こういうのでいいだよこういうので…
ベータちょっとしか出来なかったけどめっちゃ楽しかった
続編ゲームはこの程度で良い…
BF4以来だけどマジでリバイバル作品っぽくて良かった
4人分隊組んで不定期に敵奥拠点裏取りアタックをしているとBFをやっている感じになる
UIと雪山には文句がある
いつまでやれるかなって思いながらプレイしてたら21時で終わっちゃった
逆転要素なくてイマイチだな
武器は数値いじればいいけどマップはなぁ
雪山ブレークスルーはちょっと…
でもラッシュのバランスはいいと思いました
焼夷の効果盛りすぎじゃない?とは思った
鈍足効果いらないだろ
雪山ブレークスルーも慣れてくると結構いい感じの試合になるよ
戦車を最前線一歩手前ぐらいで生き残らせることを意識したら何度か勝てたこともある
途中からサイレンサーつけて遊んでたけど突発的な撃ち合いに勝てるようになって意外とみんなミニマップちゃんと見てるんだなってなった
全然わからない死にまくったけどこれでいいんだと思う
BFBCが初BFだったからラッシュが楽しいとたのしい
兵科制に戻ったんだから武器も縛ればいいのにと思いながらプレイしてた
終わっちゃった…
まぁブレスルとかラッシュの目標位置はいくらでもア変えれる余地あるから
マップ自体が終わってる場合はヤバい聞いてるかカレイドスコープリニューアル個人的にはアワーグラスもだ
DMRは初期2042と同じだね
胴体2発のSVKと強い距離が無いDM7
ラッシュでウイーウイー消しに行くのをやらない人多かった…
雪山ブレスルで接戦になるとマジで後半お互い疲れてきてんなこれって動きが多くなる
終わっちまった
久しぶりに遊べるBFになりそうで良かった
終わったかー
58.2時間遊んでた
なぜ俺はβで引き継ぎされないのに武器を育成してたんだろうな…
え!?そうなの!?
大盛況につきWeek3やります!ってことになんない?Lab入れて…
カービンはカテゴリ内だとバランス取れてたけど全武器種比だと強すぎたし今後のバランス調整が不安
スラグ弾も明らかにヤバいのにとりあえずで出しちゃう所だし
本当に面白かった
あの頃のBFだったよ
LMGもうちょっと雑に強くていいのになと思った
予約購入するか迷うなーって思いながらβのプレイ時間見たらもう既に6000円分ぐらい遊んでるな…?ってなってる
雪山ブレスルは最初戸惑ったけど後半みんな分かってきてて楽しかったよ
蘇生とスモーク焚き続けてじわじわ射角と全然を押し広げる
ヘリの訓練所が欲しかった
結局コントローラの調整しきれず終わってしまった
初めてのBFだったんですが敵がまったく見えませんでした助けてほしいのですが
センサー立ててマップを見る
そして知らん位置から撃たれるんだ
BFVを今からBF6発売まで遊び続ければ見えるようになるよっ!
良い意味でも悪い意味でも普通に面白いゲーム
完璧とは言わんけど逆にこれくらいしか問題ないのかって感想
雪山とカイロの屋根さえどうにかしてくれたら文句はありません
俺たちのオウゴンが帰ってきたな
全体的にマップ小さくね…
マップはアレだけど規模的には雪山ぐらいは欲しい
カイロイベリアが基準サイズになるなら悲しい
雪山より広いマップがあるのは確定してる
あとファイヤストームも従来通りなら雪山より広いのでは
前作マップ広すぎて人スカスカって散々叩かれたじゃん
βやってないけどC4突撃はできるの?
できる
雪山の山肌も砲撃で崩せたり雪崩起こせれば面白くなると思う
今回敵の視認性はBFV並みかもしれんとは思ってる
なんというかBF6独自の味というか特徴的なものが無いのは気になった
そんな事言ってる場合じゃないからな…
逆にこの定食みたいなこの安心感が独特の味じゃね?そう言えるくらい出てなかったし
気持ちはわかる
がまずは土台から作り直しの段階だからあれもこれもとやってたらまた2042なる
個人的には分隊全滅したら1分くらいテクテクさせられる牧歌的なBFがまたやりたい
正直このくらいのゲーム速度でマップが中くらいの大きさなら128人対戦も成り立つんじゃねえかな?と思わなくもない
結構やったなと思って見たら40時間やってた
2042に硫黄島が新しくなって帰ってくるぞ!!
さらに6で使えるアイテムもアンロック出来ちまうんだ!!
ぷれいなう!!!
独自の味…ヒーロー!バトロワ!竜巻のようなマップギミック!
BF1なら巨大兵器とかBFVなら文体支援システムとか2042なら戦場でリアルタイムに武器アタッチメント替えれるとかあったでしょ
ミニマップは大きさ調整もだけどあの拡大縮小機能もオンオフできるようにして
ミニマップで敵との距離推測することもあるんだからホイホイ縮尺を変えられたらめっちゃ困る
味とかいう前にしっかり作ってくれって感じだから多くは望まない
しっかり作るのは当たり前なのでその上でBF6独自の要素が欲しかった
今回はこれでいいよ
ほんとそんなこと言ってらんないくらいな状態だったし
ミニマップが自動で変わるのいらねぇ
外の状況が知りたいのであって小屋の中なんてどうでもいいよ
たぶん迷彩服がしっかり迷彩してる
あとみんな服が同じなのが今のFPSでは新鮮すぎた
スポット立ってないとしっかり景色に溶け込んでるよね
茂みでしゃがんでると全然バレない
友達と分隊組んでやったけどそうだよこれこれ!という懐かしい気持ちになれた
買うか~
倒れた味方を物陰に引っ張って蘇生するのは楽しかたよ
おい待てなんでそのまま突撃しに行くんだ
惑星BFの民は基本的にイノシシ
弾が無いから弾薬箱のところでボケーっとするより死んでリロードするね…
復活したらグレポンで掃除するからさ…
意見が割れるのは分かってるけど今回ばかりは本当に独自色とかいらねえんだって思ってる俺は
攻撃機のフレアのクールタイムはもう少し長めになって欲しい…現状スティンガー撃つ人が少なすぎてほぼ意味ない…
ちょっとプロの意見聞きすぎじゃねとは思うけどこれでいい多くは望まない
どこらへんがプロの意見だと思った?
スモークの重要性とか分隊要素の薄さとかDMRのダメージとか
分隊が仕事したらどんどんポイント溜まってご褒美に分隊長が色々支援要請出来るのは好きだったので復活してほしい
弾薬箱でガシェット補充はいいんだけど
離れたらリセットされる仕様はいらなかった…
特殊な味とかそういうのはホラ…DLCって便利なものがあるからさ…
40時間遊んで面白かったけど購入はギリギリまで考える
ギリというか発売されて評判よかったらでいいでしょ
2042はOBT→製品版であんな酷いことになるとは思わなかったもん
面白いけどメニューUIは全般的にクソすぎる
