先日始めてやっと忍者加入させた辺りなんだけど
ついにメンバーが女の子に染まってしまった
ちくしょう許さねえぞロックブーケ
ここは一人男を入れてエロではないアピールをメンツにかけてするべきではないか?
でもよ…ロックブーケのテンプテーションが強力すぎるんだよな!
SFC版で俺が詰みセーブした理由きましたね…女王さま~
ワグナスを後回しにした身としては早くね!?って思ったけど
フリーシナリオだから何が早いとかそう言うの無いよな…
え?ベア族抜きで攻略を?
壁は鍛冶屋かインペリ女にやらせればなんとかなるだろ…多分
お前が選んだ最終皇帝がお前を救うのか手遅れなのか
ベアのオートパリィいたらいたで頼もしいけど別にいなくても困らない塩梅だからなあ
でもそのアビリティは貰っとくね
だがベリハ以上なら?
あとシティシーフ弱くない?
可愛さは最強だと思うけど
シティシーフの女は序中盤強いよ
というかヒールのサンダルが効果的に使えるステのやつならみんな強いんだけど
難易度低い設定にしてたからずっと女ばっかりパーティだったなぁ
気分で取っ替え引っ替えしてた
先日始めたばかりなんだ深い事は気にせず従え!
1周目ならオートパリィなしでもいけるだろうけど
俺はオートパリィ中毒だったのでずっとつけてた
始めたばっかりでよくわかんないんだけどこれもしかして寄り道ばっかりしたらそれはそれでなんかデメリットあるの?
メリットやらデメリットやらごちゃ混ぜなので
深く考えず行きたいところ行ってやりたいことすればいい
それが君の帝国史になるんだよ
手探りでやっても詰まないから適当やりなさる
色々考え始めると窮屈なプレイになるから好きに進めるのが一番いいよ
なんならここで先の事言われてるけど見ない方がいいかもしれない
1周目普通の難易度なら何でもやれるさ
好きにやれがロマサガだ
女皇帝忍者イーリス鍛冶屋踊り子!
最終パーティなんてそれでいいんだよ…
仲間キャラってある程度ローテーションして適正値の高い技習得していく方がいい感じなのかなこれ
例えば同じ重装歩兵のベアとスネイルでもベアは絶対に閃かないけどスネイルは閃く技とかはあるから
そういう意味ではローテは必要かも
奇遇にも昨日クリアしたけど結局最後までメンバーと陣形は迷ってた
なんも攻略情報見ないでやってたなぁ
噂のルドンはそんなに強く感じなかった
ルドンは近くて敵がいるって条件から皇帝の墓標になってただけだよ
リベは直通できる下水道がアクセス良くなってシフトしたけど
SFC版ではよく使ってたけどリベサガになって逆に使わなくなったクラスとかもいる
軽装歩兵女とか…
寄り道すると滅ぶ国や島があるけどそんなにデメリットは無い
軽装歩兵は男もな…
昔はめっちゃカッコよかったのに可愛い感じになってた
軽装歩兵はなんか地味…
軽女はアビリティがね…
最後の硬派キャラは格闘家だった
カンバーランドまで来たけど現状斧だけ全く使ってない
ノマ男、武装商船団、サラマンダーが基本的な適性持ちキャラだからな
どうしても序盤は目立たない
仕様理解してなかった序盤は見た目だけを理由にベアに斧持たせてたわ
剣はジェラールが持っとるやろ
ルドンはマップに入ってすぐ敵がいて戦闘に入れるから謀殺に適しているというだけだよ
他の洞窟はクリアして敵がいなくなってたりするから最寄として使われてた
いろんな武器種使えてWP多かった昔の軽装歩兵の持ち味消えたからな…
あれ?軽装歩兵異常付与役として強かった
と思ったけど猟兵だった
斧はダンターグからちゃんとレア武器拾えてるかどうかで出番がだいぶ変わる
ヨーヨーとウインドカッターの数増えて欲しかった
ミサイルガード以外はなんか地味なんだよな風単体…
ステ的にもなんか小さくまとまっててな軽装歩兵…
他の帝国兵は序盤職なりに高いステあるんだけど
テレーズが色々と躍進した
生命の水ありがたい…
皇帝以外ハーレムパーティーにしようとしてるけどタンクのゴツいおっさんだけなんか外せないまま進んでる
序盤テレーズのでたらめ矢にはお世話になった
原作だと技能熟練度から最大WPが算出されてたから技能が多い軽装歩兵はWPが豊富で強かったんだけど今作はBPが独立したステータスになったから強みが一個減ったね
とりあえず剣持ってオートパリィ付けとけば誰でもある程度の壁役になれるから皇帝が肉壁になることもある
一周目ならシーフのスキル取るまでは使うじゃろ?
