていくのいいよね…

角笛バフと王子バフ競合するの余りにも勿体無いし分けた方がよくない?

重装見えたら王子が自重する設定にすればいい

全体から見るとおっさん多くはないよね
コルニアとタフの国までで以後は女の子のが多い

オーバンはアタッカーとテクニカルでHPと防御力かなり下がってるからな…

後列火力役として最適な成長タイプだし…

全体としては女の子めっちゃ多い
それはそれとして序盤がおっさんおっさんしてるので娘さんの指摘は正しい

ステータス似てて同じくCCで盾を持つオーバンの親友の妹ちゃんはあんまり脆いイメージ無いのにこっちはかなり脆く感じる

ステータスよーくみてみよう
あと妹は大楯だからかなり違う


後半もちょくちょくおっさん仲間になるし女の子も増えるけどおっさんも増える

流石に3つ目の国からはあんまりおっさん増えなかったな…ケモは増えたけど

ライオン丸と🐭団長と🐻と🐺か
まあ普通か?

Q:なんで洗脳されてるのおっさんばっかなの?
A:厳密に言うと洗脳ではないから

ラッコ鍋とかだったのかな

中盤以降おっさん増えても誰も使わないから最初に沢山加入させる

オーバンの友人と近くの町占拠してて仲間になった傭兵の見分けがつかない

何気ないオーバンのバトルホルンが他メンバーの同発不可PPを不発にした

大体の敵をオーバンブルーノシャロンで耐えきった後にオーバンが5回くらい攻撃して殲滅するのをずっと続けてる

ジェレミーってクッソ影薄いよね

オーバンの友達とか黒騎士さんとか砂漠の連中は喋りもしねぇ
妹は戦闘力で目立ってくる

雑に強いのはやっぱ後列にオーバンとウィッチとエルフ弓置く編成だと思う

王子一人だと後ろ守りきれない感じがするけど誰で守るのがいいのかな

王子が守れる間に倒せばいいだろ!

やられる前にやる編成だからむしろあと1枠は前でも安定するシールドシューターや天使兵やソードマスターあたりいれるのがいい

ソードマンは飛兵狩りが仕事なんだね!って半端な理解してくる頃に出てくるワイバーンのディフレクト

パリィはダメージ0にするスキルなんで必中でも問題ないのが利点か
あくまでダメージ0にするだけなんでデバフも食らうけど

指輪渡しても妃として迎えられたって記載がない女いるのなんなの
許せない

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