残響片周りだけなんとかしてほしかった【ユミアのアトリエ攻略】

ユミアのアトリエ

残響片スキル早くマックスにしたいなあ
素材取得時の品質優先したが飛んだトラップだった

後半残響など作れるんだから鍵も作れるようにしてくれよな探すの苦痛やわ

錬金の演出と残響片のせいでゲームの評価20点くらい落としてる いやガチで
錬金が自由にできないんだったらテイルズの劣化って言われても仕方ない
ここを改善されるだけで自分のなかではかなりマシな評価になってた

普段使いするアイテムと武器だけに残響片ぶち込んでレベルカンストさせればいいだけなのが何とも言えないんだよなぁ
今作は錬金してる感じがしない

錬金でいろんなものを作るってゲーム性と残響片システムがあってないよね、自分も中和剤と防具と装飾品くらいしか真面目に作らなかったわ


残響集め自体は探索してれば知らん間に溜まってるし1地方進む進行に合わせて4→6→8→10ってレベル上限解放でよかったかもね
それなら中和剤以外の調合品も使うと思うわ

レシピレベルにロック掛けたところで結局終盤解放されるレシピ数に対して大残響足りてなくてインゴットと武器だけで息切れする話

残響片レベルが全アイテム個別なの結構だるいねw

待ち時間で適当にFTして残響片集めて即時回収しろ
レシピレベルも上げられてお得だぞ

ユミアの錬金術あまり上手くない設定利用して地方進めば錬金術上手くなって上限解放にしたら良かったのにな
何で糞みたいな残響システムにしたのか

残響片で強化したアイテムで序盤無双すんの超楽しい

所々の粗が前作のライザより目立つ印象
ファストトラベル時のエラー落ちや戦闘中に透明人間になるバグ、突然のストーリーボイス消失(ゲーム再起動で解消)など、色々遭遇した
今作はアイテムのレベル上げゲーだったのがちょっと残念
途中から残響片をひたすら集める孤独のマシーンだったわ

残響片システムがゲームとして面白さを損なってるようにしか感じない
これ足りてないと性能落とされますよっていうデメリットにしかなってなくて
レシピレベル上げた数種類の装備やアイテム以外は最低限のものしか作らなくなるだろこれ

そういや残響全くでねーなーと思ってたらやっぱバグってただけだったわ定期的に再起動かけないとアカン

既出か知らないけどここマナ争奪戦が2カ所あって結構ええね、アクセスもしやすい
残響片も特性もモリモリだわ

残響集めて遺物回収して社解放して
コピペかと思うほどワンパターンよな

セーブ&ロードで残響片集めしない限りすぐにレベル10にはできないし自分から壊しに行って文句言うのも変な話じゃね

別にセーブロードしなくてもちょっと離れてFTするだけで再発生するがな

バグのせいかロードしたタイミング以外だと一切発生しないわ

全部しなくても良いからな
わりと10にするのはすぐできるとおもう

次回も残響システムにするならシナリオ進行度でレベル上限解放は必須かなとは思う
アトリエでバランス調整なんてどう見直そうが不可能なのはわかるけど流石に壊れるまでが早すぎたな

というか普通はOWだし各地の残響片巡ってコンプでLVMAXちょうどの調整するよな
なんで無限湧きなんだよ1箇所見つけりゃそれでOKじゃん

残響片の中とか大を次のマップで解放である程度強さを調整すればいいのにスキルさえ上げれば序盤で大まで手に入るからな
でも制限かけたらかけたで自由度の無いクソゲーになると思うで

いやぁそこの自由度はある程度下げても成立するんじゃないかな
探索するほど強くなるわけだし

素材って言う制限と強化要素両立したのがすでにあるのになんでさらに追加したのかマジで謎
さらにスキル追加とかまで加えてるしいらんだろこれw

個人的にはそういう飛び越えもOWの魅力だから制限かける方にはいって欲しくないな
まあバランスは本当に悪いから無策でいいとは思わないけど

調合スキルみたいに残響中とかも時限解放にすりゃ良かったのにね
コレだと自由じゃなくてバランス調整放棄してるだけ

残響無限湧きからわかるように
丁寧なレベルデザインなんもないよな
一本道みたいにはできないのはわかるんだが

それにしても雑な気がするわ

残響片でぶっ壊れるのがやばいな調合は
でも今作はストーリー全振りゲームだと思ってる
あと泳ぐ時のカメラがうんちなのとあのパズルを3つしてコア貰う祭壇がつまらないのに数多すぎる

俺は調合とレシピ(残響片)以外はあんまり不満ないわ
ゲームバランスやシナリオとかなんて元々期待してないしなあ

調合がつまんなすぎるのがあまりにもダメ
ソフィー2輸入しろ

新しいレシピが手に入りました→このアイテムを作るためにはこれとこれが必要です で良いじゃん

何でレシピを解放するのに残響片とか言う専用アイテムを集める手間を増やしたのか
その分解放した後の素材の自由度は上げてるってことなんだろうけど…


残響片はちょっと余計な感じが否めないな、レシピレベル上げコストがそこそこ重い上にレベル低いとどうしようもなく弱いからどうしても一点集中して特定のレシピだけレベル上げるになりがちで色々アイテム作る楽しみが薄くなる。
素直にシナリオ進行で二層三層が解放されるとかでよかったと思う。

残響片マラソンしないとまともに調合もできないって、何を想定してこのシステム導入したんだろうな

レベル上げるとバランス壊れる
クリア後のやり混みでレベル上げようとしたらつまらないマラソンをするしかない

何考えての設定なんだろうな

残響マラソンとかしてないわ
探索の片手間だけでアホほど溜まるじゃん

スキルツリーの残響片早めに取ったけど一回もマラソンせずトロコンまではいけたな
トロコンに調合あんま必要ないしプレイスタイルによるとは思うけど
細かくロードし直してれば鬱陶しいぐらい出る残響片を真面目に回収してるかどうかじゃない

残響片マラソンというかセーブロードしないと一度も間欠泉が出ないんだからそれはそれで製作者の想定と違う動きだろ

残響片の種類増加のスキルとってルフトレベル10にしたら元々ヌルゲーだったのがもはや難易度無になったんだがこれ序盤で取っちゃいけなかったやつか?、

そういや第一エリアもしくは第二エリアでいい残響片回収スポットあったら教えてくれ
今のところ自分で探した範囲では灯台下のハウジングエリアにある3か所が周回しやすいんだけど青緑多くて赤黄少ないからもっとバランスよく集まるところか赤黄多めのスポットを知りたい

アイテムは残響片もったいないので最低品質しか作ってない
育てたら強いんか?

中盤には品質999で壊れるのはフィリスからだし難易度的にはいつものアトリエと思うけどな
残響のせいでお試しで何か作るってのができないから結局武器でたこ殴りするだけになってると思うわ

もう残響片マラソンは嫌だお…

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