アーティア50手先見たが攻撃4属性1が40手先にひとつだけ
クソテーブルやる気なくすわー もうこれ以上厳選やめるわ
リセマラなんかやるからやる気無くすんよ
解体しながらテーブル進めなよ
前スレの最後のだけど、アーティア攻撃8なんて言ってるやついるん?聞いたことないが
当たりを踏み逃さないようにしつつテーブル進めるもの
リセットしたところで、どうせ潰していかなきゃいけない
傀異錬成みたいにテーブル送りができるケースは稀
アーティア50回見て属性4攻撃1なら2回出てるが攻撃4つ以上は0だよ
そんなに絞ってんのか、攻撃5目指し攻撃4解体しちまった けど攻撃4を大事に使う意味ある?
攻撃3属性2で生産武器より属性武器としては強い
瓶の好みもあるだろうから接撃なら火と水は作っておくだけで得
水いるかね?
ミツネ武器来るなら使わなくなりそうじゃない?
ミツネ武器が接撃か分からんしな
追加モンスターの武器=武器更新じゃないし
youtubeとかで見ると氷も火も麻痺も攻撃理論値ひいてるけど確率的にはとんでもないよな
攻撃4で妥協しとくわ アプデでアーティアどうなるかわからんし
アーティア攻撃5は無属性だと属性強化ないぶん割とある
テーブルは会心いらないから会心ですすめて解体
属性アーティア作りたい場合 テーブル無属性で作っても進むんか 知らんかったわ
素材足りなくなってたけどこれでまだまだ厳選できるわ
テーブル進めるだけなら3つとも同じ属性にする必要ないぞ
火(筒)+麻痺(筒)+火(装置)みたいに無属性1個混ぜながらテーブル進めな
既に知ってる人間もいると思うけど貼っとくわ
また凄いツールが出てきたねw
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— ほっとくりん (@blob_cozy) March 26, 2025
シミュの信頼云々はよく分からないけど>>39のやつはすごいな
でもぼくはMH4からお世話になってる黒4本と関数電卓だけって決めてるから…🥺
麻痺アーティア攻撃4会心1が2個目に出たからそれだけ作ってあとやってないわ
まあゴシャ弓でよくねっていう
もう護シャとアーティア爆破弓しか使ってない
異常ビンは火力ガタ落ちするし弓でやることじゃない
別に麻痺アーティアだって麻痺ビン装填はしないんじゃないか
武器に麻痺ないから瓶だよ
麻痺ビン使わない無属性とか護シャの方が100%強いだろ…
ちまちまやっとれんのよ 素材ある分未来見たい いわゆる熱続行みたいなもんやw
意味がわからん
何個溜めようが結局解体するし操作量に対して差はないじゃん
何かやり方勘違いしてない?
使ってアーティア無属性攻撃5接撃ビンと護シャ弓で剛射比較すると
最大ダメージと会心率の期待値がアーティア無属性接撃ビンが勝つのよね…
麻痺アーティアは物理貫通弓運用だから火力ガタ落ちする訳では無いってことでは?
アーティア麻痺は麻痺2と麻痺以外の何か1にしたら接撃ビンになるんですよ
流れを無視したレスだけどそもそもそれ接撃ビン付かなくない?
確かに付かないね
弓スレのどっかのレスで見たの信用したままだったわ
爆破だけは弓自体に爆破属性付くから強撃乗せつつ爆破の怯みとオマケダメージも与えられるのがいいよね
使い勝手の良さというか汎用性って意味なら断トツだと思うし、弓でとりあえずアーティア一本作りたいってんなら爆破を勧めるな
麻痺は俺も何だかんだ使わなくなっちゃった、マルチでたまに持ち替えるくらい
爆破弓は出にくさもダントツだからつれぇわ……
今80手先まで見たわ ゴミ
攻撃4一個だけ拾ってもうアーティア厳選卒業するわ
シミュレーター信用しすぎでしょ
シミュレーターの方が理論値出してるだけで実戦でのブレもガン無視してるのにさ
スタミナやなんやも一切考慮されてない
無属性の攻撃5アーティアで覆るんなら護シャ弓じゃなくて他の生産武器の方が強く出ると思うよ
ソロだと攻撃5爆破アーティアより護シャの方が断然早いし接撃ビンとは言え無属性のアーティアの方が強くなるとは思えないんよな
一緒ではないが無理はあるかな
そんなにアーティア攻撃5接撃が弱いと思うなら、護シャ弓とタイム測ってみて差が圧倒的に護シャ弓になるか試してみればいいじゃん
アーティアは超会心5の剛射強化ね
防具は同じで装飾品も
爆破アーティアは強撃ビンでしょ
接撃ビンに限る
前提条件が分からないから信用できないとかシミュレーターが正しく実装されてるか怪しいとかならわかる
同じ条件で比較してシミュレーターが意味ないとかいうのは分からない
意味ないとは言ってないぞ、シミュレーターの数値を信用しすぎって言ってるだけ
さもそれが実戦でも強いかのように語ってくるからな
そもそもが麻痺ビン使わない無属性の攻撃5麻痺アーティア使うなら護シャ弓の方が強いって話に噛みついてきたとこから始まってる
それを麻痺弓に付きもしない接撃ビンで否定されてる
ガチの無属性弓ならつくけどな
火か水に付けたら、少しでも属性通るなら更にダメージ上がるじゃん
話の趣旨が変わってる
そもそもが麻痺ビン使わない麻痺アーティアに価値はないって話や
お前が言ってることはそれはそう
防具スキルは同じで倍率230会心5%接撃ビンの無属性アーティアかつ蝕攻無しなら護シャとほぼ変わらないって大分前に言われてた気はする、、カズヤ運用は知らんが
蝕攻前提ならアーティアの方が強いはず
まあ護シャも攻撃8無属性接撃アーティアも妥協品の強撃属性アーティアに大抵負けるからどっちでも良い
アーティアはアルベドにもゴアにも持っていける火一択だと思ったけど、水も人気なのな
……何故だ?
後弓のアーティアのビンは接撃が付くのが無/火/水/睡眠属性やね
性能タイプ3種一致(無属性は不一致)だと接撃が付くね
2種一致だと睡眠と無属性以外は付くね
弱点や剛射回数/総攻撃回数で考えてる人多いけど弱点や剛射によるダメージ/総ダメージで考えないとダメだからな
12剛射剛連射や3剛射剛連射した時ダメージの80%超が剛射剛連射によるものだから弓のメインダメージソースは剛射だし弱点以外への攻撃はたいしたダメージにならないから弱特超会心や剛射強化が強いんだわ
会心盛りづらかったら攻撃5もありだけど黒蝕無我弱特触攻だけで盛れちゃうから基本は超会心3剛射強化超会心5が優先かな
なんというか総ダメージにおけるモーション別の比率かね?
過去作でもそういうの計算してる人はいそうだね
まーTAとか一部の検証勢くらいかな?
結局散弾積んだほうが強いってこと?
むかしの弓スレならこういうときTAタイムで決着をつけていた
無属性アーティア攻撃5きたけど、接撃瓶なら睡眠作っときゃいいのか?
接撃瓶より貫通瓶の方が火力出ると思うけど、接撃にこだわるなら睡眠弓でOK
nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1743048361