【パワプロ野球2024-2025】バグだらけで大変なゲームだなと思って遊んでる。

パワフルプロ野球2024-2025(パワプロ)

今なら早期購入特典で実質PP使い放題でやんす
買うなら今でやんす

本当?買っていい?

返品は受け付けないでやんす

カンストしても全然足りなかったわ
どんだけポイント使わせるんだ

カンストして改めてわかるPP消費量の異常さいいよね…
明らかに入手量と釣り合ってねぇ


とりあえず他のユーザー不利のバグは放置してPPカンストバグだけは即修正するのは分かる

本当にPP調整して特定の選手の順番で選んだら出来て感動した
そしてPP必要消費量に引いた

パワフェスこれである程度楽になるけどなんで宝玉とかツルハシとか連絡先とかそういう系のは売ってないんです?

レジェンド対決の持ち込みアイテムとかこれもうカンスト前提の設定だろ

とりあえずサクセスキャラ開放分は稼げただろうし修正していいよ

オンライン関係ないし見逃してくれんか…
くれないだろうな

新作を機会にパワプロ始めようと思うんだけど過去にバランス調整やバグ修正みたいなことしてくれてる?まだ様子見で良い?

修正はちゃんとやる

一応する
だけど今回みたいなユーザー有利のバグも間違いなく潰されるからPP使い放題なのは多分今だけ

このバグ知らずに選手全解放した人
泣いていいです

カンスト一桁増やしてくれ

ペナントはドラフトの架空選手が明らかに強くなってたりで面白いんだけどな…

カンストしたあとまたPP減らせばカンストできるん?

所持PPを1000~1999に調整して対象のOBが2人とも未購入の組み合わせがあるならずっとできる

修正は来るけどいつ来るかは分からん
修正したのを遊びたいなら暫く待って値段下がってから買うのがお得ではある

来年のプロ野球開幕頃に買えば修正もちゃんとされてて新品でもそこそこ安くなってるかもしんない

素の状態でできるなら別に早期購入特典ですらない

30周年記念作品がこんなんでいいの?
そもそも周年らしい要素ってムービー鑑賞くらいでは

どう考えても納期に間に合ってない

初めてのパワプロなら安くなってる過去作でも全然楽しめると思う

とりあえず修正されるまでにパワフェスキャラできるだけ仲間に入れてレベル10にしておこう…

仮にも甲子園目指してる高校球児が月曜くらいでテンション下げてんじゃねえよ

月曜だからやる気下げるイベント固定にしようとか言い出したスタッフの調子絶不調に固定されろ!

固定されてるからこうなってるんだろ

レジェンド対決って昔のパワプロにもあったよね
ああいうの想像していたのになんで現役とか育成要素なんて入れちゃったんだ…

そういうのを期待してたからやってて結構ガッカリした
解説がボイスありでOBの紹介してくれるのはいいんだけど毎回登場エフェクトが出てテンポも悪いし周回したくない感じだねえ…

カンストバグでACERを思い出した
あれも大概なゲームだったが

PPバグ以外何かあるの

栄冠でもアンダーフロー系のバグがいくつか報告ある
後は盗塁と無限コンバート育成かな


栄冠といいPPといいなんで令和に出たゲームの中でオーバーフローバグが別々に起きるんだよ!?

マジで全然デバッグ追い付いてないんだろうなって…
いや発売していいクオリティか?これ

栄冠ナインとパワフェス以外はまともだったりするの?

詳しくなかったんだけどVの企画はかなり注目されてる企画みたいで
バグの扱いとかどうするんだろう

なんとなくアイテム全部一個ずつ買ってみようと思ったら全然足りねえ
いくら使わせるつもりだ

栄冠だけならバランスが悪いだけで致命的なバグは気を付ければ回避できるからなんとかなるでしょ

バランス悪いのが最大の問題なんですけど

格下相手にバカスカ打たれて赤特ついて学校の評判も下がる最大のバグが残ってんだろ

7回以降ホームラン打たれまくるのに1発つくのやっぱりゴミ仕様だよね…
なんで甲子園じゃないのに1発の赤特ついてんだ

無限コンバート編してたら夏大会終了後に急に6人くらい外野手湧いてびっくりした

バグなんだか仕様なんだか判断つかないのがな…

カンストさせたは良いけどアイテムどれ買い占めておけば良いんだ?

