【エルデンリングDLC】ティシーとかほとんどの遺灰すぐ死ぬ。弱すぎて使い物にならない。

エルデンリング

ティシーは狭間の地に置いてきた
ハッキリ言って影の地には付いてこれない

かわいいから蛇人ばっか使ってる

ウンコも大分柔らかくなった…

狭間の地の段階でも8割くらいの遺灰が使い物にならなかったのは未だにどうかと思う
すずらんが鍛石以上に配置おかしいのが実感わかない位使い物にならないのが多すぎる

遺灰なんか出さずに戦えば良いんですよ

霧潜ったタイミングの乱数次第で遺灰呼べるか呼べないか決まるのやめてくだち…

貴様ーっ!
もう一人の僕を愚弄するかぁっ!!

ティシーは元々脆いのを回避でカバーしてたから
回避しきれてねえ

やはり赤獅子…!赤獅子に惰弱無し!

舌ベローンする黒騎士さんかわいいから使ってる


うちの亜人団はよく働いてるが

遺灰にバフ方向でアプデ入ったことあるっけ?

影の地の写し身がやたら硬いのがバグだったらいよいよ抜け道的なピンポイント運用しかなくなってしまう

ティシー柔らかすぎて中盤までの相棒だったイングヴァル君の方が硬い分活躍してる

弱そうな遺灰は船霊とか緩そうなボスにぶつけて楽しむんだよ

ここにきて盾兵が意外な強さを見せてくれて嬉しい
味方回復の霊薬ともシナジーがある効いてるのか知らんけど

なんか影の地の遺灰強化するやつ使ってもダメなのかティシーちゃん
誰がいいんだろう

ふわふわ回避が広範囲超火力ぶんぶんと相性悪くて溶ける
攻撃頻度が低すぎる
死の刃の最大HP削りがバグで回復技に化ける

うそでしょ…

色々あるけど結局安定するのはもう1人の僕

俺は俺しか信用してないぞ

敵が速いだけでもきついのに攻撃範囲がやたら広いか気軽に広範囲技使ってくるからHP型じゃなきゃ死ぬHP型でも死ぬ

糞喰いは相変わらずよく働いてくれてる

今回糞喰い未入手で終わらせたんだけど糞喰いも通用しなさそう?

1週目だけど最後まで持たないことが多い


遺灰のライフは弱い奴は今の3倍くらいあってもいいと思う
その上で弱い遺灰は複数回呼べて強い遺灰は一回だけとか差別化がないと

なんか黒炎戦士のアモンがいい感じだと聞いた

NO遺灰ボス討伐で達成感マシマシな褪せんちゅはDLCボスに感動してるであろう

エオニア!蟲糸!蟲糸!!蟲糸!!!ってプレイしてるせいでこれ他のビルドじゃ絶対勝てねえわって気持ちになってる

バフの二乗はもう真の王なんじゃないかもうひとりのボク

よく考えるとティシーの機動力で回避できないって
褪せ人に回避させる気ないよな…

猛獅子斬りを打つための隙を稼いでくれるならなんでもいい

どうりでやたらとボスのHPが削れないわけだ…
ティシーちゃん!君は追放だ!

オレグのタフさには助かってる

ティシーちゃん使ってたけどバグとか全然気づかなかった…

ルーテルさんはワープしまくるおかげで長持ちする
もっとタゲ取って!

