減気スタン話題になってるけどナチュラルにスタンを組み込めた剛射絶と違って接撃補正消してまで組み込む価値感じねえんだよな
どちらかというとマルチの話してる人多いかも
ソロだったら接撃付け続けてる方がいいなんて弓使ってる人なら普通に分かるしね
マルチでも接撃の火力でボコってる方が拘束出来てる気がするんだよな
この拘束力と火力の両立を果たして上回るのかと
アルベドに限りDPS90overのどんな武器も立ち並ばない超ぶっ壊れ火力を捨てる選択肢が取れん
まぁ後で試してみるか
正直ゴシャとドシャあれば良い
アーティアは麻痺と爆破ぐらい欲しいけど並の重複じゃゴシャ超えない
立ち回りは剛射が6wayも拡散する都合ゼロ距離でコンボを叩き込むのが弓なんで段々とゼロ距離で立ち回れるようになると楽しいよ
慣れるまで被弾増えるだろうけどモンスター理解してゼロ距離でシバきあげるのが醍醐味
カズヤ棒に堕落すんのが1番楽でつええけどな
君火力出過ぎだろw
君くらい上手いならそりゃ接撃しといた方がいいわw
一応上位層ではなくてドシャ弓は誰でも一定の戦果上がれるって武器だと思うな
頭狙いにくいーとかでも導ノ矢付ければ補えるしね
まあマルチでサポートしたきゃ正直麻痺ありゃいいよな
麻痺は他と被りやすいのがなぁ
マルチだと麻痺被るからドシャで気絶取るようになったわ
ゴシャ弓に減気瓶追加するのはどうなんだろう
ドシャ弓は減気強化スキルが弓に付いてるのが偉い
ドシャで強撃と減気使って中距離のCSやらカズヤで慣らしてみて
面白いと思ったらゴシャで接撃の距離で戦うのを目指してみるのが良い感じかな
無駄なく特射強化2貫通強化1を組めるゴシャはカズヤ運用も強いのがヤバいわ
別ゲー上手い人が今作のハンマーで上位アルベドまで走った動画見てたんだけど
これ別にハンマーってスタン取れるだけで取りやすいわけでもなさそうだから減気弓の方が8倍くらい強いかもしれない
可哀想がすぎるだろあれ
ハンマーはもとよりセルフ縛りプレーを楽しむ武器種みたいなとこあるからあれで良いと思うのよw
KOとスタミナ奪取入れて減気ビン使うと楽しいよな
そいや減気ビンあったなって加工屋覗いたらカリステクスって良い武器あったわ
ビンもあるし装備スキルにスタミナ奪取3付きで神武器じゃないかw
それ俺も愛用してるわw
減気ビントレモしてたんだが、猫がダウンした時に減気ビンしても次にダウンするスタン値は溜まらないんだな
ダウンした時だけ強撃ビン変更で火力UPできるしアーティアじゃないのにいい武器だわ
スタミナ奪取と減気ビンってダウンさせる効果なの?使ったことなかったわ
減気でアルシュベルト行ったけど知られたくないくらい良いわ、間違いなく素の一矢に減気がよく乗ってる
最終的に4~5回ダウンして奪取もついててKOもつけてるからアルシュくん常にヨタヨタぎみだったw
減気ビンが強打の装衣の代替えになるのかよかったね
減気ビン使っててマルチで誰かが乗ってる時は強撃に持ち替えないとモンスター落ちちゃうし落ちたらスタン値が勿体ないし乗りも勿体なくなるな
ここだけ注意だわ
減気ビンて蓄積値ってどのモーションでも変わらないんだっけ?
もし千々矢が減気にプラス補正入るとかの奇跡があったら導ノ矢を頭につけて中距離千々矢で即スタンとかいう芸当できないかな
多分同じじゃないかな確認はしてないが
導き頭に貼り付けて千々矢ショットガンは楽しそうだねー
ちょっとやってみようかな
ただマルチでゲンキ君ってモンスター走り回ったり多いから頭にずっと貼り付けなくてこれなら麻痺のが貢献度高いのではってなりがちだよなw
減気KOゴアマルチで試したけどあいつ耐性あるのか全然倒れないwアルシュは一番聞いてる感ある、ウズトゥナもぼちぼち
エグドラは3回くらいダウンしたけどヨタヨタになりにくい気がする、エグドラは水属性の火力特化でさっさと倒したほうが楽
nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1741930753