頑張って揃えても戦うべき相手がもう居ないって分かっていただろうに
.hackGUの最強銃がこれ
確率で相手のHP1にするぶっ壊れ
😄最強装備揃えたぜ
🥶勝てない
属性ゲーはこうなりがち
装備だけじゃ最速打倒できないだろ
最強装備なんて大体エンドコンテンツだろうに
😄最強装備揃えたぜ
🥶1回試したらこのゲーム飽きた
勝てんぜ
おまえは…
😄ドリルを頭に装備する裏技教えてもらった
🥶ヌルゲー化
序盤から防御無視必中攻撃がポンポン飛んでくるからそうはならんのだよなぁ
😄状況によって武器の最適解が変わるから最強装備は存在しない
🥶武器セット保存機能とかは存在しないから毎回手動で全部変更する
最強装備揃えてやっとラスボス戦がちょい苦戦するぐらいのゲームない?
😄最強装備揃えたぜ
🥶戦闘が唯の作業に
ちょっと背伸びして強いエリア探索して手に入れた武器で無双できるのがオープンワールドの醍醐味みたいに語る「」ちらほら見るけど
実際やるとこれなんだよな…
あくまでも自分の手で探して見つける過程が楽しいんだと思うこういうの
オクトパストラベラーズとか人の言うこと真似するだけだと退屈だった
PVEゲーなんだからナーフすんなバフ調整だけしてろって人割といるけどその先には虚無しか待ってないんだよな
ナーフやめたら虚無になるゲームは調整以前に選択肢なさすぎて終わってる
😄最強装備揃えたぜ
😄そんな貴方にはラスボス強化します
クリア後の裏ボスを倒すとラスボスが強化されるのは2度おいしいと思う
パズルみたいにして倒さざるを得ない最強裏ボスを倒すとドロップする素材で1個作れる最強武器をPT分用意してる最中に我に返ったことはある
クリア後のおまけの裏ダンジョンのボス倒して入手できる最強装備いいよね…
😄最強装備揃えたぜ
🤔店売り
古臭い伝説の武器より最新技術で作った武器の方が強いのは当たり前だぜ!
割とラスボス強化が最適解かもしれん
気持ち良くこのゲームを完走した気分になれる
😄最強装備揃えたぜ
🥶実はまだ全然最強じゃない
初期装備を無限に強化できるアイテム拾えるダンジョンとかは欲しい
物語的にはラスボスが最強であってほしいけど
ゲーム的には裏ボスが欲しいという矛盾
😄最強装備揃えたぜ
😶いつも使ってる武器のほうが使いやすい
最強装備のドロップ率が低すぎてゲットした頃には最強装備関係なしにレベルが上がりまくってヌルゲーに!
チームラのDRPGとかそんな印象
😲どう考えても最強装備のレベルカンストなのにボスが強すぎる
elonaは定期的に最強としか思えない武器が手に入って幸せだった
😄最強装備揃えたぜ
😥敵が瞬殺して技の熟練度稼げない
フォールアウトとか別のゲームになってる
スコープ覗いてヘッショ狙ってた頃が懐かしい
😶最強装備揃える過程が一番面白かった
バランス崩壊させるために最強装備にすんだろ
最強装備最強Lvでも楽にならないゲームはくたばれ
隠しボスが最強装備前提の強さだと嬉しい
☺️レベルカンスト
😐そこからチマチマとポイントを稼いでステータスを少しずつ上げていくシステム解禁
ラスボス撃破後の最強装備あるけど結局数値は低いけど効果や耐性強い中盤装備の方が強くない?
みたいなのもある
世界樹の裏ボス好き
SO3の隠しダンジョンでレナスが出てきて勝てる気がしねぇ!!楽しい!!どうすりゃいいんだ!?