HPバーものすごく戻るけどこういう仕様だったかな…ってなりながら使い倒したさ

W夜の騎士ってどうなんだろうな

クソ強いとは聞く

もう一人のボクは明らかにバグってるけどこいつがいなければ俺は影の地を制覇できなかっただろう


霊灰8で写し身ならボス倒すまで体力半分以上残してくれてたのに
ラダーンには磨り潰されたな…

責問の古老とかは写し身やティシーじゃなくて大盾兵が良く馴染んだ…

ファミリー聖剣持たせたもう一人の僕でどうにかやっていけてるけど聖剣に追加ナーフとか入ったらやだなぁ

ヨラーンとアンナは二人組で出血ドバドバ狙えるから
自身も出血武器担ぐとえらいことになる

火の騎士ヒルドとかいうのはどうなのかな
ちょっと使ったけどもっと炎攻撃使って欲しい感じはした

とりあえず大盾兵

写し身は焼炉のゴーレムに焼かれても全然体力減らないしどうなってるの…そのHP俺にくれよ…

ユビムシの遺灰も割と良いらしいぞ
ファックサインしながら回復してくれる

どうせなら新しいやつ使いたいということでヨシ!にしてる

落葉格闘でもう一人の僕使ってるとこいつどうやったら死ぬの?って言葉が頭をよぎる

まじふざけんなよ…

写し身が影の地でやたら硬いと言われているが狭間でもやたら硬いだろ!

遺灰っていったら道中で2回襲ってきたグウィンドリンみたいな名前のやつに祝福の瞳あげたら遺灰になってくれたんだけどあれ暗闇だとどうなるんだろう

火属性の重刺剣貰える
神肌縫いより長い

ひるむ敵相手なら霊廟兵がボコボコにしてくれる
やはり数の暴力…

遺灰なんてちょっとタゲ取ってくれれば十分なんだよ
DLCボスと戦闘
よし最強の奴にするぞ

肉団子もう一人の俺耐久おかしいよ

俺はこれとバッハさんまで使ってやっと王を倒した
最終兵器すぎる

俺のローデイル兵くんたちは頑張ってくれるだろうか
頑張ってくれるね

影の地だと糞食いもなかなかきついな…
中ボスぐらいまでは耐えるけど古竜とか追憶ボスは耐えきれないことが多い

レベル600のもう1人の僕つえー

肉団子と赤い腐敗壺持たせたもう1人の僕が強すぎて…

もう一人の僕強すぎる!縛らないと楽過ぎるぜー!
ってしてたのに影の地では無言でもう一人の僕呼んでる
どいつもこいつも遺灰でタゲ取って貰わないと攻撃入れる隙ないじゃないですか

プロ以外にはもう一人の僕くらいいないと難しすぎるからな

クリストフくんはレナーラの猛攻にも耐えきるすごいやつ

糞喰いはレラーナで出勤して貰ったけど場持ちは良かった
ただ1週目のデータだから周回重ねると分からないけど

レラーナは遺灰使わないとパリィ以外でまともにダメ取る隙作れないわアイツ

サンダー獅子舞相手に果敢に戦うフレイヤさんともう1人の俺
を遠巻きに見ることしか出来ない俺

DLCボスの攻撃激しすぎて、近づいてもらい事故が怖すぎ…
情けない褪せ人ですまない…

狭間の地でもタゲ任せて黒炎ポイポイしてた
それが加速した

霊灰で加護きちんと上げて尚バグで二重加護かかってる疑惑ある写し身君以外ロクに場持ちしないの発売前にテストプレイとかちゃんとやってんのかな?ってなる

レラーナにはガードカウンターが良いと聞いた
久しぶりのプレイすぎて聞くまですっかり存在を忘れていた

レナーラなんて攻撃範囲広すぎてもう一人の僕にタゲ取って貰っても近接仕掛けると攻撃が当たる
ふざけんなよお前…超カッコいいビジュアルのくせに…

ひとまず遺灰含めて使える手は色々使って攻略してるけど
大体の敵の攻撃が激しいから実際ガードカウンター駆使してる場面が多い

もう一人の俺しか使ってないんだけど皆は影の地で遺灰更新した?

手に入ったのは9まで強化して使ってみたけど耐久面で問題があるのばっかりだった

ガードカウンターは使ってほしいんだな…ってのをよく感じる

相手が無法しまくるからこの際プライドは抜きにするしかない

レラーナはパリィすればいいのはわかるけどたまに攻撃スカしてパリィ不発になったところに二発目入れてくるのムカつく!

変な壺ダンジョン終わらせたらヨシが貰えた

せっかくの初心者救済的な新システムだしなガードカウンター…
安定してダウン取りやすいから良いよね

俺はなんか自分が戦ってる感出したいからいつでも腐った亡者×4だよ
マジかってえなこいつら…

頼むぜ山賊スケルトン
あっ一発で逝ったっ

レナーラの連撃はなんかフンおじを感じた

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