ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→ダメージ表示に特殊なエフェクトが発生すると上限叩いています
召喚石で
スパルタ、ベルセルク、有利属性、怯み無効
ジーンか加護で
ふんばり、守護、金剛、リジェネ、ダメ上限、専用ジーン、専用戦気
黒カニ、天上無頼、天星の煌、天星の凪、天星の雪、天星の界(ハイリスク)
ML50超えたら上限が低いものを基礎ジーン(スタンなど)に変えていく
煌や無頼など
上限上げと与ダメ上げのバランスはまだ完全な正解が出てないから正直分からない
マスターブレイクすると上限が跳ね上がるからジーンで与ダメ系を多く積むのが正解っぽい
ありがとうございます
ダメ上は一応つけとかなきゃなのですね
マスタースキル関係なくスタンは積んでくれよな
了解なのであります
ダメ上限はとりあえずしばらくは必要だよ
覚醒超越なら上限4積みで64((15+1)×4)
究極超越なら上限3積みで63((15+1)×3+15)
ここは鉄板ぽいけどジーン枠1つで48%相当
代わりに何か入れたいならメスが入るかもしれない
64や63を65にしたいからジーン枠1つ使ってダメ上限入れるのはないと思う
なら基礎ステは40%だからそっち削るか?
代わりに加護にスタン?限界突破でスタン?
って感じで今はみんなモヤモヤしてる
通常上限の価値が下がった今、スタンが当たり枠なん?
クソみたいな質問させてください。
マスタースキルのジーンの装備数に応じて上限上がるやつって同じスキル内容でも基礎+攻撃なら基礎タイプ 攻撃+基礎なら攻撃タイプ扱いで1つとしてカウントされるっていう認識で合ってますか?
合ってます
ありがとうございます!
育成で武器は何とかなるから問題はやっぱりMSPなんだよね
この消費で999999が上限?嘘やろ
攻撃力14万あったらフラジャ発動時で7万になるってのであってるんかの?
それだけあれば上限叩けてそうな気がしないでもない
最終与ダメに50%デバフだから攻撃力とか関係ないっす
バフ扱いでそれと同じ計算方法らしいから上限値参照なんだよなあ
マジかよサンクス
通常上限+100%の召喚石装備したらダメージ100万がどこまで上がるの?
100%だから200万!!!!!
ダメージじゃなくて今の上限持ってこないとわかりまへん
トックン殴ればわかると思うけどたぶん五万くらい
元の上限が10000なら10000しか上がらないんじゃない?
ダメージ上限2個は流石に少ないか?
つけて発動したスキルの上限値÷2がその価値だ
やべぇ何言ってるかわかんねぇ
すまん
表スタン+裏ダメージ上限を無限に量産しようと思ったんだけど
意外とスタンのV+がなかったわ
なんでや…ダメ上限は腐るほどあるのに
そうなんだよな加護で増えること考えるとあんまスタンつけるのも無駄なんだよな
上限60くらいにしてくれ
流石にスタンは目に見えて効果あるだろインフィニで周り全員250以下の時とか全くリンク取れなくて地獄始まるからな
ゲームで数値が低い内は効果が上がりやすいけどインフレしてくると微妙になってくるなんてよくあるからな
スタンジーンつけなくても268あるけどこれを290だったり313だったりにして具体的にどれくらい変わるのかって聞いても雰囲気で積んでるだけだからわからないだろ?
インフィムービー中に暇だから野良のステ見てるけど自分が310積んでて自分以外の3人平均270と300でも蓄積明らかに違うぞ
参考にはするけどキャラとか使ってる技とかにもよるだろうしそもそも野良がしっかり殴れてるかもその時で変わるんだからあまりにも雰囲気でしかないんよな
やっとカニジーン取ったけど高揚クイアビ明鏡フルで積んでるからほんまに入れる枠ないな
そらダメージ上限も抜けていくわ
育成面による上限増えすぎて最終的には武器以外なにもつけなくても1500%ぐらいあるだろ上限
究極武器でマスタースキルの上限全部積むとそれだけで通常上限1781%だからな
50で一区切りついたと思ったら50→55でまた増えて草生えたわ
究極とマスターブレイクの最奥にバカみたいに上限詰まってるからな
配分が悪すぎてキャラの火力の仕上がりが遅いもんだから育成が重てえのなんの
toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1784375193/

黒かにジーン、与ダメ2%アップって書いてるけど実際には7%上がってない?
気のせいかな……
5%追撃