【ナイトレイン】ハルハル復讐者って流行ってるの?

エルデンリングナイトレイン

ハルハル復讐者を昨日と今日だけで2回見たんだけど流行ってんの!?なんで!?

何使うんだよと思ってたら一人目は指名の刃二人目は鎌出やすいで光輪のサイス使ってた
これレディでいいんじゃ…

しかしねえ…復讐者ちゃんといえばデカい武器で殴るものなのだから…

大体の夜渡りで強い=復讐者ちゃんでも強い!!

たまにステ変2個積んだ葬儀屋みたいなダフネ見るよ
みんな獣爪飽きてる

復讐者で戦技振り回したい!それだけでいいんだよ


強いの?

どっちも遠距離から攻撃できるやつだしインファイトするのだるかったんじゃない?

遠距離キャラなんか他にもいくらでもいるだろ

他の遠距離キャラは復ちゃんじゃないじゃん

ハルハル復ちゃんで付帯上振れて常夜マリスに6000くらい出たわ

復讐者ちゃんで遊びたい
獣爪復讐者ちゃんは飽きた
ハルハル復讐者ちゃんやる!

ケモ爪特化の俺とハルハル特大剣出やすい同僚でカチ合ったが悲しいくらいに火力で大差つけてしまった

竜炎特化+特大武器復讐者ちゃん楽しい…

多分もう普通の復ちゃんに飽きた層がやるんだろう魔術特化復ちゃんも見た

これは初期祈祷変更くる前は普通にガチだったから復帰勢かもしれん

普通に弱かったです…

祈祷弱過ぎ安定しなさ過ぎで結晶複ちゃん使った方がマシだっただけで別にガチではない

飽きた飽きたってそれ普通に迷惑行為する理由にはなんないからな?なんか勘違いしてそうだけど

深き夜じゃなきゃ別にまあ
深き夜なら勘弁してくれ

正直ハルハルレディもハルハルお兄ちゃんで良くね?って思ってるよ俺

アーツとスキルで差別化できるから全く同じだとは思わないが
ハルハルお兄ちゃんは序盤から強いしなんでも使えるから安定感あるよね

レディはぜんぜん互換性無くないか?FPリステステップアーツと
隙大きい戦技だろうと捩じ込めるし上手くいけばリステでダメ増やせるし
魔術で戦うとデカパイいない限り絶対FPカツカツだけど元々貧弱FPの前衛達が振る前提の戦技なら滅多に枯れないし

タゲをファミリーに移して戦技連打は強いよ
タゲをファミリーに移して獣爪連打は強いよ

全部避ける前提だけどネタビルドに見える中では普通に戦える方だぞ


夜渡り側インフレして強リブラ旗ハルくらいじゃなきゃ負けることもなくなってきたし
誰も鉄の目出さないし変なビルド混じっても勝てる方が多いしなぁ

カンストプレイヤーはもう面白いビルド見たらむしろテンション上がるフェーズに来てるだろ
今の環境だと理論値パーティだと一瞬でボスが溶けるし

エアカンストプレイヤーの目線で語るのやめたら?

自分の意見を総意っぽく語ったのは悪かった!

お兄ちゃんとレディは全然使い分ける意味あるだろ

俺はハルハルバードを試してみてるが
これ俺の仕事じゃなくない!?ってずっと脳裏に過る

マイナービルドでもコンセプトが見えるならいいんじゃねえの
ハルハルで裏が祈祷強化とかなら何考えてんだってなるけど

つよリブラも時間かからないし攻撃は単調だしで最近は怖くないなあ
狙われ難いゼロだとちょっとピリッとするけど

放置とかせず戦ってくれるならどんなビルド使おうが気にしないよ
野良マルチな時点でそういうもんだし

隠鉄の最強回避に慣れ過ぎた俺にはもうお兄ちゃんは使えないからレディ使わざるを得ないんだ……
あとまあ固有能力強化系別に積まなくてもいいのが遺物難易度楽

まあ自由に遊べばいいけど復ちゃんいるからハルハルお兄ちゃん出そうかなってなったときに戦技付帯を譲ってくれよとは思うよ

仲間に不満あるなら固定で組めばいいんじゃないかな
なんでやらないの?

