こういう凄いモーション見てるとゲーム開発分野では向こうに太刀打ちできないんだな…ってなるレベルの違いを感じる
もう殆どアニメだろ…
流行ってる似たようなデザインラインみたいなのはどこにでもあるだろうしその辺は別に
それこそ90年代後半~00年代のクローン綾波の時代に比べたらまだ若干多様性あるように見える
やるな台湾
中国だよ!
ダバダバ走り横からみたい
こういう精巧なモーション作ってるスタジオ日本どころか洋ゲーでも一切見たことないな…
アニメゲームを通じて日本と中国のオタクが仲良くなるのが世界平和ルートの入り口かもね
ここまで差が開いてて仲良くしてくれるかな…
ゼンゼロは開発側が色々限界じゃねえかってバグやら出たりするけど恒常強化とか不評要素バッサリ切るとかフットワークの軽さは評価したい
近現代サイバーパンク要素やアウトロー要素も不評すぎたから即切って人気の中華ファンタジー要素に舵取って見事人気復活したしな
まつ毛ビンビンにしすぎる傾向ない?
ホントにバックドアなりスパイウェアならなんで今も普通にサービス続いてて誰も騒がないんだ
スレ画の子はもう実装されてるの?
来週の火曜実装
配布だから誰でも使えるよ
これだけ推されているシリオンが厳密にどういう存在なのか未だ謎なの怖い
日本が育てたんだから誇りに思えよ
キャラ売りセクシー売り特化のゲームばかりだからほぼ芸能界とかモデル界みたいなもんよね
ただ絵柄も装飾も色彩も体型も全部同じになるのはちょっと不思議だが
スクショ祭を見て思ったけど髪とかが身体とか武器に埋め込んでたりするのが全然なくてびっくりした
モンハンやエルデンリングとかの大作タイトルでもクリッピング祭りだもんな…技術力がない
似てるっていうほどじゃないが中国が出したゲームだなって肌で感じる
そのデザインが全世界で今1番メインストリームのゲームキャラデザイン像になってるわけでさ
萌え系ソシャゲのモデルが追いついて無いだけで割と据え置き系はモデリングもモーションも頑張ってる方じゃね?
これ配布なんだ… エグいな
スマブラのモーションとかはスレ画にかなり近いと思うけどな
カートゥーン的に誇張しまくった動きにしないと引きカメラでわかりにくいからだが
ジャンルが遠すぎて比較にならなくね?
アニメ系モデリングとモーションはもう勝てないなってのは正直思ってる
スレ画が配布と聞いてゼンゼロインストールしようと思ってる
ホヨバゲーはガチャの仕様が重いんだよな
日本でもやろうと思えばこれできるよ
法改正して残業当然過労死上等くらいにすれば
やっぱゼンゼロのモーション苦手だなぁ
カートゥーンっぽさ出そうとして全然上手くいってないんだよ
いや普通にバリバリ本場のカートゥーンじゃないか…?
日本はモデリングはともかくモーション関連の技術が素人目に見ても終わってる
モデルよりも差を感じるのはここだな
モデルはまだ追いつけない差ではないと思う
気合い入ってないゲームのモーションのダサさ凄いよね…
なんなら10年前より退化してんじゃねえのみたいなゲームすらある
ゼンゼロの3Dモデルってめちゃくちゃ独特じゃない?
他のに比べてテクスチャが厚塗りというかマットな感じというか
その本場のカートゥーン感が合ってるキャラそんなにいないだろとは思う
ポケモンZAの各種新規モーションとかPS2時代かよってレベルだぞ
いわばカートゥーンやディズニーのコミカル系モーションなんだけど
受けが良いとすぐ同じようなのが連発されてフットワーク軽いななってなる
スレ画のやつは十分似てるだろ…
なんか中華って全体の平均を目指してそれを使いまわす印象がある
というか別にCS分野だとモーションいい作品いくらでもあるのになんでガチャゲーだけで日本と海外比較しようとするんだ?
比肩できるとこもがっつりアクションスタント雇ってるカプコンぐらいじゃねえか
こういうキャラだけのゲームならやるんだが…
瞬光はなんか派手にエフェクトマシマシでふわふわ動いててあんまり重量感なくて好きじゃない
鳴潮とかそっち寄りのモーションに思える
スレ画とかは派手ではないけどウェイト感じてすごいと思う
こういう感じのキャラデザのゲームはもう日本じゃ勝てないよ
明確な日本のアドバンテージだったのにセンスのないアホが洋ゲー!フォトリアル!で捨てたから
スレ画のゲームおもろいけど虚無期間長いね
最近はストーリーも微妙になってきたのが余計にキツイ…
いや微妙になってきてから結構経つな…
音声バグでメインまだ進めて無いや
次のバージョンで治るんだっけ?
技術が追い抜かれてもう突き放されてるのは分かってるよ
技術で負けてるならセクシーさで勝負しろよ
なんでそこも負けてるんだよ…
別に有料でいいからこのレベルのモーション見られる日本のゲームあったら教えて欲しい
買うから
つーか日本に限らなくていいから教えて欲しいよ
具体的にどこからどこのモーションのこと言ってるのかわからんからなんとも言えないけどレスレリアーナのアトリエとか好きだよ俺は
移動や回避・攻撃などのモーション→繋ぎモーション→立ちモーション
って割とよくある現代的なモーションやってるだけだからそこまでトップレベルのモーションって程には感じないな
手付けモーションの良さと限界が同時に出てるというか
ダッシュの時脚がギャグ漫画みたいになってるのすげえな
ソシャゲは中国に負けてるのは認める
