【ロマサガ2リベンジオブザセブン】難易度ベリハは難しい、オリジナルは簡単すぎる。

ロマサガ2 リベンジオブザセブン

ベリハで始めて徐々にしんどくなったから
魔が差してオリジナルに下げたら敵が弱すぎてクソつまらない…
これもういっそのことまた最初からオリジナルで始めるのが良いのでは?と思い始めた

ちょうど今俺もやってるけどシリーズ触れるの初めてだからかオリジナルでも敵強すぎて辛いよ
これ雑魚敵武器スキル上げのために倒しまくるのってもしかしてよくない?

よくなくないから大丈夫だよ❤️

ベリハって一周目から選べたっけ

最初はオリジナルまで
クリア後に追加

1周目オリジナルが一番楽しいよねやっぱり


ベリハはワグナスのせいで初週オリジナルより楽だと思う

勝利数で勢力レベルが上がって敵が強くなるけど
味方はそれ以上の速さで成長するから基本的には雑魚散らしながら進んだ方が楽になる

ありがとう頑張って雑魚散らしまくるよ
パパ直伝のライトボールが拡散の割に威力低くてこれいる?ってなってる

戦闘回数は年代ジャンプの方に影響が大きいから
何も見ないでやる初プレイはマジで何も気にせず好きにプレイしていいよ

SFCは戦いすぎると敵が強くなり過ぎたけど
リベンジオブセブンは年代ジャンプしないとあんまり敵強くならないから戦いまくっても大丈夫じゃ

なんならベリハもロマンシングも序盤の方がきつくね

正直持ち越しあるならどうとでもなるんよな
連携2倍弱体化した今やったら割と変わるのかもしれないけど
体感的には1週目オリジナルの方がきつい気がしてる

くらやみ使えるからいる

ジェラール陛下はひたすら十文字斬り振ってればいいんですよ

ライトボールから次の術閃くし術レベルもじゃんと上がるからいる

RPGなんて大体1番序盤が辛い
強い技手に入れていくと大味になっていくから

高難易度はそれに見合った技術点くれるからそこはちゃんと楽だよね

まあ序盤が一番きついのはそう
そこからちょっと抜けたらサクサクになる

半分以上前週での準備が攻略みたいなもんよねベリハロマンシングは

ウィルガード始め武器防具揃えて龍陣と鳳天舞辺りの取り忘れがなくて
あと踏みつけと熱風とエリクサーで戦う事さえ知ってれば後はもうノリで終盤までいけちゃうからな
最後の最後の七英雄とドレッドだけは同じノリで行くと返り討ちだけど

ロマンシングドレッドまでやると此処から先何して遊ぼうってなった

それ以上やることないだろ

ロマンシング序盤最大の難所はクジンシー
ではなくヘクターのせいで4人で処理するゴブリン襲撃

ばあさんやサラマンダーと冥術の両立はまだかのう


サラマンシングまでやったら流石に完全に燃え尽きたな

色々やってると一番面白くてバランスとれてるのが1周目オリジナルってなる
まあ当たり前っちゃ当たり前なんだが…

ベリハ序盤は門をどう倒すか考えるの楽しかった
エリクサーから足がらめ覚えてくれてありがとうテレーズ…

1.5倍に弱体化したし再チャレンジしてみたら

全身鎧とか服とか一部装備強化されたってアプデ一覧には書いてあったけど
どこかにまとめてる人とか居たりする?

七英雄を徹底的に後回しにすればかなり楽になる
七英雄を想定して武器・防具・陣形・技・合成術を集めないとつらい

ロマサガ定番の特定武器種や術以外使わない縛りなんかも楽しい

引き継ぎなしオリジナルが難易度もバランスもちょうど良い感じはする

とうとうヒドラスーツが輝くときがきたのか

実際どうなの?
連携1.5倍とキャッシュバック弱体化して難易度上がった?
サラマンシングドレッドもっかいやる元気流石になくて腰上がらないけど気になる

最近やり始めたけどボクオーンが強すぎてたまげた

(カンバーランド滅ぼしたんだな…)

何もしてないのに勝手に滅んでた

呼び出しの申し出したのにどうして…

さすがにナーフの方がデカそうに見える

カンバーランド滅亡させたのか

アプデきたってんで久々に触ってみて
クソほどどうでも良いけどこれLV100にした技能が99に下がるのそのままだな…こんなわかりやすいの直してくれよー

シリーズ初で日和ってノーマルにしたけど
序盤のヴァイカーが1番苦戦したな…

オリジナルは一通り遊びつくした人が久々にやろうかなって時の丁度いいイメージ
いきなり手出して投げ出すくらいならノーマルでいいと思うよ

いくら友好国とはいえ助けて欲しいってのに使者を派遣するんじゃなくてトップに会いに来いってこいつら外交ってモンを知らんのか?
そんで様子見てたらしばらくしたら部下がカンバーランド滅んだけど…とか報告してきたからええ…ってなったのよ
俺も初めてでは

ちょっと長城から出て戻ったら壊滅してる方がおかしい
と皇帝陛下はお考えだ

カンバーランド滅んでボクオーン倒しに行ったら強すぎて難易度下げました!
皇帝なんてそれでいいんだよ…

初回オリジナル
そのまま引き継いでベリハ
ベリハのセーブでマスターレベルや引き継ぎアイテム可能な限り揃えてロマンシングって流れで遊んだな俺

いつの間にか滅ぶカンバーランド!
いつの間にか治る皇帝の奇病!
ロマサガなんてそれでいいんだよ

実際ボクオーン第二はつらい

ソードバリアを使いなされ!