ってバトルブーツに手を出したら被ダメ1になっちゃってスン…ってなった
😄最強装備揃えたぜ
😄エンドコンテンツ解禁
😥つまらない
😄最強装備揃えたぜ
😶AP倍率×0
😄最強装備揃えるぜ
😰最序盤のフラグ取り忘れて入手不可能になってる
ドドドドマでスキル盛り放題いいよね…
とはいえモンハンの装飾品ガチャは流石に虚無すぎて揃える前に間違いなく飽きる
モンハンはあれやこれやに余計な時間取られるからエンディング見たらやめるわ
飽きるまでやらせるためのシステムだから飽きたらゲームクリアでいいのよ
最近はやりこみ要素せずラスボス倒しちゃったら
次のゲームしちゃうしな
序中盤の四苦八苦してるときが一番楽しい
😣入手に必要なネットワークサービスが終了している
運営の用意したお助け要素を標準装備だと思ってはいけない
自分でLv上げて装備強化してヌルゲーって言ってるのが全く理解できない
低Lv進行や全裸進行やRTAやればいいんじゃないの
縛りプレイになるし…
鍛えた全力を存分に振るいたいんだよね
SRPGの対人要素はだいたい変態だけが生息する虚無になるからやめろ高校校歌
😄最強武器!
🥶裏ボスを倒したら入手
日本一ソフトウェアあるある
使う相手がいない
😀そのゲームバランス壊れてるよと言われる
😅攻略情報やRTAに影響された効率プレイの話だった
😄最強武器
😄頑張ればゲーム中盤で手に入る
そういえばSO2の真ガブは装備がどうこうってレベルじゃなかったな…
裏ボスで最強武器もらっても使わねーよとは言うけども
だからと言って裏ボス倒したからなんか特に効果ないトロフィーとかあげるね…と言われても「え…!?」ってなる
FF8のオメガウェポン
最強装備揃ったところで振るう相手がいない現象はたまにある
仙水の話はなんかやり方間違ってんじゃないかと思っちゃう
なんかアイテムやらで弱体化するとか
縛りプレイで調整すれば良いんだけど(なんで敵に対してこっちがワザワザ手加減して戦ってあげなきゃいけないんだろう…)ってふと我に返る
クリア後に手に入る最強武器も作品によっては割と虚無だよね…
数十時間掛けてクリアしたゲームの2週目を!?ってなる
仮に最強装備揃えても苦戦するゲームあったらクソゲーって言われてると思う
相手の行動を妨害したりパターン読んだりが必要だとレベルと装備でごり押しが無理だったり
ドラクエ11は本当に最後の最後の裏ボスまでハッキリ言ってヌルゲーなのに
時の怨念だけ急にアクセル踏んできてえ……!?ってなった
😄最強装備揃えたぜ
😅全部クラフトで作ったぜ
レベルカンストしてない時はもっとやべーことになること考えたら仙水はステ振り間違えたとしか思えない
😄課金装備買ったぜ!
😨課金装備がナーフされた
俺は自分に枷を嵌めて苦戦したいわけじゃないんだ
強くなった自分に見合う敵が欲しいだけなんだ
😄最強装備揃える必要がない!
🥶中途半端な装備でもラスボスが楽々倒せる
☺️ちょっとサブクエやるだけで敵を余裕でボコボコにできる!
😲なんか戦闘終わったら負けてたり苦戦してたりしたことになるのが頻発
😊最強装備!
🤔そこまで強くない
😄最強武器
😭武器耐久値が低い
でもなあ冨樫はゲーマーだからなあ…
スカイリムの鍛冶付呪錬金くらいのガバさでいい
逆にユニーク品が強くなさすぎる
😊最強装備!
🤔主人公には装備できない
違う違う!最強武器で雑魚敵はバッサバッサと快適に圧倒したいんだよ!
ボスクラスにだけ気持ち苦戦するくらいの調整でいいから!
今考えるとドラクエ9の最強装備あれ一定確率で錬金失敗して作り直しってMMOじゃねぇんだからよ…
強すぎても弱すぎてもつまんね!ってバランス難しすぎるだろ…
😡最強装備入手にはミニゲーム極める事が必須
😄強くなりすぎたから敵を強くしてみたぜ
🥶勝てない
ありったけの要素を取り揃えてようやく勝負になる隠しボスが欲しいのはわかる
でもこれで通常攻撃が即死効果なので装備の意味なくなって
パズルゲームみたいになるタイプの隠しボスは嫌だ!
オクトラシリーズがこんな感じ
ぶっちゃけヌルゲーなのに裏ボスだけ急に本気出してくる
😄最強武器!
😭無駄に属性がついてて店売り武器の方が強敵にダメージ出る
ゲームバランスは一生結論が出ない問題よなあ
俺はこっちの方が好きが無限に出てくる話だからな
終着点が無い