ジンダハド楽しいけど行く理由はないよね【モンハンワイルズ】

モンハンワイルズ

救難信号見るとこいつがたくさんいる

こいつの必殺技で死んだ人見たことない
王の雫みたいに厳しくしてくれ

いま同じ人が目の前で2回氷漬けになった
3回めに学習しててほっこりした

こいつアグナコトル!アグナコトル!って初見思ったけどあいつよりだいぶやりやすい

なんか腹だか腰だかがすごく細く感じる


ダウンしたときに腰の括れの下くぐって反対側にいけるようにだろうな

こいつって周回するうま味ある?

アルベドよりはない

楽しい!

でもアトラクションみたいで楽しい

歴戦の方はマジで行く意味ない

アルシュベルドに飽きた時の気分転換にはちょうどいい
ゴアじゃ気分転換にはストレスフル過ぎるしコイツやレダウ辺りがちょうどいい

なかなか背中の排熱板壊せない
柔らかくなった辺りで死んでしまう

何度も戦って慣れすぎて氷の影から飛び出るの早すぎて死んだ
おいは恥ずかしか!生きてはおられんご!

一人なら全部位簡単に壊せる
複数で囲んで叩くと壊す前に死ぬ

ホスト死亡率高いなと感じる

そりゃ救援呼ぶってことはそういうことだからな…

氷耐性45のカチカチマンになったらどのくらい耐えられるのかな

背中を壊すとどうなる

報酬が割といい
労力には合ってない
でもやる

この前途中合流してエリアに飛び込んだらちょうど大技を発射する瞬間だった
ホストごめんね

弓なら何とかなる!

味変にちょうどいいんだよな

コイツの救援は歴戦よりストーリーに入った方がヒリつけるぞ!

同じ奴が2乙したあとにおかわりの大技がくるとビリビリする

大技モーション遠目で見たとしてエリア前で引き返せばセーフなのかな

たまに隠れるの間に合わないやつがいて微笑ましい

たまに氷全部先に落としちゃう人がいる

背中が広いから散弾がよく当たる
・・・普通に撃ったほうがいいな

たまにクエスト失敗するからなんか安心する普通にゲーム楽しんでる子もいるんだなって

雫って呼ぶけどどちらかというとエスカトンジャッジメントだよなと思ってる
公式は名前出さないのかな

歴戦はちょっと体力多すぎる

はじめはあの即死技喰らって欲しいのでわざと戻り玉で帰る

救援してる時に岩から遠い距離で大技来たら俺だけモドリ玉で避難してるけど
害悪プレイな気がして若干申し訳なくなってる


キャンプ帰還定型で「大技だ!近場のキャンプに帰還せよ!」みたいに教えたらどうかな?

ファストトラベルでキャンプに戻れるけどまあモドリ玉の方が急場では速いか

意地になってほぼ使った事のないライトで救難貼ってすまない…

こいつの必殺技って氷属性で良いんだよね…?何か見た目だけだと火属性っぽさもあるけど

下位はヒラバミ着込んでると普通に生き残るよ

ホストが積極的に岩落としてくるんですけお!

かわいいですよね

歴戦のコイツは乙率高めで楽しい
一人でやってると眠くなるけど

この手の属性ダメージしかなさそう必殺技でも死なないってこともないから
ガンナーの属性軽減マジで使えないなって

必殺技で死ぬ人はもういなくなったけど普通のブレスで死者が出る

歴戦個体はどいつも耐性か球で防御強化してないとマジで一撃死が見えるからな…

マルチで知ったけど突進で壁のぼってるときに閃光で落とせるんだな

たまに足元凍った後のブレスで死んで申し訳なくなる

マルチでカズヤマンになってすまない…

大ジャンプ回避で普通に避けれてチョロいじゃんと思って二回目も大ジャ

エリア移動したら最初に岩落としとくんだけどもしかして良くない?意外と時間あるのはわかってるけどモーション入ってから落とすの間に合わなさそうで怖くて…

あんま早くに落とすと大技前に破壊されるらしい

大技出してる時にセクレト観察すると楽しいぞ

オリヴィアさんが身を隠せるところはないか!?って言って
導虫が氷のほうに行くからノーヒントではない

セクレトぼっ立ちでやり過ごしてない?

一応衝撃で吹っ飛ばされてる

ヒラバミ呼ぶ意味ある?

動きがランダムになって楽しい

凍ったやべぇ薬つか

(ない)

こちらを気持ちよくさせてくれるのが上手い超大型だと思う

大技でみんなわちゃわちゃしだすとテーマパークに来たみたいでテンション上がるなぁってなる

壁の瓦礫当てた時のダメージギミック系で一番な気がする

コイツの救援が1番楽しい
時点でゴアだけどゴアは自分も乙る可能性がある…

初戦で2死したけど未だに大技の回避方法が分からない

ブレスで死んでたりする人がいると大丈夫?範囲攻撃避けられる?隠れられてる?ってなる
案の定死んでたりする

救援のモンスター指定なしにすると大体1番上こいつだな…

ヒラバミはタゲ取ってくれるからマルチ感覚で横殴りできるから呼べるなら呼んだ方がいい

ヒラバミいるとこが遠いんすよ
上にぶら下がってるから視認性も悪いし

ヒラバミどこにいるんだよと思ったらぶら下がってた
お前らそんなところに……

歴戦星5のコイツ野良でやるの楽しい何でもない突進とかボディプレスでどんどん死んでいく…

なんなら1乙した後に動画で回避方法教えてくるとか随分優しいな?ってなった

ストーリーでこいつ15分かけて倒したあとにレダウとかぬやったら10分経たずに倒せたんだけど
同じ頂点シリーズでもこいつだけ体力高い?

頂点シリーズとは言うけど下位を思い出せ
あいつら今までで言えばレイアに会えるかどうかの時期に出てくる奴だから実はそんな強く調整されてない

今回初心者の山場は間違いなくこいつだからな

セクレトで大急ぎで向かってうっかり止まり損ねて死んじゃった…

ガードできない武器だと足凍らされてそのままブレスでよく死んでる人見る

デフォルトのターゲットカメラONと大技でカメラを持ってく仕様と氷を落として回避するシステムの合わせ技がイカれてる
経験者でカメラOFFにしないやついないだろって話はある

個体5だとめっちゃ攻撃力上がるよな歴戦

猶予時間結構ある
溜め入ってから壁とダハドに挟まれて抜けられなくてワタワタしたけどFT間に合ったし

冷凍屁が一番怖い

あれ周囲にも攻撃判定あるからマルチでの死因No1だと思う

ドタバタタックルが一番怖い
ダメージがデカすぎる…

良い感じのタイミングでためカウンターするとダメージ受けても生き残る
乙る時もある

噛みつきのダメージ発生が妙に早い…

サブの練習がてら弓で行ったらめっちゃ死んだジャスガ欲しい

歴戦アルシュベルドよりは失敗率高いねこっちの方が
まぁアルシュベルドはみんな散々戦ってるからね

しっかり一回死んでからチュートリアル表示してくれてありがとうな!!