適当に振り回してるだけでも楽しい武器チャアク【モンハンワイルズ】

モンハンワイルズ

全然分からない
俺はこの武器を毎作雰囲気で振り回している

まず開幕咆哮ジャスガで斧強化するだろ?ビンを溜めるだろ?
ああーうあー◯連打

ああーうあー
奇襲攻撃からタメ2連でビン回収して咆哮ジャスガ斧強化
チャアク小学校ー

初心者からすると盾強化コマンド考えた奴アホだろって思うんだけどみんな納得してるのこれ

ワイルズで盾構えで強化できるようになったぞやったね


むしろ楽になったが

帰ってこいエアダッシュ

1番わかんない武器
2番は虫棒

ちょっと三色エキス集めたら○ボタン長押しホールドしながら△ボタンでの攻撃か×ボタンで回避で立ち回りつつ大きめの隙見つけたら○ボタン離して大技使うだけだよ

六本目の指か背面ボタンが欲しいらしい理由がわかった!

ゲージ管理激ムズ過ぎて使ってる人すげぇなって思う武器

集中攻撃のモーションが優秀すぎる
傷じゃなくても強い

かっこいいから使いたいけど
移動しまくるモンスターばっかりなのに
ゲージ管理うんちじゃないこれ?

そうだよ
でも開発はカカシ殴ってる時のDPSで考えるから基本最強にならないよ

ワイルズは斧強化出すのがちょっと面倒くさい

盾強化は変なガショガショやらずに長押しで済んで良くなったじゃん

剣強化と盾強化と斧強化と瓶強化あるのなんなの…

剣はしなくていいし今作は盾強化も別に必須でなくなったからマシだわ

理想は盾+斧ずっと維持し続ける感じだけど最低限斧強化だけ維持してればいい感じになったね

盾強化と斧強化まとめてもよくね?と思っている

盾部分と斧部分一緒なのになんで別れてんだよと思って何年経ったかな…

そりゃ本編にはそれを補うスキルがございますので

太刀やスラックスの斬ってるだけでゲージ貯まるの見てるとなんでこいつだけ異常に回りくどいんだってなる

管理要素の手間を減らす方向性は見受けられるようになったが根本的に管理要素減らすことはやらんな…
むしろ増える

剣強化が情けないから…!

ちょっと気になって調べては無理だって諦めてるんだけどワイルズのはだいぶ取り回し良くなってる気配はする
IB斧強化のビンがどんどん減っていく仕様ってなくなってるよね?

ビン減るどころか斧強化で逆にほぼ消費しなくなるという技術的にどういう経緯だよと言いたくなる仕様変更
開幕盾強化斧強化してビン3~5本入れたらかなり長い間脳死でピザカッター振り回しとく時間になるので過去一頭使わんかもしれん

剣強化のモーション自体はかっこいいから好き

剣強化と盾強化が一緒にならないのは構造上仕方ないとは思ってる
盾強化と斧強化はなんなんだお前

盾部分の強化と回転機構の強化でなんか分かれてるんだろう…

変形めっちゃ複雑だけどこんな精密機器でガンガン殴りまくってぶっ壊れたりしないのかな

猛き炎がめちゃくちゃやってるけど壊れないから大丈夫

複雑は楽しいと思ってる節がある
それ自体はわかるんだけどよぉ…

剣で殴って黄赤にして盾と剣と強化しつつ集中で斧強化するのは分かったけど
どういう場面で瓶の中身強化までいくかよくわかんね


ビン強化は何本か残ってる状態で5本回収とかそういうケースでのおもらしを強化に再利用してるだけだからあんま気にしなくていい

初出の4に目を瞑れば何か複雑にガチャガチャやるのがコンセプトの武器だろうし

正直コレが1番火力出る武器だとして
特に文句ないわ

パリィもエイムも下手だから今回は遊ぶ権利無しと言われた

元々のコンセプトは分かりやすいよ
実装が…

割りと頻繁に細かい仕様変更の有る武器だけど斧強化についてはマジで仕様変わりまくるな

盾強化に回すビンで斧強化状態の属性解放・高出力擦った方がよくね?ってなって盾強化のタイミングに困る

盾強化と剣強化したら斧強化になるとかじゃダメェ?

なんで赤になると弾くの?

ヤカンがピーっていうみたいな

どうして強化形態を増やすんです?

まぁでも盾強化に剣強化に斧強化に瓶強化まで来たら流石にもう強化する要素も無いだろう…

また…俺は片手剣に帰ってしまうのかい…?

剣強化を一度も使ったことがないからあれの存在理由をよくわかっていない

ネタで遊ぶ以外の存在価値があったことないから大丈夫

うまい人みたいに斧強化の維持ができない
あとマルチだと斧強化むずくね

マルチは超出ブッパマシーンになる

欲を言うと強化状態は永続にして欲しい

弱い遅いモンスターと戦ってる時はガチャガチャやるの楽しいんだけど余裕なくなってきたらランスとかに持ち換えちゃう

剣にエネルギー溜まってないときはいつも通り超出キャンセルでいいんだよね?

強いムーブが常に変わりすぎだろ

マルチは最悪小タル自演ジャスガがあるから…

片手はブッ刺しがカッコ悪すぎて誰が考えたんだあれ?
しかもDPS出るから使わなきゃいけないという地獄

虫棒の鉄棒大回転も絵面が酷い

瓶強化は思った以上にいい要素で良かった
結構無駄になってたからな瓶

ガチャガチャしないと生きていけない身体になってしまった奴が永遠にガチャガチャしてる

剣強化はもうちょっとテコ入れして何やかんやでエネブレ出せるようにしない?

えっ?剣強化はしなくていいの…?

斧で火力出す武器で剣状態の攻撃力上げてもさ
意味ないことはないけどそのために結構な時間かかる以上やることはほとんどない

まあ…
製品版になって超出スタイルが強くなれば出番あるけど

とりあえずβで触って色々調べたけどこんな○○強化の種類いらんやろ…

剣強化というか高圧斬りがカスなのなんとかならない?

太刀使いのマルチ民です
いつまでもカチャカチャ儀式して遊んでないで真面目にモンスターと戦ってくれ

マルチだと切らさないように意識するのが盾強化だけになるってことか
マルチ向けなのでは?

でも結構強くない?

スキル皆無な体験版でこの状態はだいぶいい感じ