効かんな
二者択一だったり取り返しのつかない要素があるのが面白いタイプのゲームなんだろうなってのは感じてるから攻略は見ないようにはしてる
なんか人魚イベントとやらがフラグ折れる事故みたいなのがある話だけは知ってる
武器さえ調達できれば強いんだけどね斧
序盤が辛い
斧は強めの技が難易度が比較的低いのもいい部分
女タンクやらせるなら中盤以降になっちゃうかな
向いてなくてもオートパリィでやらせるって手もあるけど
ルドンは触手とかで即死しやすいのもあったから
弓も武器開発トリガーわからず大分遅れて
冬の時代があったよ俺のロマサガ
エルダーボウがずっと後の入手になったので開発進まないとずっとダートだからね
ドロップ狙うにしてもウィズゴブリンという結構レアモンスターなのが余計に
でも弱点埋めたいじゃん
ルドンの天使系エネミーが力補正の装備落としてくれて嬉しい
リマスターで初めてやったけどテンプテーションの見切り取れなくて最後がキツかった記憶
斧は武装商船団皇帝で初めて使って
あれこれ強いなってなった
海賊男はかわいいよね…
斧は最終的に伝説の七英雄の斧使いノエルの技を使うようになる
幻体戦士法は斧の技だからな…
海賊の奴は弓適性しかないうんちも混じってるのがダメ
モールが声も相まって可愛い
フリーメイジ男は人魚の時に遊びでスクショされた以外見たことないな…
アビリティのために一時期サイゴ族のおっさんにタンクしてもらってたけど
見た目も最高に頼れた
追加クラスが女ばかりでステータスも既存クラスより盛られてるから女染めになるのは普通
んんん~!?誰かを忘れておりませぬか~?
七英雄のアビリティ手に入れたらゲームが変わった…
強キャラ使うのは最後でいいからな…
最初はアビリティ確保もあるし色々使って楽しむべき
完全初見で人魚イベ完遂できたやつ何割いるんだろう
リベサガは丁寧にポイント出るから普通に完遂できて良い
原作はうn
シャドウサーヴァントナーフでほぼ価値がなくなった陰陽師
エメラルドよりテレーズ派だった
そういえば女猟兵の名前って何由来なんだ?テレーズってなに
王妃とか女王じゃなかったかな
普段は頻繁にメンバー入れ替えて試行錯誤しながら進めてるけど
七英雄ボコりに行くみたいな本腰入れる時期は忍者踊り子イーリス海女の頭チンポ野郎編成で固定される
普通逆じゃねぇかな
七英雄とドレッドクイーンだけ別ゲーみたいなとこあるからな
あとこのゲーム難度上げるとそれまで強かった構成がいきなりゴミになったりするから困る
皇帝が全てをなげうって人魚と添い遂げるの好き
残された国民…?
ジェラール君が頭ちんぽになって人魚と駆け落ちするの何回もやってしま
ベア族はロマンシングでも被弾1発くらいは耐えるから偉いよ
マジ頼れる
初回時は橋と人形存在にかなり後になってから気づいた
昔頼りにしてたジェイムズヘクターが弱々しくなって寂しい
体力20超えてるメンバーは目に見えて耐久力違うよね
今回新陣形だいぶ増えたけど
慣れてくると龍陣と鳳天舞あれば充分じゃね?ってなる
連携の順番固定できるって時点で龍陣ばっか愛用してた
ベア族勿論強いけどもオリジナルぐらいなら龍陣で先行取って減らせるようになると絶対必要ってわけでもないよね
龍の穴は最強
難易度上がるほど行動順固定の強さが際立つ
