【ボーダーランズ4攻略】ハーロウ将来性ありそうに感じる。

ボーダーランズ4

ハーロウは赤青ビルドが最強かたぶん

赤でレディエーション伸ばして青でもつれ関連とればいいのかな?
シールド足りるかこれ

自分は赤はレディ伸ばしてct短縮とレディダーツのボールにして
青はクリオ強化の真ん中ルートにする予定
青にクリオダメージでライフドレインあるからそれでなんとかならんかな

なるほどなぁ
そうなると普段はクリオ武器で耐えながらチャンス時のレディ武器と加速器のレディダメージで火力出すのかな
なんかハーロウはカスタマイズの幅広いよね

メイン武器の氷で殴ってれば回復しほうだいだと思うんよなきっと
なんかスキルの組み合わせで悪いことできそうだよなハーロウw

わかる、なんか将来性を感じる
昨日はうーん?ってなったけどスキルの性能からしてジェネレーターにも可能性を感じるんだよね
いろいろ試してみたいしひとまずハーロウでエンコン目指すかあ


ハーロウでアンコール回してるけどラファのクラスMODばっか出る
やっぱりラファさんが主人公なのか…

ハーロウのバウンドボールは思いのほかアホみたいな挙動で使いにくいんよな
氷特化面白そうだったのに

あとハーロウの吸引ボールも使いたいけどct短縮が強すぎて手放せない
吸引バウンドボールとかおもろいのに

ハーロウは居るだけでPT全員のスキル回し放題になるのがどっかで悪用されてナーフされそうな気がしないでもない

あらゆる面で他キャラに一歩劣るハーロウがマルチ性能までナーフされたら何も残らん

ハーロウでやってるけどlv24でようやくスキルぶん回して暴れられるようになってきた
レジェmodの効果もあって無双感強い
因みにジェネレーター

ハーロウはほぼ無限にスキル撃てるけど倍率が伸びないからエンドコンテンツではきつそう

ヴォルトのボス(隠しボス?)でクラスMODが落ちることがわかってマラソンしてるんだけど、ハーロウの黄色クラスMODだけドロップしないんだけど、運の問題かな?ドロップした人いる?
他キャラは3つ以上出たけど、ハーロウだけでない。ハーロウだけドロップテーブルに存在しないとは考えにくいけど・・・

ハーロウの緑連鎖で敵溶けて楽しい

ハーロウは走りの喘ぎは控えめなんだけど状態異常になったときはキャラ変レベルのキチガイになる

ハーロウ最弱ありそうです?

ヴェックスとラファしか話題にならないがアモンとハーロウはエンドでは役立たずなのか?
アモンの耐久とか特化しても普通に即死するし

ハーロウの励起+HALOサイドキックでの全確定クリティカルも仕様なんだかよくわからんな

赤ハーロウでクリアしたがボスに対して伝播スナイパーぐらいしかマトモな攻撃手段が無かったわ
レジェ掘りするしかないか

ハーロウのビルドどうしてる?
結局レディエーションばら撒いて大砲撃つかジェネレーター置くかしか出来ん
しかもどっちも弱いUVH2からあげらんねぇ

ハーロウやるやつは緑にしとけ
ニュークウィンター+励起状態で全射撃確定クリティカルになって
クリティカルでマガジン返還&跳弾取ればやりたい放題できる

やっぱハーロウが頭一つ抜けてるな

というかナイフナーフしなかったら普通にゲーム終わるし

終わらんぞ、ナイフビルドだけじゃないんぞ。
まだ知られてないぶっ壊れ山ほどあるのに。


自爆ハーロウなんてナイフ以上のナーフ筆頭だから安心しろ

自爆ハーロウで低スペPCクラッシュさせられる?

ハーロウのニュークウィンターでの確定クリティカルは残してほしいけど
他のオーグメントで発生しないあたりバグ臭いから修正されるならこっちになっちまうんだよな

ハーロウは氷撃ってたらまじで死なない

アーマーシールドの枚数って多ければ良いってもんでもないよな?
リチャージが一枚毎に一律15秒?だから枚数多ければその分リチャージ滅茶苦茶遅くなるし、カウンタースキル乗ってなきゃただのデメリット?

しかしシールド回復も落ちるから一概には言えないんだよな
シールド回復しっかり拾えればそこまで問題でも無かったりする

なるほどそうか
少ないほうがいいんだあれ
今回シールドよりアーマーのほうがいいんかな
アーマーのほうが硬い感じする

敵のHP横に付いてる属性マークって何?相手の攻撃属性なんかな
生身シールドアーマー以外の属性耐性はないゲームなの?マーク見て属性変える必要はない?

その属性で撃ってみなよ

ありがとう
攻撃じゃなくて防御(耐性)表示なんやね
弱点が増えるわけでもないんか

耐性やね
たまに吸収するやつもおる
それ以外の有利なやつで殴れ

アーマー・シールドって利点なにかある?
エナジー・シールドとの違いがリチャージディレイぐらいしか思い浮かばん

ダメージカット25%ぐらいついてる
一番右の枠の数値

あとKILLするとアーマー回復のアイテムがポロポロ落ちるので強い

ジェイコブスの単発アサルトがオートで撃てるサブ射撃滅茶苦茶つええ
ところでアーマーシールドのゲージ数が多くなると何が良いことあるんだろ

まだデブ倒しただけでカリスの途中でLV25なのにシールド9000越えのタートル拾って死ななくなってもうた

相変わらずファイアー不遇じゃない?
赤体力の敵って基本現地民しかおらんやん
敵陣営だいたいアーマーとシールドだし

モンスター系が赤だし
まぁ出番はある
青黄色が圧倒的に多いけど

anago.2ch.sc/test/read.cgi/zgame/1758020039