ハルハルレディはマジでヒリつく

他の祈祷が弱すぎor安定性に欠けすぎなのが悪いよー

ハルハルレディでまともに持ち込み戦技もってきてない人みると随分な自信ネキだなと
お兄ちゃんならわかるけど

勝ってレート盛りたいならソロか固定探した方がいいけどハルハルがーとかオリマーがレベル2で災域行きたがってーとかずっと言ってる人って頑なにソロしないんだよな
ソロやれば雑魚オリマーもバームクーヘンも死にまくるハルハルの味方も居なくなるんだが

もう組んでた固定も別ゲーに行って解散してる時期だよ

じゃあ一緒に他ゲー行ったほうが楽しいじゃん
なんでまだ残ってるの

ファミリー強くなったから大弓ハルハルとかは割とありだと思う
祈祷使った方が強いのは間違いないけど遺物そろえるのも難易度高いからな…

何やってもよえーやつは足引っ張るんだから好きな構成でいいよ

全ピン無視のガチトロールプレイの野良がソロでフィールドボス殺戮してた時があって本当につえーやつは何やってもつええなって

パワー系の復讐者ちゃんとか見るとテンション上がるよ

そろそろ学者とヒリが選ばれたら~とかも始まりそう

勝ったな…

ヒリがピックされて喜ばれるのはゲーム始まってから一度もないでしょ

カンスト帯で隠者出すとこいつに任せりゃいいか…って感じで鳥としろがねのピック率がかなり上がる気がする

筋力遺物でハルハル大弓してるレディいたけど実際強いの?味方の火力見てる余裕がなかった

ちゃんとアロレ撃ってるなら強い
筋肉とか関係なく戦技が強い

回避は強いしアロレは大物狩りやすいからいい方なんじゃない?
足回り快適だから何やってもレディのいいとこ出る

つまり学者とヒリとハルハル復ちゃんで夜渡りだな

筋信の弱点戦技引けたらまぁ勝てるな…強羊と強ハル以外なら

変なビルドの奴もバームクーヘン野郎も俺がキャリーしてやる!くらいの心意気でやるほうが楽しいよ野良マルチは

数字気にする他責思考の人はそういう考えは絶対できないよねって思う

脳筋復讐者がレア特大斧使ってるの見たけど戦技
で2000くらい出てたよ

追跡者はねえ…飽きがこないんですよ!


(ちょっと飽きてきたな…)→新しいパリィ覚える→追跡者おもしれ…のサイクルでずっと遊べる

獣爪で付帯上振れでタメ撃ち5000オーバーとか出せると持ち込みで良いんすかコレってなった

理論値で弱い方が困る

詠唱アップに使う技量とかじゃなくて
筋力ついてるやつはガチで殴る為のステ変だからな

顎とか馬あたりのまぁ負けないだろ…ってやつ引いたら戦技復ちゃん使ってる
けもつめでファーム早いし…って言い訳しながら

復讐者しか使いたくないって場合にマリス相手に持ち込むなら

まあ待てよカンスト維持なんて今もうそこら辺にゴロゴロいるだろ

復讐者使ってるけど、全然攻撃できない
みんなよく差し込めるなど思って見てる

後衛全般に言えるけど味方をデコイにしている時に攻撃して自分が狙われている時は無理に攻撃せんでええ

でも一回カンスト行ったらよっぽど連勝狙ってるんでもなきゃ気分的には楽にならない?

遊びビルドをぶっつけ本番で使うけど勝つから許してくれよな!

獣爪飽きるのは仕方ないかつての結晶と同じ
ガチャすら必要ないからツモる喜びすらないしな

戦技型はハルハル追跡者の完成度があらゆる面で高すぎる
拾ったらだいたい使えるから飽きないのが多分一番強み

カンスト帯も全員が全員強いとは思わんけどランク下げて味方の質落ちたらってなると怖いから頑張ってるよ

お兄ちゃんは表の遺物が耳飾りとハルハルで誰でも完成するのが偉い