高威力全体攻撃を連発されると壊滅するぞ

昔のスクエアゲーラスボスの戦法だこれ

陛下はカンバーランドよりも人魚との逢引の方がお望みだ

(クイーン倒したの報告してご破算になる皇帝)

他はまだいい
超音波はやめろ
それだけは本当にやめろ

じゃあ毒霧連発します

初見で七英雄パワーアップさせちゃうパターンってやっぱボクオーンとかスービエとか踏みやすいんかな

後半組は強制的に第二になったから第二の遭遇率そのものが上がったと思う
特に会うまでの過程が面倒なスービエは第一見ることそのものが珍しいまでありそう

ノーマルでやってたけどラスボスにボコボコにされて萎えて投げたわ


実際にバランスが取れてるうえで難易度が高いのはオリジナルまでじゃない?
それ以上はかなり大味なゲームになるし

レアな魚人と沈没船スービエ

スタンが効くならどんな時でもフェイント+攪乱戦術だぞ

フェイントが効かない奴には足払いが効く
足払いが効かない奴にはフェイントが効く
この差のせいでスタン耐性があると勘違いしてしまうプレイヤーは多い

今にして見ると最初から選べるオリジナルとベリハの間くらいのがあってもよかったね

引き継ぎ項目選べない上でのベリハとロマンシングだから
ノー引き継ぎでこの2つは無理ゲーだよ

魚人は見たこと無いな
踊り子仲間にするに失敗しないとダメなのがでか過ぎるわ

キャッシュバック弱体化した今なら…
いや…ないよなぁ…
冥術捨ててサラマンダー取るみたいな副産物すらねえし…

あんまり細分化希望するのもアレだし
初周オリジナルはかなりバランスいい難しさだから…

ノーマル1周目終わったから2周目はノーマルとオリジナルのどっちにするか迷ってる

引き継ぎノーマルは確実に途中でつまんなくなると思う
なんならオリジナルでも

Switchでやるとマジでローディングがキツい…
2だとかなり解消されてるそうだけど

今のバランスだとロマンシング結構難しいのでは?

ノーマッドアビが最弱から最強まで裏返ったから前よりロマンシング簡単なんじゃないかな
全体蘇生完全回復はロマサガ3のシャッタースタッフすら超える無法よ

2回分無償火龍増えたに等しいけどその分火力と連携の周り落とされてるからその差し引きがプラスになるかどうかだな…
特に最大の仮想敵ドレッドの発狂抜けるターンがどれだけ増えるかによる

蘇生できないレストレーションでもだいぶ無法感あるからな

最近初めてノーマル難易度でやってるけどこれでも結構難しくないか?

率直に言えば上方修正された大半はロマンシングへの影響が少ないのでロマンシング難易度は当然上がってはいる

初周オリジナルでサンドワームと門番の巨人ギリギリで倒してカンバーランド救ったんだけど
後から振り返るとだいぶ狭き門だったんだなこれ

ふざけて速攻でロックブーケぶっ倒したら
後々攻略見たらその先のダンジョンでせんせい2匹居たみたいでその周は泣く泣くコンプ諦めることに

倒した後に入れなかったっけ?

行けたんだ…
それ回収してからベリハ行くか…

行けるよ
あれ分かりにくい場所にいるから俺も後で取ることになった

合成術は後から取れないのボチボチあるけどせんせいは全回収出来るよ

ハンマー貰ったのになんか火山が噴火した…

街に寄り道したな…

まだ積んだままなんだけど普通にドラクエ感覚でレベリングしていいの?
シリーズは触ったこと無い

敵ぶっ倒して経験値稼ぐのは一緒だよ
シリーズ単位でいうと特徴が分かれすぎてるから経験とかあんま必要ないよ

戦っただけ強くなるから好きにやって大丈夫
戦いすぎるとどんどんヌルゲーになるだけ

ロマンシングまでは戦えば戦うだけ楽になる

戦闘回数で敵の強さが連動してるシリーズだけど敵の強さで詰むようなのって
原作のロマサガ2で逃げまくったときくらいだよね

追加要素だから初回プレイは敢えてノーマルでやった
好きなキャラで程よく遊べてなかなか良かった