【ライズオブザローニン】石火にあまり価値が感じられないという考え方。

ライズオブザローニン(Rise of the Ronin)

石火の価値が少ないとは俺は思えんなー
無しで戦うのは厳しいし
Lies of Pみたいにパリィしてもいいししなくても良い感じじゃなくてセキロみたいに必須な感じで作ってるだろう

価値がないは言い過ぎたないとむしろ勝てない

ただやっとこさ赤攻撃石火したのに動揺即解除で即スパアマ攻撃してくるのはやめてほしい
石火ちゃんできたらご褒美くれって思うの

それはそういう決まった攻撃モーションだから仕方ないね
むしろチャンス

パターンで説明ついちゃうんよね
ただ動揺は赤攻撃の石火でちゃんと欲しいってだけなんよ
流石に即回復しないでくれって思う


とりあえずこれはそういうゲームだもう慣れるしか無い
このゲームはセキロでもウォーロンでも無いローニンなんだ
もうこれ以上オレから言う事はないな

俺もわかってるよ…アプデもどうせないからこういうのもどうしようもないってこともさ

掴みからの赤2連位よね
赤大斬りから7連撃一番苦手だわ

なんか勘違いがあるが、難易度高いやつを成功したらメリット大きいなんて当たり前だぞ
無理ならちゃんと判断するしかない、誰にでもやれるようにするならめちゃくちゃ簡単にするしかない

全部とっても
そんな大きな恩恵がないんや…

全部石火できたらって全ての攻撃じゃないぞ?一連の攻撃取れても反撃タイミングが少なくないか?ってだけ

ちょっと片割れ達やってみてくれよ徒党連れて
こっちは石火1回ミスったら終わりだから

それは石火とか動揺に対する問題じゃないじゃん…
それでチャンスマシマシなバランスにきたらタイマンだと案山子だぞ

ありがとうな戯言に付き合ってくれて

他の人のコメントで思ったけど、不利流派使ったりしてないよな…?

この手のものでアプデでジャスガ取りやすく調整されるものもあるから判らんぜ?
連続赤自体にテコ入れされることは無いだろうが発動タイミングとかで取りやすくしてくれる、とかはあるかもしれん
オレとしては現状連続赤は初見殺しなだけでどいつも取りやすいからこれ以上どうすんのって思うけどな

そもそも薄明があるんで…

やな
基本出来ないなら難易度下げろってゲーム性だから有情よね…

アクション下手だからさ…

素でもうすっぱり頭から抜けてたわ
だが度を超えた下手っぴは暗夜楽しめないってのはちっと可哀想か

今回は明確に難易度で性能差分けてるから高難易度側を下げる調整はマジで無粋ってレベルじゃないと思うわ

セキロでカンスト1周分削りますとかなったらくっそおもんないもんな
こりゃあ余計なこと言いましたわ許されよ

そうかい?
割り込み赤は俺はメリハリ効いてて好きだけどな
一応天然理心流とかでその手の技を拒否する選択もあるし俺は良いかなー

そもそも強い奴の赤攻撃は一回で終わらないぞ
勝海舟とか4回くらい連続で赤弾いてようやく大人しくなる

全部取ればね
取れないリスクが大き過ぎるんよリターンが少なすぎる
道場位のレベルなら良いんだけどさ、最終形態ヤバすぎんよ

いや、暗夜でも4回赤必須なんて見覚えないが…
まず最初の連撃か赤取ったら次の連撃or赤で長時間動揺のパターンしかないでしょ

解除も何もそういうパターンってだけで全部取ればちゃんとリターンあるだろ

間部の赤分身て対策あるの?運ゲー感がすごい

煙出すらへんで石火できる

ありがとう練習して来る

難しすぎて一回しかできてないしばらくこれの練習だわ

勝海舟のたーまやーって石火当てられる?
タイミング全然読めなくて燃やされまくる
つうかロックオンでカメラの角度調整できなくなるのきつい
自分の体含め障害物が邪魔で見えねえよ
カメラワークが一番の敵

当てられるけどシビア
距離空いてるなら回避安定だけど至近距離で2連やられたら石火取れないと詰む気がする

流派の種類によっては今まで余裕で石火取れてたものが全然取れなくなるんだな…
藤堂のコンボからの地面爆撃が義経流だと一回も取れなくなってしまった


受け感全然違うから新しい流派使うだけでも練習必須だな
道場楽しいから全然いいのだが

たまや避け安定か
石火受けオンリーでやってたけどあきらめて回避するでごわす

避けた方がいい攻撃って結構あるけど下がるとクソカメラ発動率上がるから悩ましい

石火のリターンというか動揺技はもっと各流派にバラまいてもいいかな…という気持ちはある

掴み技色々欲しいよな
天然理心流が好き勝手やり過ぎ

少なくとも赤石火のリターンはかなりでかいと思うけど
不利流派しか使えない縛りでもやってんのか?

石火のタイミング結構シビアだよなこのゲーム。
あとほんの数フレームでいいから前後の幅持たせて欲しい…。それこそスキルとかでさぁ…

シビアというかタイミング間違ってるんじゃない?
置いていいのは立見だけ
FF16のパリィの方が遥かにやばい

FF16のパリィはDMC5に近づけてない?
あっちのパリィも攻撃を先手取って切り落とすイメージだったけど

仁王の妖怪カウンターやウォーロンの化勁は体験版のフィードバックでゆるくなったな
今回は体験版出さなかったからこれから調整するかも
双剣化勁みたいにジャスト石火とノーマル石火を分けてノーマルの時間を伸ばせば皆満足なんじゃなかろうか
石火ゆるいのヤダって上級者はジャストだけ狙えばいいし

石火の時間短すぎるんだよ
立見は長めだけど他の流派ももっと石火は長くていい
敵の赤攻撃弾いても無限に攻撃続けてくるし

反撃覚えればいいだけとはいえパリィしたらパリィ硬直キャンセルして戦技パナしてくるのほんまクソだと思う

それもパターンではあるんだけど糞だよね
石火でめっちゃ気力回復したいわ

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1713621759