ゼルダの伝説の次回作に望むことは?【雑談】

ゼルダの伝説

ゼルダの伝説の新作出るとしたらどんな内容のやりたい?

宇宙版ムジュラ

宇宙ってクトゥルフ的な…?

ふしぎの帽子をリアルにした奴

トゥーンリンクの新作くれ


砂時計から汽笛の間の新ハイラル建国期の話が欲しい!

2Dに戻してほしい

この前新作出したじゃん!

そろそろスカウォまでの形式の3Dゼルダも欲しい

全部合わせた奴

ティアキンみたいに俺の想像や予想を超えてくるシステムがほしい

戦闘偏重のゼルダ

ハイラルオールスターズ2

逆に作りこまれた一つの街が舞台とか

巨大ビルの間をフックショットで飛び回るゼルダか…

建物や街の文明レベルが現代か近未来舞台のやつ

初代からリンクの冒険の時代のハイラル舞台で

フックショット復活してほしい

巨大ビルの間をフックショットで飛び回るゼルダか…

全部ダンジョン

超巨大な一つのダンジョンを攻略とかしてみたい

ダンジョンからアイテム入手するシステム帰ってきてくれ

昔からUFOネタやりたがってるし宇宙はどっかしらで出しそう

クラフト方面突き詰めた戦闘抜きのティアキンの続編とかでもいいよ

ちゃんと住める家が作れるやつ

ムジュラで別種族のリンク操作するの楽しかったからまたやらせて

従来型ゼルダもやりたくはあるけどオープン系で来るかな

知恵かりは往来とブレワイが良い具合に融合してたと思う

時のオカリナ系列の正当進化ゼルダ

ムジュラの森

トライフォースを継承して100年間とか1000年間戦い続ける感じの

神トラとか時オカぐらいのボリュームの今までのゼルダやりたい

ゼルダが主役のをまたやりたい
SDやトゥーンでなくナチュラル等身ので

シリーズでもところどころ要素あったしステルスゲーにしてみないか?


絶対にやめろ

魔獣島の潜入パートのトラウマが…

えっサイレンをメインゲームに!?

ゼルダ牧場!

ハイラル運営シミュレーションゲーム

謎解きばっかり延々遊べるルルーのなぞぷよみたいな奴

時オカの前日譚!めっちゃ暗黒時代らしいしゼルダでこれはある意味新鮮

ハイラル統一戦争時代は外人と俺くらいしか喜ばねぇよ!

なんかもうbowのスゲェ!感は時オカ以来だったから
また同じくらい興奮できるのは20年くらい先なんだろうなあ

流石にロンチは無理だろうが少しだけ期待する

戦国シュミレーションでゼルダの野望みたいなのやりたい

最初からダンジョンメタルギア作る気で作ったらいけるいける!

新作も欲しいけどティアキン無双はまだですかのう…

トワプリみたいに城下町をもっと作り込んで欲しい
アサシンクリードみたいな感じで探索したい

滅びたハイラルの物語見たから今度は建国要素遊びたいよね
…あるではないか無限の砂時計からハイラル建国の話が!!!

タクトやりたくなってきてるんだよな…WiiUもう壊れて捨てちゃったし…

トワプリとタクトはまた移植してほしいね…

新しい地形をブレワイ路線でまた遊びたい!

またオープンワールドじゃない路線に戻っても良いし
オープンワールドならウルフリンクみたいなので駆け回ってもみたい

そろそろムジュラ、トワイライトみたいなホラーな雰囲気のをやりたい

海とか荒廃した世界とかでうまいことやってるけど人がみっちりいるオープンワールドはやっぱむずいのかな

ブレワイ以上の密度とかになるとやる方も疲れそうだ

ゼルダコレクションみたいなのほしい

タクト移植とDSのトゥーンリンク作品リメイクして

タクトHDはチンクルシーバーないのが許せなかった
あれ楽しかったのに…

ブイババで発射直前に呼ぶと脱出できなくなるのいいよね
よくねえよ

チンクルシーバーないのに各ダンジョンのチンクル像のやつはあるんだよな
HD版やる人にとってはノーヒントにならないかあれ

サイレンは自分がゼルダシリーズで数少ない憎悪してるコンテンツだ

見知った地形を遊びなおすという意味ではトワプリより構造は進化してると思うけどな

ありがとうを集めるゼルダやりたい

オープンワールド2作は目茶苦茶面白かったけどどうしてもフィールドの密度は薄くなるから
また狭いけど密度のあるゼルダがやりたくもある

ブレワイティアキンでは水中が無かったのが気がかりだった
いや絶対になきゃいやだってもんでもないけど

出すか…ゼルダメーカー!

