こいつ強くね
電気4倍で瞬殺出来なくなると攻撃が苛烈すぎる
飛行対策岩でしてるからこいつになられると死
じめん無効のじゃんけん避けに岩採用してんのにさ~ってなる
虫や格闘技を使え!
普段の通り悪すぎ!
飛び跳ねた時
相手は死ぬ
D130
虫は現環境結構通りいいだろ?
虫技は良いからメガホーンの配られなさの方が問題になってる
耐性が変わるのいいよね…
他人が使うと強い
自分が使うと弱い
くらえ技プラスソーラービーム!
通常時が格闘牽制効果あるのがまた
おそらく親子二代こいつに助けられてる家庭もあるだろう
弱点変わりすぎ!
ユカリ様ユカリ様
悪狩りしたいのに今回のフェアリーどうにも不甲斐なくないですか?
鹿がいますわ
コイツでグリのXを倒したぜ
まるでこっちが悪役みたいな…
鹿でよくない?
HBサーナイトの餌
アイアンヘッド!?なんだこいつ!!
仕方ないからシャンデラのソラビに頼る…
たきのぼり
とびはねる
かみくだく
じしん
こいつに竜舞なくてよかった気持ちと専用技だからジオコン許されてるのずるいって気持ちがある
ジオコン撃って10万以外カスな技擦るくらいならじゃれつくインファギガインパクトで粘着したほうが強い気がする
珠付けてもワンパンは難しいからなんとも言えない
サンムーン初期にコケコ対面引かずにメガで耐えて舞って無双みたいなのよく見た
格闘もシーズン1の環境ならまぁまぁ強かった
鹿多い初動は無理だけど中盤以降はゴロンダクソ強いぞ
実に不甲斐ないわね…
サメハダーちゃんがふがいないわ!
スピアーちゃんメガホーン使えないのは本当にふがいないわ!
うるせえぞババア!
メガる前のタイプがメガった後の弱点タイプに対して強いのずるいだろ
以前の環境よりかはメガヘラが仕事しやすい環境になってる気がする
水飛行の弱点の岩が等倍になって
水悪の弱点の草格闘虫は元のギャラドスで殺せるの噛み合いズルいよなこいつ…
Fのこいつだけおかしくね?
カラスバのもヤバい
草タイプ使ってるからメガ前のコイツが場にいると鹿ー!早くコイツに10万撃ってくれー!ってなる
メガしてくれたらワンパンなんだけど…
カラスバにもフラダリも大体ギャラドスで半壊させられた
D高いのキショいんだよなギャラドス
95-125-79-100-100-81
ギャラドスはこうでなくっちゃ
こおりのキバつよくね!?
数値上はD高くて物理はいかくで受けてきたポケモンだ
これでもコマンドバトルの方より倒しやすい
氷ポケモンは弱いけど水タイプが使う氷技は強いよ
毎度のことながら序盤で手に入っていいポケモンじゃないんだよ
しかし私にはLv20までコイキングを育てないといけないという絶大なデメリットが…
育成緩和されすぎて今ではデメリットになってなさすぎる…
ZAでのオヤブンコイキングは流石にやり過ぎじゃない!?ってなった
高個体値でH努力値カンストが簡単に捕まる上に即進化できるレベルって救済措置としても過剰じゃない?
でもよぉ…
ハイドロポンプぶっ放すコイキング見せたいだろ…?
失礼な
格闘タイプや鋼タイプの冷凍パンチも強いしカバルドンの氷のキバも強いぞ
ドラゴンが氷弱点とか言われても大体野生の氷ポケモンの大半が不甲斐ない上にドラゴンは炎技持ってるという定番の流れ
まあ今作はまだSで負けてても死角から冷Bで狙撃できるからまだやりやすい方なんだ
格闘タイプが使う冷凍パンチは強いし
水タイプが使う冷凍ビームも強いぞ
悪に染まってんじゃねえぞ!
通常ギャラは電気とフリドラで実質的に4倍弱点2つあるのが辛くなってきた
ドラゴンタイプは大体炎吐けるからな…
わざわざ戦闘に出さないと経験値貰えなかった時代のバランスだよな20lv進化
別に今更変える必要もないとは思うけど
飴食ってりゃすぐギャラドスになるしなんならおやぶん個体捕まえたら即進化できるしもうコイキングが飾り
御三家が中間進化の時にコイキング進化して滝登りできるのおかしいんだよ
難易度調整するなら序盤にコイキング置かなきゃいいだけの話だからまあ意図してやってんじゃない
SVとか特にそうだったけど水御三家選ばなかった時に水ポケの択どうしようってなりがちなんだよな
そういう意味ではありがたい
任意のタイミングで進化便利だなってなった
電気4倍がネタにされるけどそれ以外だとフリドラ4倍と岩2倍しか弱点ない優秀な複合属性だからな通常ギャラ
カイリューくらいのレベルキャップでいいよなってくらいの強さはある
岩タイプや岩技が得意な地面タイプはそもそも水のタイプのギャラドスに弱いって言うね
オヤブンギャラドスはドロポン当てにくいというデメリットがあるし…
使ってるのもう見ねえ!
ただZAだとみんな分かってるから電気とフリドラで殴ってこようとするのがキツい
虫ポケ並に進化早いなこいつ…ってなる
メガギャラ H95-B109-D130
ブラッキー H95-B110-D130
数値で見ると正気を疑う耐久設定
俺のドリュウズがなすすべもなく…
スピアーはメガホーン覚えたっていいだろ
ツノある?
ドリュウズはエッジ覚えろ
いわなだれもロクブラも弱すぎる
オヤブンコイキング進化させた瞬間にドロポン捨ててたきのぼり覚えさせたわ
ハイドロポンプはつけ直せませんがよろしいですか?
ギャラドスのハイドロポンプって見た目はめっちゃしびれるんだけどね…
たきのぼりにするね…
ハイドロポンプは通常ギャラドスでも当てにくいっていうのがね…
弱くて捕まえすく育てるとすぐ強くなる理想的なポケモン
コイキングとギャラドスにハイドロポンプ撃たせるの楽しいけど楽しい以外の利点はない
SVでこいつがウェーブタックル覚えないの嘘だろってなった
オヤブンコイキングに撃たれて度肝抜かれるのがドロポンの全盛期
まずたきのぼりが優秀だしメガを考えるならかみくだく確定だしサブウエポンでじしんやこおりのキバ入れたいし…
カラスバのギャラドスに2回連続で攻撃スカされたときは殺意湧いた
このシリーズでスピアーで使ってると足元がガラ空きだ!ってやりたくなる
メガドリュウズ数値鬼つええ!
技よええ!
地震とメガホーンあるし…
進化方法は本編でもこの形式でいいよね
かわらずの石内蔵任意進化は便利だからな…
最強クラスの性能のドリルライナー持っといて技が弱いは強欲が過ぎる
切実にスマートホーンが欲しい
アイアンヘッド弱過ぎる
ガメノデスがなんか妙に頼りになった…
取り敢えずドリルライナー+じしんで敵は死ぬ
攻撃食らったら死ぬそんなドリュウズ
ただ滅茶苦茶使い易いと思う
タイプ変わるのになんでこいつは文句言われて無いの?
メガ無しでも強いんだから尚更害悪じゃね
オヤブンコイキング捕まえるかなぁ…
捨てて良いステって特攻しかないよね?
小さいのに近づかれるとロックオンしにくい!!!
お前いつでも強いな…
