【モンハンワイルズ】水鉄砲はとりあえず使わないほうがいい、

モンハンワイルズ

おもしれ…

動画で見せてくれないと

ヤバすぎだろ

ちょっと考えたらわかりそうなバグ…

Vが配信中にこれになってしっかりクラッシュしてたな

場所が場所ならまとめから取ってきたキャプでも正義になるんだな


PS5proは低スペだった…?

それはそう

普通にプレイしてたら絶対起きないだろこれ

お前みんなとワイワイやるのは普通じゃないって…?

わざとやってるんじゃないかって疑いたくなるレベルで毎アプデ度で起こりすぎだろ…

もう立て直せないだろこれ

擁護する訳では無いけど結構な人数集めてスプライト描画バンバンやったらそりゃ落ちるよなってのはある

人集められるような機能作っておいてその言い訳は通用しないだろ

それカプコンが人集めた時の想定を行って無いってことじゃん

まともなゲーム会社なら落ちないように制限かけたりアイルーの挙動変えたりする筈だろ…

RTX5080のホロライブPCは低スペ

ドンキーが真のモンハン扱いされてたのには笑った3Dアクションってとこしか共通点ないだろ

ゲームで学ぶ核分裂反応

再現性は低いんなら実害はあんまないだろうけど普通はストッパー入れとかない?

マルチで遊ばないの?

よく分かる臨界アイルー

リプの続きにある落ちる直前が明らかに音がバグり始めててやべえな


16人以上表示されてるように見える

ワイルズに限ってはここまで集まってワイワイするのは普通じゃない

普通じゃないにしても開発が準備してる状況下で落ちるのは開発バカすぎるだろ

楽しそうではあるが負荷すげえのか

ワイルズの仕様で集会所に100人集まって100人で水鉄砲して何が面白いん?挙句それでクラッシュするって本末転倒じゃね?

現状のプレイ人口鑑みて設定したんだから無駄に人集めたプレイヤーが悪いに決まってるだろ

オンゲでエモート使うのぐらい普通だけど…

ていうかそうやって集まって遊ぶ機能だろこれ

これそんなに深刻に捉えてるのハゲだけだよ

実際はもう遊んでる人いねえもんな

でも水鉄砲実装でこんなに人が集まって盛り上がるんだから巻き返しには成功してるんだな

クライアントじゃなくてサーバーが落ちたらもっと面白かったのに…

マルチ向け要素ばかり増やしてるのに人がいないなんて妙な話だな

人いないから深刻なバグじゃない判定で修正後回しになるよ

(友達100人いないんだな…)

何が問題っておめえ
100人集まって🔫撃てる環境を構築したのが他ならぬカプコン様なんだが?

流石に原因も再現性もあるものをただただ「非を認めたくないから」で放置でもしない限りは燃えないだろ

ハンターやアイルーじゃなくて歌姫しか撃たないから気付かなかった
水鉄砲はオフラインで撃って楽しんでください

そもそも「水鉄砲をかける」ってエモートは
一人でやるもんじゃないよね

話題が尽きないゲームだなあ

もっと良い話題はないんすか

特別に変な操作してこうなる訳ではないから予めこれくらいは対策しとくべきなのでは…?

つっても大手配信者の参加型企画で大量に人が来ること自体は割と普通だろ

臨界アイルーって名前でダメだった
いや現象としてはそうだけどさあ!

そんなクラッシュするくらい人が集まるロビーあるんだな

開発が面白いと思ってるつまらないことすらまともに処理できないのマジで開発力終わってるんだなって…

日陰でこそこそ遊んでるんだからわざわざ引っ張り出さないで

配信者なんだから思いっ切り日向で遊んでクラッシュしてるのでは…

いかにもマルチで楽しんでくださいねなエモートを用途通りに使ったらダメっておかしいんすわ

いかにもじゃないんだ
楽しんでくださいねってメッセージちゃんと出してるんだ

多人数テストしてないのかよ

テストしてないから今がある

アイルーが水鉄砲受けたら撃ち返してくる仕様で他のアイルーにも広がって…
ってのが想像できないのは相当ダメだと思います

そりゃ想定が甘いと言えば甘いけど
ワイルズを100人単位で集まって楽しみたいってケースが想定しづらいのもあると思う

想定してないなら100人の集会所作った開発がバカみたいじゃん!
実際100人とか誰も望んでないからバカなんだが…


普通にやってたら集まり悪すぎてスカスカオンラインになるシステムだからな

そもそも100人集めてもプレイヤーからの見た一度の表示は16人までだからな
それにすら耐えられてない

というか開発は16人あつめて同じ動きをサせるというテストすらしてねえんか

同じ動作する必要はないんだ
誰か1人が水鉄砲撃てば連鎖反応でアイルーが撃ち続けるから
もう止まらんよ

ワイルズって問題なくアプデできた事無い?もしかして

落ちたのは単なる結果なんだけど
オトモのに水鉄砲当てて後のオトモの水鉄砲に判定がある意味も100人集まれる集会所で負荷がかかるエモートを連発する事への対策も何もしてないのが怖いんだよね
エモートも出来ないなら100何集まってるなにしろって言うんだ
4人に分かれて狩りだけしてろってか

そういうゲームだろ

100人集まったところで集会所に常時100人いるわけじゃねえからな

通常プレイで普通にあり得ることやってクラッシュするのは普通にアホだし初代ポケモンレベルの設定ミスしてると思う

これも擁護しないといけない人達大変だな…

過疎ってるからそんなに問題にならないって擁護か悲しい

何の擁護にもなってないんじゃ…

アイルーに水鉄砲を当てるとリアクションとして判定を持った水鉄砲を周囲に乱射します!
って仕様出てきてこれ無限化しねえか?って思わないのヤバイよ

てかアイルーのリアクションの水鉄砲で他が反応しないように判定を切れば済む話では

大集会所では水鉄砲使えなくなるナーフ待ったナシじゃん

というか別に100人満杯とかじゃなくても起こるからな…

例えばこんな集団での遊び方がある

ほかのプレイヤーも同時に落ちてるの笑える

やはり5人以上で狩りをすると厄災が起こるのは本当だったんじゃあ!

開発はエアプ
何度だって証明してくれるのすげえよ