ユーザーの声が大きければ今後も何かあるかもしれない【風来のシレン6】

風来のシレン6

――『シレン6』という作品はSteam版のリリースで一旦終了を迎えるのでしょうか。それとも、他プラットフォームやさらなるアップデートの展開も視野に入れていますか。

篠崎氏:
ユーザー様の要望が大きければ……という感じですね。まだDLCが出てから日も経っておらず、ガッツリ遊んでいただいている最中かなと思いますので、その後の反応を見て決めることになります。実際どうなるかは会社を含めた総合的な判断になっていきますが、私たち含めて皆が幸せになる方法を模索していきたいですね。

流石にもう新作かアスカ見参リメイクがいいかなって

数年は遊べるからしばらくいいよ

14年後――――

ばあさんや…新作はまだかのぅ…


まあガッツリ遊んでる最中なのはそう

番付
BGM図鑑(エディット機能)
こういうのくれ

超神髄より難しくて面白いダンジョンならやりたいけど多分無理だよな

番付は要るよな独りゲーなんだし

発売当初の仕様でも14年ぶりの新作として十分な満足度だったのに反響に応える形でアプデやDLC追加してくれて本当にありがたいよ

とぐろチュートリアルで合間の持ち込み不可ダンジョンでテク練習して神髄が本番って構造は歴代でも綺麗に決まってたと思う

とぐろ島が実質持ち込みなしみたいな仕様なのもよかった

全装備+99にするのをコツコツやってるからまだまだイケる
個人的にはシレンアスカ以外のプレイアブルはもう少しなんとかして欲しかった

御神木の制限プレイで
回復量が4と5仕様になるとか
装備品を装備せずを剣と盾と腕輪にそれぞれ分けるとかそういうアプデ欲しいかも

Steam版はどれだけ反響あるんだろう
海外でウケたりしないかな

steam版も買ったけど結構グラフィック綺麗になってるな

逆にロードや操作性はSwitch版の時点ですげえ快適だからグラフィック気にならんならSwitchでもいい

おにぎり穴とか異次元の塔的な変なダンジョンもっと欲しい
くねくねとかは全部逃げゲーになるからなんか違う

立ち回りを試されるやりくり上手は面白かったと思う

好評に応じて2リメイク!ってなんねえかなあ
権利が複雑で難しいってなんでなんだろうなあ

もののけアタックじゃなくてもののけ王国ください

やりくりは全滅使い放題で楽しかったな
くねくねはなんか想像してたのと違うなこれ!?

でもくねくねはレベル下がってってもHP結構あまるというか余裕あるからそんなに厳しい感じでもなかった
なんかやたらと使い捨ての剣盾手に入るし

レベルダウンしてくの嫌だなあって始める前は思ってたけども案外面白かった

推測系は難易度緩和もっと不思議系として今後も採用してほしい

Switch無い人も多いしたくさん売れてくれー

超神髄を難しくしたやつちょうだい

リメイクは出さなくてもいいと思うよ
良かれと思って仕様を最新作寄りに変えたり再現不可能な処理があって仕方なくそうしたりしただけでオリジナルはこうじゃない!とか言う人多いし

いやカラカラペンペンみたいなナンセンス極まってる害悪モンスターはリメイクじゃなくても文句続出する

いいからシレン7だせっての

だすとしても今回のフェイリメイクみたいな感じがちょうどいいと思う
できねーもんはできねーんだし

くねくねは山場が中盤逃げる所だったな
即降り見切るタイミング分かりづらかったのが一番難しかったというかなんかムズムズしたまま終わった

ユーザーは文句言うってならリメイクに限らず3から5まで言うやつはずっと文句言ってるだろこのシリーズ…

今作みんな穏やかなのが珍しいレベルなのはハイ…


まだ今遊んでるところだぞ
初めてやるけど難しいわこれ!

SwitchからSteamにセーブデータ移行したい…

どうくつマムルがいまだに赤色なのかピンク色なのか分からない

DLCっていってもモンスターとアイテム追加なしにそんな拡張性ないし6はこれでおわりだろう

まだ…一致団結が…

おにぎり穴欲しいなぁ…

みんながやり込んでる最中に新しい物を出しても売れないからな…

それこそ4→5の失敗だし細かいアプデで何年か様子を見て欲しい

ユーザー様の声が大きければですね
の裏には7作ってくれの声の方が大きければそっちになるという意味が含まれている

一撃は復活の供給過多じゃなければキレそうな死に方多くて攻略してて笑った

無難にリメイクしたDS2は無風だったしな
新作たまに作る方がいいよ

3やDS1で信頼地に落ちてた頃と比較すんじゃねえ!

PCでもやりたいけどSwitchで遊び尽くしたのをまたとぐろ島周回からやり直すのもなあ

シレン2みたいな質感で作ってほしいんだけど無理なのかなぁ

次作は5年後ぐらいで

アスカ移植だのリメイクだの言われてたのは本家ナンバリングに満足できなかった層が
これなら過去作やったほうがマシだという意図も込められてただろうから
完成度高い6を楽しんだ後ならアスカより7作って!ってなる人が多い思う

何ならアスカだってwin移植版がワゴンいってから急に褒めやがってよお…みたいなとこあるし

当時PCでゲームやってるのって一部のオタクだけだったしハードル高いよ…

2やアスカはすぎやまBGMでやりたい欲が強いのもある…

桃鉄と一緒で数年に1回新作出すペースが正しいタイトルだったんだろうなってのは感じる

4→5が超短期のスパンで出た歴史を警戒されるからか6はしばらく育てるつもりだから安心してくれよな!って言ってたよね

少なくとも同年に7出してないから安心だな!

シレン5はセールス的に失敗したかもしれんが俺としては遊べるもんが増えたほうが嬉しいので7だしてもらって一向にかまわんということですよ

6でコッパの謎の伏線ばら撒いたんだからアスカ拾うでしょ

5はむしろ移植移植で場をつなぎ知名度を上げて金も稼いだ
失敗というなら4になってしまう

4は基本食料がバナナっていうのがねシリーズ経験者向けすぎるむずかしい

次出るなら伏線とかもあるし敵味方のグラ流用しても納得性のあるアスカ見参2かなと思ってたけど普通に次は7だったりすんのかな

次の展開をユーザーの反応見て決められる環境になっているのは安心できるな