絶対死なないイージーモードなんて意味不明だろって思ってたけど
クリア後のやり込みはずっとイージーモードだった
ありがとうスクエニ
でもパンドラボックスで進行不能になってリセットした
そう思ってたからゾーマぐらいまで使ってなかったよ
出来れば2でも1でも魔物使いのスキル実装して
難易度のシステム自体は悪くないけどもうちょっとバランスは考えてほしい
今までのリメイクと違って追憶もないし単純に開発が別なんだろうなって
結局アプデ来ないのか?
フルプライスではオススメできないけどセールで半額くらいならいいかなくらいの出来
1&2はとりあえず様子見かセール待ちこういう奴は多分いっぱいいると思うぜ
すぐ値崩れすると思ってたけど意外に中古価格下がらないね
なんかブランドイメージみたいなのあるのかな…ネタバレ禁止みたいな意味分からんこともやってたし
今eShopでスマホベース版のセールやってるのちょっと嬉しい
無かったことにされたりはしないんだなってなる
政治的圧力に負けてロトの子孫もタイプBになれ
またスマホ版でる頃にアプで来るんだろう
これだけ知名度があるゲームだとゲーマーだけがやるわけじゃないからな
そういえば1、2は発売日まだ決まらんのか
制作側が想定してるであろうレベルならバランスは言うほど悪くない感じするけどそこからズレると難しすぎたり簡単すぎたりするし抜け道が多い
何にも考えずに遊べるの助かる
死にゲーとかしたくない
船に加速とかなに考えてつけたんだい
そもそもあれほんとに加速してんの?
1と2リメイクは多少肉付けしたところで古くさいくてボリューム無いのはどうするの?どうもしないのかな…
3見てもあんま派手に変えてはこないと思う
マンドリルが2回行動になるくらいだよな
パンドラボックスだけは考えたやつがバカ
楽しいゲーム体験が戦いの中に一個もない
バシルーラに気づいたら脳汁が出る…わけねーだろって感じだった
1は別物レベルで要素追加してくれてもいい
もともとあったものの解像度を上げてくるくらいだと思うが
1ってそういう要素ほとんどないよな…
やれそうなのって王女がさらわれるくだりとさくやはおたのしみでしたねの深堀りくらいか?
3はむしろ派手に変えてるのにコンテンツに繋がってないのがな…
2は割と変えても大丈夫そうだけど1は本当にどうするんだろうな
ただの繋ぎで割り切って作られるのかガッツリ手が入れられるのか
正直このレベルのリメイクで1と2はやる気出ないな
ハーゴンが1の最後にまた出てくるのかな
ゲーム作るセンスが致命的に無いな…って感じたリマスターだった
パンドラは火力面はともかくベホマズンとメガザルダンス完備させてんの本当なんなの…ってなる
2は風の塔の手前のオアシスに休憩ポイント作ってくれ…
あっ風の塔じゃないドラゴンの角だ
FFのピクリマもなんか言われることはあってもここまでやばい感じではなかったと思う
あっちは元を大体そのまま持ってくるやつだから比べるならリバースとかそういうのじゃないか?
まあこっちはrくらいか
1・2・3は大丈夫だったけど4・5・6はさすがにヤバかったよ…
バグの嵐でスレ画よりよっぽど
あれはアプデで改善されたけど発売直後はかなり言われてたぞ
4年くらいおくと人間の記憶だいぶ適当になることがよくわかるな
今度は空飛ばないから遅い遅いとは言われないだろう
戦闘中のザオリク使えるのとムーンブルクにザオリク持たせるのはもうすでにSFCでそうなってるんだっけ?
そう
なのでムーンもザオリク覚えたらクリアみたいなもの
結局開発時間長引きまくるようなのは駄作凡作の域を出られないのね
この延長でひり出される1・2とかどうあがいても期待できない
これならSFC版移植でよくないという思いはある
再行動関係はテンポ悪いだけで全然いい要素にならないなってのがよくわかった
アンケートにも全力でそこ言ってたから同じような意見が集まって考えてくれることを期待するしかない
外注だから組織改編の問題とはまた別と言っていいのか外注先に魅力的な仕様を伝えられなかったとも言えるか
そもそもドラクエはいつも外注だ
そういう話ではなく…
1と2はルーラが不自由なことでプレイ時間水増しされてたけどダンジョン含めて自由にルーラできるようになったらプレイ感かなり変わりそうだな…
全部集めないと試練クリア出来ない仕様ならせめて拾ってないメダルの場所は分かるようにしてくれよ
ピクリマFF4のAボタン押しっぱでクリア出来る虚無感はかなりキツかったな…
今はアプデで経験値テーブル直されてたはずだが
サマルにデイン系持たせるならなんでも許すよ
歩き走りで動き変えて
ラーミアが死ぬほど遅い話だけ耳にした
あとはプレイしてないから分からないすまない
DQ1には追加ダンジョン・ボスなしでDQ2クリア後に4人PTとかになるかもな
ピクリマは最初ボロクソ言われたけど新しいPが調整し直して再販売します!って割とすぐ言ってたよね
でもこれが売れたおかげでスクエニの業績回復したし…
この間大規模な損切りしたでしょ
トロフィー88%まで来たけど
うーん面倒でトロコンいいか!
イージーモードっておもろいんかそれ
ストーリーや謎解きをお楽しみいただけます
バトルロードはつまらなすぎてイージーじゃないとやる気も起きん…
グランドラゴーンと再戦出来るアプデ来ると信じてたんだが来なかった…
割とライトな層だからか普通に楽しんだ
1と2はキャラメイクないからもうちょっと凝ってほしい気持ちはある
1は魔物と仲間になってパーティ組もう
武器制限かかる癖に異様に頑丈なパンドラボックスは正攻法させる気無いな?ってなった
色々やったけどたぶんバシルーラが正攻法なんだろうなって思った
一応バシルーラ無しでも倒せるらしいけど色々と面倒くさいしもう片方と難易度が違いすぎる
散々言われたけど3はあのシステムのせいで仲間と主人公の影が薄いんだよな
2はそこらへん盛れるだろうから存分にやって欲しい
SFC版から劣化してるところが目に付くだけでまあまあ面白かったよ
DQに関してはもう誰ウケ狙えばいいのかわからなくなってるでしょ
低レベルで北上してアルミラージとかキャタピラにぶっきろされねぇの
夜になるとグリズリー出てぶっ殺されるゲームだったのに
まあ売れたから今後もこれかなあって感じ
次で大きく落として4以降出ないまで見える
なんで3から出したんだろうな
スクエニの決算報告で名指しでドラクエ3メッチャ売れたって挙げられてたのは驚いた
ちいさなメダルとか持ってる型落ち品渡してきて軽視してたら終盤にきっちり110枚しかないの判明して苦労した
新人の経験を積むために任せたのはいいが
統括する人はベテランじゃないとダメだよな
ブレイブリーの人だし相当ベテランでしょこれ