【モンハンワイルズ】オメガの弱点属性が火か雷なのは分かった。

モンハンワイルズ

属性チェンジとかやるのかな?

バリアチェンジで他の属性吸収!

無属性でいいな!

ガ性必要とか無い無い


なんならガード殺すマンだもんな

全武器種ジャンプ鉄人採用してないから空中でひるませる攻撃はしてこないよ

ベヒの時みたいに余計なシステム輸入するのやめてほしい

サークルはあると思う

ベヒの場合はミールストーム封じとして機能してたから
追加した機能を使わないと不利になる方に該当すると思ってる

これ全部深読みで開発がテキトーに決めてる可能性も結構ある

なんかしらんけどFFにはだいぶお熱だから良くも悪くも凝ってるんじゃね?

麻痺するんだ

元ネタの方知らないんだけど強制終了技ってあるの

全滅技あるよ

ほな間違いなくやってくるな…

武器持ち替えを無理矢理使わせるために属性変化は
普通にワイルズの主流になるかと思ってた

やるとは思うけど主流ってほど乱発はしないと思う
これくらいデカい扱いの敵ならやると思う
というかゾシアでやるかもとも思ってたけど

めんどくさいから状態異常武器でええやろ…

状態異常は⭐︎9時点でもうほぼ死んでるからなあ

めっちゃ面白そう
今から始めても間に合うかな?

基本いつ始めても大丈夫なゲームだ
野良もいくらでもいる

ガードで防げない武器あるの忘れないでくださる!?

ハンマーとか必死に逃げてください


初出の5でもコラボ元の14でも原作で火に弱いみたいなのも属性チェンジも無かったはずだけどワイルズ独自の何かあるのか?

即死技はベヒからあったしそれ以降ちょいちょい出すからまあない訳はない
個人的には好きじゃないんだけどな…dpsチェックとかもあんま好みではない

マスターランクじゃないのにインフレしすぎじゃない?

弱い弱い騒がれてる武器でもこっちの火力も相当に高いからマイペンライや
むしろオメガ調整する戦闘チームが頭抱えてるだろうよ

スキル少ないから見栄えしないけどHP40,000~50,000あるモンスターが5分で沈められたりする辺りハンターの火力もモンスターの耐久も既にIBのマスター中盤くらいはあるんだよね…上位なのに珍しく斬れ味白当たり前とかあるんだろうけど

防具が武器持ち替えに対応してないのやっぱり武器の属性ってシステムと噛み合ってないな

火耐性ついてるけどそういう攻撃をしてくるって事?

モンハンのビームって基本的に火ですし

元ネタ的には火炎放射使ってくるからそれ対策かな

強さ的にはもうマスター級あると思うけどマスターみたいな括りというか一区切りがあるんだろうか

おれはベヒだのし勝ったからアレぐらいはやってほしいわ

まあ極ってつかなければ大したことないだろとか思ってる

まああとから来るであろう高難度版でなければ適当で大丈夫だな

FF14プレイヤーの知り合いに寄ると
右舷爆撃左舷爆撃がある
パントクラトルという動画見ると卒倒しそうな大暴れ技がある
ワイルズで言うと落石が100倍忙しくなった感じ
って言うてたなー

一応シリーズ通して雷に弱いのは共通

雷武器に関しては困らない環境なのでそこは良かった

モーション遅めの武器はきつそうだなとFF14やってて思う

即死攻撃ギミックはベヒーモスのコラボでやられる分には新鮮でそういうアトラクションって感じがあってまだ良かったんだけどな
その後コラボ関係ない本家モンスターでもノルマのように即死全体攻撃ギミックやりまくったのが問題だ

スキルの拡張性ないからあんまり盛って強くなってる実感はないけどワイルズのハンターの火力めっちゃ高いと思う

全部に回避距離付けてるの右舷左舷対策で頑張って移動しろってことかなあ…

八方向火炎放射も内定してるし動き回る武器は逆にしんどいだろうな

ベテランロビー行ってやりなれてるひとら揃うと
レギレダも8分とかで終わるからハンターサイドの火力もぶちあがってんだよな

このところ雷に弱いやつばっかでラギア武器が活躍しすぎる

DPSチェックはサンブレくらいのゆるい感じだったら好き

スキル関連色々言われるけどノルマのように攻撃見切り入れてた以前よりは挑戦者やら何やら好みで入れてる今の方が正直好き

挑戦者はあまりにも積み得すぎて積まない選択肢ないようなもんだけどな
まあモンハンというゲームのゲーム性から絶対そういうスキル出来てしまうのはもうしょうがないのだけど

こだわり強い開発だからちゃんと作りはするでしょ
面白さにつながるかが分からないけど

雷が軒並みラギアに対して配られてる火属性武器が弱すぎる

全武器共通である火竜2種が思ったより…なんだよね歴戦証2で括られてるから中堅扱いなんだろうけど

まだ追加火モンスいねえもん

ギミック的な即死技ここ最近多いけど飽きないのかな

これに関してはこちらの装備をいじれるアクションゲーは即死でもさせないと難易度が担保できない

王の雫でも大概「またぁ?」って意見はありつつまぁまだいいかみたいな感じではあった
アルバのギミックが流石にしょうもなさすぎて一気に即死技のイメージ悪くなった印象
つまりアルバが悪い

レウスレイア武器はどうせ金銀で本気出す想定だろ多分

なんならすでにゾシアがやってるしな即死みたいなこと


ダハドもやってくるから超大型は即死持ちがデフォになりつつある

防御や加護でカチカチにしないと星9倒すのキツいんだけどオメガはどの辺の難易度になるかな

ベヒと同じなら装備よりもギミック理解度のほうが何杯も重要だと思う

通常が星8相当の極が星9高難度組とかかねぇ?

アルバと違ってちゃんと武器持ち替えで属性を切り替えて戦えるギミックなら楽しそうだと思うよ
むしろアルバがなんなんだよ

観戦組のセリフが色々試せる環境下じゃないとしっくりこない感じなのよね
別の属性?いっぺん死なんと無理や…

最悪戻り玉でもええよくらいは欲しい
補充タイムにもなるし

オメガは属性変化は多分ないと思う

キャンプ帰還とモドリ玉は流石に封印してきそうな気がする

しないだろって言えない状況が情けない

まあ今回の仕様ならモドリ玉可能だからアルバの二の舞にはならんだろ
っていうかなるな

イクリプスメテオリスペクトしてキャンプでも即死届くようにします

アルバは最初の属性抑制失敗した時点でもう死なないとキャンプ戻れないし実質負け確定なのに
クエリタしないとその後ダラダラ龍属性モードバトルからの即死をただ受けるだけの時間が流れるのヤバい

なんか知らんけど音属性が効くらしいから笛使いの俺はワクワクしているよ

ラギア笛が攻撃もサポートもまた良い感じに噛み合いそうで良いよね

FF14やってる身としてはハンターの頭の上にサイコロが表示されてその順番に攻撃受けなきゃ即死や
デバフアイコン通りに処理できないと即死くらいやってきそうだぞオメガは

極ベヒーモスが大好評(これは本当らしい)だったそうなのであの路線だと思う

極ベヒみたいに報酬おまけ扱いならまあ好きに盛ればと思う
これは無理だと思ったら通常版だけ倒して装備作って終わりにするから