気にしすぎw
【ニュース】ゲームクリエイター須田剛一氏、「みんなメタスコアを気にしすぎ」とバッサリ。重要なのは自分たちが出したいゲームを出すことhttps://t.co/227X87OaXL pic.twitter.com/RxbyDeyBYO
— AUTOMATON(オートマトン) (@AUTOMATONJapan) September 14, 2024
本当に気にしてなさそうなやつが言うと説得力あるな
この人は我が道を行ってほしい
俺はついていくから
今の時代にCERO:Zゲー出してるやつの言うことはやっぱ違うな
やりたい事だけやってる様に見えてマネタイズ出来てるかどうかも傍目じゃピンと来ないのに仕事途切れねえから凄いなこの人
言うほど客側気にしてないのに作る側が気にしすぎ
もうメタスコアに限らずゲームメディアそのものが全く信用できない
まるで昔は信用できたみたいな
少なくともできてすぐの頃は今よりマシだったよ
どんなメディアでもそうだけど時間経つと必ず腐る
世の中エアプが多くてそういうのが気にするのがわかりやすい数値だからな
実際買ってやってる人ほど気にしないのがメタスコアだと思ってる
だって買ってる人はもう買っちゃってるんだぜ!?楽しまなきゃ損だろ!
須田さんならそういうこと言う
買って投げ出さないでエンディングまで行けるならそれはプレイヤーにとってはいいゲームだったんだよ
発売前だと気になるけど発売後は特に気にならない数字
高い数字は信用できないけど低い数字は信用できるよ
つまりこの世にはクソゲーしかないと思え
お前はもうちょっとユーザーの方を見ろ
売上とかもそうだけど数字でバトルしたいお年頃なのよ
いや…みんなメタスコアよりコンプライアンス気にしすぎてる気がする…
ゲームメディアもスコアだけじゃなくレビューまで読んだほうがいいんじゃないかと思う
まあ翻訳文を長々読むのもしんどいか
でも売上って滅茶苦茶大事だから…
企業とメディアの癒着は必ず発生するもんな
実機プレイ動画が一番正直だぜ
趣味やセンスの近いレビュアーを見つけておくのが一番参考になる
レビューは連続性がないとダメ匿名レビューや集合知的なスコアの類にはもう価値がない
メディア野定義がフワフワしすぎ
企業以外は全てメディア!
ゲームメディアは平気でリークとか怪しい情報で記事書くのがチラホラいるのが…
須田が言うと説得力があるな…
メタスコは企業でもメディアでもなくユーザースコアでは…?
webのゲームメディアしか見てないけどゲームレビューなんかは全く信用してない
ゲーム関係の与太話見るために行ってる
まあメタスコアに関しては高いと大体面白いと思うよ
当然高い低いの前に好みに合う合わないはあるけど
メタスコアはまあ信じたい人は信じるで良いと思う
もちろん逆もあり
ていうほどメタスコア信用してるか?
メタスコアはあくまで公約数と言うか全体に広く当たるかどうかが重要なので
尖ったゲームの評価にはあまり役には立たん
何だがんだで参考にはなるよ
70~80ぐらいのゲームやってるともっと高くてもよくない?と思うこともあるけど見方を変えるとその点数でも納得できるって感じだし
好きなゲームが高評価なら嬉しい程度かな…
メタスコアがあろうがなかろうが
仕事であり商売なのでそれを承知した上でのゲーム作りってのがあるんですな
それが良いか悪いかは別にして
メタスコアとユーザースコアが異常に離れてるとやってんなってなるよね
見るのは買わない理由探しの時くらいかなぁ
須田はもうちょい気にした方がいい
言ってる事は恰好いいしそれをユーザーが受け入れてくれて楽しんでくれるゲーム作りができるならそれもいいと思うけど
須田もどちらかと言えばセンス頼りの雑なゲームでニッチなファンって感じのクリエイターではあるから
評価や売上っていうシモの話やり出すとどうしても話半分だなあというイメージは個人的にはある
っていうかそんな話しない方がいいと思う
ノーモア3は今までのノーモアとなんか毛色違うなってなった
楽しかったけど
メタスコア80未満は流石に警戒はする
こいつメタスコア60くらいでも一部のユーザーが熱狂的にハマればいいってゲーム作るやつな気がする
デモンズソウルとかも多分評価は気にしてない
コザキユースケ放流した奴の言葉は違うな
ブレない人は強いよ
いや気にしろよ
メタスコア低いやつはもれなくクソゲーだよ
カッコよく言えば商業とアートどっち取るかって話でもある
ゲームの場合めっちゃアート寄りにしない限り両立して評価されてる作品がまあまああるからなあ
70点以上なら取り敢えず遊べるゲームって印象
尖っててもいいけど単純にゲーム部分が不出来なのはやめてね
悪い部分が10個あっても自分にめっちゃ刺さる良い部分が1個あれば世間がクソゲー扱いでもいい作品だからな
おいグラスホッパー悪い部分20個も30個も入れるな
須田ゲーのメタスコアが低いのはゲームの雰囲気やストーリーが合わないとかだけじゃなくてシステムとかゲーム性の不満の方が多いと思う
CoDとかBFとかは評価気にしてないよね
75~81は信用してない
82~87は信用できる
88~94は少し落ちるがまだ信用できる
95~は信仰入ってると思ってる
数字に踊らされすぎ
低いほど良い目で見て本当に人選ぶんだなと警戒する
高いほど自分に合うか?と警戒する
最近のゲームってメタスコア80以上が当たり前って感じで70台だと何かバグとかゲーム性に問題があるってイメージ
中小規模のゲームやインディーは70台がデフォよ
80以上がデフォなのは大手の力入れたゲームぐらいで力入れてるからある程度のハードルは越えてるって感じなんじゃない
そもそもメタスコアの企業のレビューって序盤だけプレイした感想だろ
メタスコア重視した結果やたらと1章だけ豪華なゲームばかりになる
初動はsteam見てたらだいたいわかる
バグってたらえらいことになるし難度高めだと低くなるし
ドグマ2マジでなんであれでオープンスコア90だったのか不明すぎる
ファミ通のクロスレビューは点数じゃなくて内容を読めと何度も
最近のゲームは不具合やバランスは発売後に修正すりゃいいって感じだしな
発売直後のメタスコアはより信頼できなくなる
とはいえ発売直後の一番大事な時期に手抜いてるような開発なんて信用できないからな
いくら修正しても後の祭りで評価も変わらないって作品は普通にある
正直ゲームにポリコレ持ち込むなよって思ってる
開発者でもユーザーでもなく
一番偉い出資者が重視するからもうビッグタイトルほどどうにもならない感じある
だからそういうの気にしなくていい中国のゲームが今欧米のゲームより人気なんだよな
ポリコレ気に入らねえで低評価にするユーザーもいるしな…
バカだよな
嫌いなはずのポリコレマンと同じことやってるようなもんで
プレイしなきゃ分からんわ
この人はマジで気にしてなさそう
スコアばかりに気を取られてそもそもレビュー数が少なすぎて高得点てパターンは大抵忘れられる
メタスコアどうこうより低いスコア書いてる奴の中身ありそうなのだけ見る
大事なのは結局中身ってなる
ファミ通が満点付けるゲームだいたいシリーズ最高傑作とズレるの本当に好き