知恵借りはもともとそのつもりで作ってたらしいね

オープンワールド飽きたから元に戻して欲しいな
ダンジョンと戦闘あまり楽しくなかったし

2なのでコログの数も倍になる

ゼルダだし次作がどうなろうとおもろいだろと言う信頼がある

ダークソウルみたいなゼルダも面白そうかも

闇の神殿とかスタルキッドとか伝説の語り口は結構似てるかもしれん

そろそろ来てもいいよね
木の実リメイク

町が沢山あるブレワイ

入亜学園が舞台のいつも授業中寝てる凛くんでお願いします

不思議な帽子見たいなのがやりたい

わかる俺もあれめちゃくちゃ好き

時系列が妙に古い側なのも気になるよね

ロウラルが壊れるとこ見たいなぁ

出そうで出なかったなラビ男の冒険

3Dゼルダはどんどん長くなっててやる方も大変だ
知恵かりくらいのボリュームでいいよ3Dも

まあオープンワールドゼルダで宇宙には行きそうだよねと飛んでいくコーガ様を眺めながら思う

今の技術で風のタクトみたいに島々を渡って冒険したい

ルージュに男子が産まれてほしいよね…でも伝説と違って突然変異の聖人だったりしてもいい

タクトは正直リメイクしてほしい

ブレワイはまじでオープンワールドとしていいところは狭いとは感じないのに密度が低いところっていうか
あれもこれもやらなきゃ!みたいな圧迫感なくてよかった
俺はあまりにも自由度高い上にタスク増えるとプレイが苦痛になる

初OWがブレワイだったから始まりの大地の外出た時ウソだろ?ってなったのをいまだに思い出す
気ままに冒険してる感じが本当に良かった

リンクの不思議なダンジョン

ゼルダ無双でガノン側でハイラル攻め落とすの楽しかったからガノン側で戦うゲームほしい

高いとこ登って気になるとこ行くだけなのが良かったね

行ってみたら何かあることが多いのが良かった

コキリ族を出して欲しい
ゾーラゴロンシーカーは毎作ほぼ出番があるのに

水辺と山と背景設定でそれぞれ必要な理由が強だからだろうねえ

ティアキンのデクの木が普通に怖くてよかったからホラゲー感あるのやりたい

いきなり現代風の世界になっても驚かない

時オカで本編前にハイラルがどこかと戦争やってたじゃん
ゼル伝タクティクスこれね

コログとか全部集めさせる気ないのがむしろいいよね
そりゃ集めた人もいるんだろうけど

ブレワイティアキンで謎解きダンジョン要素薄まったから
また解けなくてイライラする体験をしたいな

当たり前を見つめ直すのをやったあとは原点回帰でもいいよな

スカイウォードソードも女神の剣自体の作られた時の話ではないんだよなあと当時からずっと思ってる

ゼルダに限らずオールドスタイルの新作遊びたいなって思う今日この頃

知恵のかりもの面白かったしあんな感じで

初代ゼルダを3Dにしたらだいぶブレワイだと思う

というか一回初代グラでコンセプト確認してるもんね

風タク以来の海が舞台のゼルダとか考えるけど
外海と繋がってないからどうしても規模小さくなるなこれ

やっぱり大都会ゼルダだよ
街を探索すると地下にダンジョンがあるやつ

風タクの軽快なバトルアクションをもう一回やりたい気持ちはある
通常攻撃が既に剣聖のそれ

リンクとゼルダが最初から最後までバディで冒険するやつ

大地の汽笛じゃねえか

ハイラル統一戦争とか言ってるけどハイラル城以外に城無いし貴族とか領主とか出てこないし実質絶滅戦争だったんじゃ…

よその話だけどドラクエのビルダーズみたいなマイクラライクのやつはちょっとやりたい
けどきっとやるにしてもゼルダではやらんだろな