今回アクセサリー2枠ある代わりにキャラによって特定の種類のアクセサリーしか付けられないようになってんな
αとβの違いがわからねぇ
αもβもγも初期アーマーもステも全く同じになってるんだけど…
今回これ分けた意味あるの…?簡悔?
αβγの違いが付けられるアクセの違いだけっぽい?
初期ステも全く変わらんし
あーそういう調整にしたんだ
別キャラ扱いなのは今回も同じ?
デジボク2 手探
達成率10%到達。
出だしではブラザーがαのみだったので心配したが、進むにつれβ、γも混ざってきた。
ハードで遊んでるが、今のところ助けたブラザーの武器が全て2レベルでかなり高威力。
今回は格闘武器が強くて使いやすい。多分ハーデストからそんな口聞けなくなるんだろうけどw
デジボク2 キャラタイプ
今回αβγはもしかして色違いでしかないのかもしれない。
いくつかタイプ違いのブラザーが出てきたので比べたが、前作と違い、アビ特化のα、スピードのβ、必殺のγ的なステ、アーマーの違いは見当たらない。
好みの色でいこう、と言うことかな?
なるほど、それも良し
αβγはステ値は変わらず装備できるアクセの種類で差別化になったんだな
アクセのバランスに今度は絡むのでどうなるか分からんけどβ一律ゴミみたいな事は今回流石にないか
アクセの差も結構ある気がする
グローブとかハードの時点でデメリット無しで武器1.25倍とかあるしな
前作よりもかなり倍率上がってるのね
しかもデメリットなしとは凄い
移動系はアーマー減とかなくなったんかな
このアーリー期間で一番やべぇ情報を見た気がしたw
他の回転率向上もやばくなってたら知らんけどw
オーナー武器はダメージ2割上昇
熟練度は1段階でダメージ1割上昇かな
新敵が中々手強くていい
しかしブラザー増えた影響でますますドロップしなくなったな
稼ぎどうしたものか
各難易度ごとに48種類のミッションをクリアしないと解放されないエンブレムがあるぞ!
コンプ派の人はどのみちレベル1武器収集のためにEASY巡りするだろうけど
少し不安だったけど、上の難易度クリアで下の難易度のエンブレムとかもちゃんと開放されるね
ミッション5くらいで取ったチタニア最後まで使ったし今作でも強いな
ノーマルからプレイした方がしゃぶり尽くせると思う
ハードから始めてしまうと武器レベル1のレンジャー6が即離脱で悲しい
ハードで始めてもどうせ武器コンプに低難度回ることになるし最初はノーマルでやってる
Lv1のネックレスがデメリット有りだけどリロード速度1.5倍で凄い
レベル上がったら交代撃ち要らなくなるのでは?
武器の成長って最終的に1.5倍になるのか
でかくね?
熟練度で最終的に1.5倍、オーナー込みで1.7倍ならアビリティやSPが微妙なブラザーだと無理に使わんでもいいのか
序盤の方のIAとIRのとこ五回程まわってたけどバトルとタクティクスとジェットしかでないわ
IRどこ…?プロールライダーどこ…?
とりあえず50回はクリアしような
ミッション14までやったけど
既に良ゲーの気配感じてるがどうだ?
楽しいけどやっぱりオンをやる意味が薄いかな
ボイスありチャットが少ないし相変わらずショートカットがプレイを阻害するし
肝心の味方もそれぞれのサブのせいでチーム感が薄い
自分で蘇生できたりで結局みんな単独プレイでゴリ押してるだけ
キャラ一人縛り部屋だと楽しくなるかも?
オンソロは頑張ればクリアできそうな歯応えがあって楽しい
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