【ナイトレイン】未だに常夜の王カリゴに勝てない。

エルデンリングナイトレイン

第1回どうして俺は常夜の王カリゴに勝てないのか会議を始める

カンストしてるのにこいつの勝率が悪すぎる
つよカリゴにいたっては4以上で1回も満足な勝ち方が出来てないといえる

今までの敗北で何の攻撃で死んでるか考えてみた

直近だと横薙ぎブレス前兆の前に向かってダバダバ歩くやつで死んだ
あれあたり判定あったんだ…って感じ

左ひざの辺りをキープすればそう食らわないぞ
カリゴ相手にレディとか隠者出してるなら知らない

常世ならやりようがあるだろ!?
体幹崩れると一発で全身の鎧が剥がれて大ダメージだから両手持ち溜めR1でそれを狙う
アプデで変わってたら知らない


体幹崩しを狙ったほうがいいのか!?
鎧纏ってるとこを炎武器で殴ってた

それも大事
剥がす数か総ダメージ少ないと氷纏いする前に大技出すから大体負ける

まきびしうざくないから常夜の方が楽だな

氷纏ってから飛ぶのか飛ばないのかギャンブルすぎない?

他に比べてダメージ床生成含めたランダム要素が多くてパターン化がしづらいというのはあると思う

アーツで氷柱砕けるメンバーいないと長期戦ができないぞ
あと毎回防ぐのは無理なので深層なら被ダメ時うんたらは危険

むしろ通常より常世のほうが弱い
お兄ちゃんか無頼漢以外なら大技止めれるメンツ2人は欲しいけど

議事録出してね

通常もだけど足元の方が避けやすい攻撃多い
ブレスはなんか距離感わからんくてたまにローリング回避ミスる

今からでも床とか嵐の削りダメに深夜補正乗せるのやめた方がよくない?って思ってるよ

鉄の目さ!鉄の目を使えば全て解決する!

ごく稀にやってくる尻尾270度回転が怖すぎる

あれジャンプで回避できるから密着してると楽だよ

カリゴは火力押しするのが1番楽だと思ってるので基本レディ出してる
誰も追跡使ってなかったら追跡

深度2だけど通常のこいつに延々いじめられてるよ

あと勝った時も毎回エスト瓶使い切ってる気がする

回復できててえらい
回復残して失敗するのが一番もったいないからね

カリゴって一部なんか全然使ってこない攻撃があるから長期戦になってたまーに出して来ると予備動作見えなくてわからん殺しされる時ある

常夜ならノーダメ行けるし個人的にはエデレフルゴ並みのおやつ


通常常世なら氷剥がしやすい追跡者か鉄の目ピックする
深き夜ならまずダメージで状態異常の遺物全部外せ

離れると非常によけづらいブレスされるから近距離かつ斜め45度くらいの位置取りで戦うのと
吹雪攻撃の妨害を徹底が鍵

味方が倒れても救助に行くのはワールドツアーの時だけにしとけ
むやみに距離を離したカリゴが一番危ない

倒れた仲間を起こしに行って起き攻めで全滅があるある過ぎる

位置取り重要だから救助はワールドツアーまで無視徹底するくらいでいいよね

わかる
分かるけどワールドツアー中に味方助けに行って距離空いたり真下ブレスで腹下に氷敷き詰める畜生ムーブで近づけないことがかなり多い
どうすれば…

お兄ちゃん使えば余裕よ

油断するとコイツの右後ろ脚と尻尾に挟まれて死ぬ

追跡者は特効すぎて十中八九勝てる
勝てないならそもそも知識が足りていない

深度5カリゴでほぼ毎回エスト過半数余らしている俺がアドバイスをしよう
追跡者を使って炎武器持って体の下潜り込んで溜め攻撃連打する以上

直下ブレスと壁の位置には気を付けておくといいかも

あの…俺以外アーツで氷嵐阻止してくれなくても勝てます…?

カリゴ見えてるのに隠者出されるとこれになる

ひ、避雷針…

ブレスは左側に立つの意識してたらお兄ちゃんならワイヤーで潜り込める
お兄ちゃん以外は右側に立って薙ぎ払いブレスは潜ったり距離空けて回避しないでブレスの出始め右側に真っ直ぐ走って範囲から出るのが手堅い

魔法耐性と凍結耐性を一つはつけろ

私はアーツで大技阻止できませんし第三形態突入時に慌てて逃げます
それでもカリゴに勝てますか?
深度4常夜カリゴにも勝てますか?

カリゴの後ろにいるとやってくるしっぽ→しっぽ薙ぎ払い→(常世だと地面爆発)は最初のしっぽいがいジャンプ避けできるから覚えておくといいよ

高深度だと割合ダメージの凍傷のほうが即死する普通の攻撃よりはるかに優しいから吹雪いても余裕がある
普通の攻撃はそもそも当たる方が悪いなぜなら死ぬから

アプデで結晶がどうなってるのかわからんけど
鉄隠に妹か復讐者ちゃんでまともにファームすれば鉄の目が1回大技止めるだけで終わるよ

特化した隠者とレディの結晶なら余裕ではあるんだけど大体余裕では終わらねえ!

カンストしてるけど1番のおやつ枠だよこいつ
自分で大技キャンセルできる様にアーツ回せば死ぬ要素が無い

深度4以降は通常カリゴの方が強い気がする

深度上がると固くなるが常夜カリゴは氷アーマー破壊による固定ダメージのせいで硬くないからそうなる

氷嵐よりワールドツアー起点で事故るから実はワールドツアー止めるのにアーツ切る方がいい気がしてる

あれ最初にタゲられたやつが1回目の急降下地点にダッシュして他も追えば楽になるよ

正面はブレスが当たって背後を取ると尻尾薙ぎ払いが来るので基本の立ち位置は横
尻尾薙ぎ払いが誘発しないちょっと前目くらい4時くらいの角度がベスト

通常カリゴの霜はマジで戦ってると見えねえ痛え死ぬ死んだ

アーツの切りどころは氷柱出すときでいいんだっけ?

大体そう

飛ぶ飛ばないがあるから鉄以外なら吠え終わったら撃てるようにしとくとベスト

執行者だけはタメて氷嵐起こして反対側移動する直前にフック入れると尻尾にかすって止めれるらしい
あんまり使わないからわからん

結晶で鎧バッキバキに剥がすの楽しい

鎧復活モーションの後1回氷柱止めた後は飛び上がりブレス→氷柱の流れにならない時もあるんだっけ

たまに判定がバグるのかぬくもりでべりべり鎧剥がれるカリゴを見る


レディは一応フィールド生成止めれるからいいとして隠者は止めれない上に近づくのがつらいからなぁ…

祈祷の「火の癒しよ」があれば凍傷どころか毒と腐敗も回復できるんだ!
ナイトレインには存在しない

常夜の方が楽だよね深き夜
尊顔とか引いてると尚更

通常カリゴの方が弱いけど霜避けたりアーマー破壊のダメージなかったりで時間はかかる

カリゴはご照覧させた方が良い

出りゃあね

そんなあなたに大槌が出やすくなる
ご尊顔引ければ勝てるぞ

ご照覧引けたらそりゃおやつだ

カリゴは火力不足だとかなり悲惨
その場氷柱やられ始めるとアーツ回転間に合わなくなる