【ステラーブレイド評価感想】衣装多い、探索範囲広い。ビジュアル気に入ったなら買い。

ステラーブレイド(stellar blade)

これムービーってスキップ出来んのか?

初回は不可

英語記事読むとアクセ5つとリリーアダムドローン用各2種も含めて34種類とも読める書き方してるな
それでも23着あるしやべえ

発売前インタビュー…20~30着
製品版(アプデ前)40着(色違い含む)
製品版(アプデ後)40+23?

なんやこのインタビュー逆詐欺…


衣装が多いだけで神

このゲームは面白いから安心しろ。冒頭数時間は一本道感あるけどそれからは装備の強化や収集でマップを奔走することになる。戦闘だけでなくマップ探索や謎解きも凝ってる。

ちなオレはフラゲはしたけどネタバレはしない。なにか貼るにしてもこれくらいにしておく。あとは質問があったら答えるくらい

体験版引き継ぎしたらトロフィーってどんな感じになる?
条件満たしてて引き継いだらいきなり取れるタイプだとうれしいんだが

データを引き継いで製品版を開始すると、デモ版ボス前のセーフハウスからゲームが始まる。その時に獲得条件を満たしているトロフィー(たぶん3つ)はぜんぶ取れる。
倒した敵の数を数える系のトロフィー(1つ)はそのあと敵を一体でも倒せば取れる。デモ版のボス(アバドン)のトロフィーも当然再戦になるから倒したら取れる

つまり最後の着席セーブが本編に引き継がれてるってことけ?

そう。デモ版ボスと戦う直前のステータスや所持品が引き継がれる。

スキルポイントは貯めなくて良い。製品版ではデモ版とは比較にならない早さでポイント増えていくから

クソ面白いけど初見の敵はまず攻撃タイミング覚えないとボコられまくるな

今のところ強敵もいないし淡々と一本道を進んでるだけだな

見た感じゲームとしてはつまらなさそうなんだよな

イヴが魅力的なヒロインではない、退屈な女の子
メインストーリーがありきたりなSFシナリオでつまらない
サブミッションがお使いばかり
成長スキルシステムがあまり活用されていない
RPGメカニズムが未完成
会話パートが強制されてイライラするしつまらない
オープンワールドが狭い
後半マンネリしちゃって飽きてくる

各レビューのネガティブ要素をつまむとこんなもんや

ごめん、俺は楽しいわ

割と探索ゲーだなこれ
アクションはまだ街についてないがそこまで難しくないわ

建設現場まで来たけど、道中寄り道が結構あるな
スキャンの癖大事な、途中気付かなかった足場と箱とかあったわ
ここまででベータコアやウェポンコアも3個目まで拾えた

戦闘めっちゃ楽しいわ
弾きやりやすくなった気がするんだけど体験版からなにか変わった?
それとも自分が慣れただけか

特典これだいぶ先なのか?駐車場まできてまだ宝箱ないんやが

アダムのセーフハウスとやらにつかないと駄目らしい
まだ俺は辿り着いてない

マジかー焦らすね

なんかコンボたくさんあるが何が良いかよく分からんし、敵複数いるとコンボ中にぶんなぐられるから続かんしで、中断耐性欲しい

モノレールまで来たが特典なんてまだ出てきてないw

モノレールの終着地に一着あるぞ
恐らくゲーム中スーツ
見落とすなよ

探索で得られる素材が後半は余りまくるらしいな
隅から隅まで探索しちゃう系おじさんは途中から探索が無意味になるらしい
これは易しいというべきか、他の消費アイテムとかに変換できればいいのに

そもそもオープンフィールドマップが本編とほぼ無関係って言っててえってなった
勿体無い無さすぎるだろ

そういやサブクエあるみたいだけど
結構多いのかな

どれも簡単なものだけど多いよ

もっさりしてんな
スキル取ったらもっと軽快になるんかな
ジャスガもジャスト回避も成功するときと失敗するときの違いが判らん
死んでもすぐリトライできるからストレスないけどかっこよく戦えるようになるにはちと慣れがいるのう

フロムゲーの影響だろうけど、3Dアクションは馬鹿の1つ覚えにパリィパリィばかりやらせすぎ!
2Dアクションだとパリィは回避要素の1つしかなく、パリィの他にも、ジャンプ回避、ダッシュ回避とか色々あるけど
3Dアクションはパリィ・パリィばっか。ガワが違うだけでほぼ同じゲームやってる気分になる。


お手軽に難易度と爽快感を上げられるのがパリィ要素なんだね多分

分かる。パリィに甘えてるとこあるよね

Lise of Pでも思ったけどジャスガなりパリィを全面に出されるとプレイヤーが勝手にそればかりに気を取られて
移動避けやらステップ回避も十分有効なのに選択肢を勝手に狭めてるだけじゃなかろうか

レビューで触れてる所あるけどこのゲーム攻めゲーだからな
安定の防御行動が弱い代わりにこっちも攻めが強いからできることが増えるほど攻め寄りになる

そのレビューは正しいね。ジャスガやパリィで敵の動きを止めたあとベータエネルギーのゲージを使っていかに相手に攻撃させずに一方的にこっちの攻撃を叩き込んでいくかというバトルになる。
だからスキルツリーはベータエネルギーの回復と火力アップに振り切ると強い。

隻狼の待ちガイル戦法とはだいぶ違うと思う

何だこれ
もうニューゲームプラスのトロフィーが来てるじゃねーか
ホライゾンみたいだな
何でわざわざ分けてんだ?

クリア後のやり込み要素めちゃあるやん
ニューゲーム+でコス35種増えるってどういう事?
いったいいくつコス数あるんだ

コスもいいけどかわいい無難な髪型も頼むわ
普通のロングセミロングとかショートとかあったらいいのに
あの変な位置についてるポニテいる?

髪型変えられるみたいだよ
ファミ通かどっかでショートボブみたいな髪型にしてビールの缶満面の笑みで発見してる画像可愛かった

2周目が本番みたいな追加要素だな

確かに、DOAだったら1着300円として、60着で18,000円やで。
ソシャゲなら、コスで2000円超えるのもあるから12万やで!
どんだけ良心的なんだよステラブレード

レビューの感じだと戦闘面は大丈夫そう
挙動が気になるとこがあったりとかストーリーやクエストはどうだろうみたいな感じか
ほんとに過度に性的な見た目をマイナスポイントに上げてるとこもあって草

このゲームのスコア全く当てにならねーw