そろそろクリアしてる人いてもおかしくなさそうだがクリアして更に強い裏ボスとか出てこないのか
そういうのがいないと強ニューが楽しくないぞ
クリア後に各将魔の強化版が選べるようになって全部倒すとたぶん真エッグ
それだけ?
各最強ボスにニンジャまでいた1に比べると何か物足りないな
さすがに全部でどんだけあるかなんか知らん
エッグが割れてもう一戦お願いします
追加シナリオもソシャゲ的と言うか瞬間的なファンサービス重視の後付け感が否めないしユーザー側もシナリオの整合性とか気にしないでキャラ愛優先でコーディー生存させていいんじゃない?
今タイラーナルセスがHP400でウィルコーデリアが300
初見プレイヤーなら稼がずクリアするのが普通なのでもう進んでも別に問題はない
熟練プレイヤーならただ単に999に達した程度ではとてもとても足りない
おっゴメン
普通にクリア後は強化ボスがいてそれを全て倒すと…?みたいなこと公式HPにあるんだな
そうそうそういうのが無いとリマスター強Newは楽しくないのよ
強化エッグとかそれ以上の何者かを期待するぜ
バトルのもっさり感は変わってないのか
等速でもウェイト感を変えられるようになってるし
なんなら2倍速も3倍速もあるが
クリア後はグスタフ参加できてグスタフがいてもキツい強化サウスマウンドトップの戦いとかもあるといいなぁ
追加シナリオは河津さん監修なのか これは信頼できる
テンポ感は原作より大分良くなってる
あんまりボリュームあるゲームじゃないからすぐやり尽くしちゃいそうだけど
青スケルトンからデッドストーン集めしてるけどFS覚えて倍速するとめっちゃサクサクサクだな
石甲集めてるのに全然おちない 代わりにデッドストーンばっかり出やがる…
おやつとりあえずで完熟エッグ討伐プレイ始めるのか
なんだその半熟ヒーローに出てきそうな敵の呼称は
まあ完熟エッグ以上の奴がいるみたいだし
青スケルトンさんギュスターヴでも欲しかったんよな
ギュスターヴ鍛えるところなさ過ぎんよ
ゆーても成長レベルで見れば青スケと草は同等よ
岩荒野でギュスターヴの剣を53にしてェ……ニチャア
いやデュエルで速攻剣閃きないのもきついねんm
ケルヴィンと一緒に岩荒野で閃きで稼げば序盤は充分じゃね?
武器性能が不足なら製作でも体術でもいいわけだし
完熟エッグって生卵だよな
半熟が生焼け卵だから違うのでは?
腐る一歩手前の卵って解釈もできなくはない
まあ腐るというか、エッグ自らが戦う状況になった時点で追い詰められてるのは間違いないな
ゲーム的にはラストのエッグは強いのだけど、設定的にはさほど強くはなさそう。本懐は寄生なのだし
とちぼりが監修した新シナリオ
・クソ挟まれる場面転換「一方その頃‥」
・偽ギュスターヴ「ギュスターヴ、お前もお神酒もらった?」
・「ここでは技を使えないのだ…」
パトリック「ウォォォォォォ!!削岩撃!!!」
なぜか技を使うパトリック
パトリック犬死に
「パトリックにとってお前はタイクーンだったのだ(唐突)」
エッグが追い詰められたのはそうだけど
強いのも事実でしょう
卵であり種子なクヴェルで、十分アニマ集めたから孵化(発芽)する直前だったろうし
豆もやし型になるのはそういうこと
完熟エッグはそこまで強くない気がする
魂の歌とガードビースト覚えて使うスキルレベルが30程度あれば割と余裕になるんじゃない
HP600程度あれば普通に行けちゃうし
そりゃあ仕様知ってて対策きちんとしてるなら炎形態倒せる火力ありゃいけるでしょ
対策してない初見プレイヤーからすればスタークエイクひとつで阿鼻叫喚なのにエインシェントカースやら森やらで壊滅待ったなしよ
真ブリとか楽園の彼方とかサラマンシングみたいな異常な強さじゃないって話ね
だから超完熟エッグみたいなの欲しいなって
まぁクリア後要素のそれらとは違って完熟エッグ自体は初回プレイでも完熟化する可能性あるけど
そういう意味なら分かる
まあ元々初見殺し方面の強さがメインだったから単純な強さはあまり増やせなかったのかもね
えーっと
原作で機能してないロールはなんだっけか?
機能していたロール
自由行動・攻撃重視・突撃・軍神・鉄壁・回避重視・術強化・術専心・回復・風水
狙撃・遊撃・要撃・鉄砲玉・切り込み・スカウト・オトリ
機能してなかったロール
エース・早期警戒・陽動・撹乱・支援・防衛・指令塔・統率・外交・威嚇・先導
無機能多すぎて笑える
入手しやすくて強い武器が追加されるとレアドロがただの趣味になるからよくない
個人的にはゴールデンアクスの性能を50~55にして35~40くらいの武器を追加するのがいい
まさに杖がそういう感じのラインナップだろ?
アンサガはゲーム性が一番人を選ぶ悪いところなんだけどあのゲーム性が前提のゲームなのがどうしようもない
あと慣れると歴代サガでも相当ヌルいうえに味方の育て方が毎回似たり寄ったりになりがち
いいところとしてはほぼ常時何かしらのトラブルが起きるので配信向き
廃墟マラソン民って思ったよか多そうだな…
育成を引き継げるとなったらやらない理由がないからな
自由なメンバー編成で戦える場面もあるようだから尚更
それに既プレイヤーは追加シナリオ、追加敵、レアドロ集めが主な目的だろう
廃墟でデュエルして一通り技覚える→大ミミズの穴で育成ガッツリやるってスタイルが多数派な気がしてる
リマスターは育成引き継げるから育成箇所の候補増えるんかな…?
石切り場のグリフィンからやっと水鏡出たわ、約6時間
風切り1個目出るまでに5時間、水晶は40個くらい出てる
そもそも今回周回あるんだから5時間かかるならヴァンアーブルから装備剥ぎ取って周回したほうがはえーんだわ
マジでバグで出ないんじゃねーかと思ってたレベルだわ
はぁぁ?
最初の1個目6時間かかったのに、2個目の水鏡10分で出たわ
なんなんだこのゲームは
追加シナリオ良過ぎる
これは完全版サガフロンティア2だ
toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1743160030