とりあえずパワフェスの経験値買っとけば

バグカンストで買い占めても修正されたら丸ごと無かったことにされたりするの?

ロールバックできるソシャゲじゃあるまいし家庭用のゲームでそこまでできるかな…
バグは潰されるだろうけど

パワフェスは試合じゃなくて最強チームで蹂躙することに楽しみを見出したら
これはこれで…ってなった

パワフェスと栄冠は面白くない原因と言われてる部分がバグじゃなくて仕様っぽいのが絶望感ある

栄冠は隠しターニングポイントの弱体化と7回以降の攻撃バフ削除すれば普通に楽しめると思う
いや、あと負けた時の評判の下がり値も今すぐ直せ

7回以降に連打喰らうのは守備にもスタミナあってそれが切れてるのかと思ってたけど攻撃バフなん?

なんともいえん
センター返しされてセンターが後逸したら敵の連打モードフラグとは言われてる

ピッチャーライナーでセンター抜けたらあ…ってわかりやすいの助かりますよね

栄冠は終盤にバカスカ打たれるのターニングポイントあるなら表示して欲しい

サクセスで簡単にオールS選手が作れるのもバグの可能性が…?

マイライフも早矢の観戦フラグが立たない問題があってマジでどのモードも怪しい

連打モードはそもそもが栄冠クロスと同じ総合能力で勝敗決まる仕様で自分でも相手でも格上側がスイッチ入って定められた勝敗に近付くって仕組みっぽい

栄冠攻略法たまたまうまくいってるだけなの多すぎる

ヒでこうすれば勝てますみたいな発表してる人だいたいこれ

弱小同士でバカスカホームラン合戦になるのは非現実的過ぎてちょっと面白い
弱小であればあるほど評判落ち始めるとどうしようもなくてならずものだらけになるのは現実みたいで面白い

元々高くて今までPPなんて球場開放にしか使わなかったが…
いざカンストさせて使ってみると明らかに以上なほどアイテムの価格高いな?

難しいと理不尽は違う

栄冠は今回センター返しがかなり弱体化食らってるのにいきなりピッチャー強襲のセンター返しが出るからかなり分かりやすいよね連打モード
弾道1で他ほぼGかギリギリFみたいなステの選手にいきなりバカスカホームラン打たれたりするからマジで茶番感が凄まじい

ピッチャーの後ろというかセカンドベースに1人置かせてほしい

このステなら低めに投げときゃとりあえず長打はないだろ…って思って投げるとめちゃくちゃホームラン打たれてハァ?ってなるよね
現実の野球低め構えたのがウチごろに浮いてホームランになるのを再現でもしてるつもりか?

連打モードってピッチャーのスタミナが減ったときのデバフが激しい説ってないの?

一回連打モード入ると投手変えてもほぼ解除されないよ
たまに止まる時あるけど原因がさっぱり分からないし再現性がない

最初伝令がきっかけって誤解されたくらいだから
励ましても打たれまくる

本来想定したところに持っていくようにするのは確かに難易度調整ではあるんだけどそこに理不尽を感じさせるとあんま上手くはない
今回のは理不尽どころじゃない気もする

というかバカスカ打たれだして投手変えるとか誰でもやってるからそれで解除されてたらここまでの騒ぎにもなってないかと

再現性のある連打解除が見つけられたらだいぶ易化する?

とりあえずバグは修正されるだろうけど購入&使用済みのまでは手が出せないだろうから今のうちに買えるだけ買っておけ
下手したら明日にはもう修正されるかもよ