強化項目数はそれなりの数あるのになんかいまいち強くなった感がない
ニーでなんか悪いことできないかな
弱ジャックはギリおもちゃじゃない使い方あるっぽいけどなんかなあ
フェイント…
じゃなくて…?
おもちゃはいっぱいもらえるけどおもちゃしかない
開発はトリッキーキャラにしたい感じなのかな…
おもちゃばっかで武器が少ねえ
中パンガードからコアコパが繋がって後ろ下がりお仕置きできる!
みたいな調整かと思ったらそんなことはなかった
なんでだよ
全身おもちゃになった結果ふーどが視野に入れる強さに
ポケットから出てきたら嫌なまま強化されて行っててプロからしたらイヤーな感じだろうなとは思う
タメ時間短くなって魔界ジャック使えるようにならないかな
ジョスクールなかったらJPに勝てない
陽キャのくせにやってる事が陰湿すぎる
そうか?キャラにあったノリノリでファンキーな動きじゃね?
ODマシンガンって当てた後の状況がどうこうというよりそもそも当てるルート少なすぎない?ってなる
ODマシンガンの後隙を雑にカットするぐらいなら技的にはむしろ火力上げてほしかったな
前中Kの影縫い追加は素直にポジれる要素ではある
ODソバットが2Fも早くなったけど何か変わるのかな
ラッシュ止め
小技強化とだけ聞くとチクチクと一生まとわりついてくる4を思い出す
あっラッシュ弱K→ODソバットがつながる
そこからSA2でリーサル増加か
DJはカプコンのおもちゃのチャチャチャ
コアコパ弱ジャックの表裏の見た目キモすぎて結構好き
調整後のDJって変更点に振り回されて踊り死んでる
ガードバック縮小で弱からの中ソバットで怪しい距離になってガードで反撃届かないのはさすがにだめよされたか
全然弱いとかじゃないのにやたら悲観されてるこいつ
好きな奴は初期の火力に脳やられてるから
そういやプロでメインとして使ってる人誰もいないね
中段ない下段弱いってキャラにシミーで投げ釣った時の最大始動になりうる技に補正付けてるのだいぶ酷いと思ってる
でも1年目のリュウは調整後のこいつの2倍くらい弱かったよ?
こいつのジョスの下がる距離本当にバカ
マラカスに上方修正入れろ
1年目の環境でバランスが良いとか言ってたDJ使いが自分がナーフされたらこのキャラ弱すぎるとか言ってるの笑えたんだよな
1年目より上下の差縮まってますけど
1年目のこいつマジでやばかったよね
そりゃ上下の差が縮まったら当時より弱く感じるだろう
初期は小技補正もODエアスラの補正もファンキースライサーの補正も無かったからマジで好き放題してた
ふーどとあでりいが村に帰ってくるかもしれないというワクワク感
後から初めた者としてはファンキースライサーに補正なかったらまぁ不快だったんだろうなぁとは思う
ジョスクールの性能からしてもフェイントとスピードで相手を振り回すパリピキャラだったのになぜかラッシュ小パンからの火力が出てたのがおかしかった
いつまで大攻撃の始動補正懲罰喰らってるのこいつ
全身おもちゃ人間なんだけど事故ると死ぬから邪悪なおもちゃ
ふーどはDJ使う前にまず健康の為にDJみたいな体になるまで運動する必要がある
そもそもラッシュの早い溜め弾キャラって時点で割とカス寄りなのに火力出ちゃだめだよ
👺みたいにジョスに弾跳ね返す派生と突進から投げ派生よこせ
ジョスク死んでくれれば強化してもいいが…
ジョスは入れ込んでたらこのようにインパクトに弱く…
ジョスクール匂う場面は飛びかラッシュしてどっちも通ればフルコンだからリスク負わせようね
匂わせたら下貯めしつつ様子見して狩ろうね
読み合い回ってるな…
OD弾が前に食らい判定出ないのが強すぎるんだよな
毎回それでこのキャラ戦えるの?って言われたら無言になる1回使ったら満足なおもちゃしか貰えないからそりゃ強くはなるわけもなく
このキャラどうしたいんだでずっと止まってる
Y1はソニックサマーあるやつがこんなに速いラッシュとバ火力あっていいの!?ってなるキャラだったからな…
こいつ誘っておいていざ付き合おうとしたらハシゴ外してくるからクソ
でもこいつコンセプトは強いよ
プロシーンにいないキャラすぎておもちゃしか渡されてなくても誰も騒がない空気キャラとなりつつある
元のキャラ人気が無さすぎる…
使い手が一生自虐しててキモいキャラその2
マスカラを調整する気がないならリソースの無駄だから消して欲しい
マノンくらい弱くなってから言え
1年目ってどんな強さだっけ…あんまり覚えてない
なんかジョスクールから交通事故みたいなダメージでてた記憶ある
初期は対空相打ちからすごい火力出てたよ
全ての技に使い道ないと気がすまないやつ鉄拳やったら死にそう
コスは増えない調整は遅いでリソース不足なのに無駄に技入れてるのムカつくって話だろうから鉄拳やったところでふーんで終わりだろ
攻めは中段無い組で起き攻めダメージ取るのは常に柔道で守りは無敵あるとはいえサマソでSA1無敵ないからまあリスクリターン考えるとプロが使いたくないのはわかる
むしろこれで使われてたイヤーワンがおかしいんだよな
1年目はファンキースライサーパニカンから3700くらい減ってた記憶
使ってて超楽しかった
マノン使いにはわからないよ自キャラの主軸になってた行動全部がアプデごとに順番に弱くされ続けてきたつらさは
でも1年目よりキャラ差小さいverで1年目のリュウより余裕で強かったよ?
ジョスの足元くらい判定ってナーフあった?
横だけじゃなく縦にもトリッキーに動けとのお達し
自虐を観測できるほど使い手いないだろこいつ
うーん
2年目でガッツリいかれたのはしょうがないと思ってるけどその代わりで渡されたオギャ(ヒット後投げ間合い外)とオフィシャルボンバーは本当にやばかった
ここのスト6関連スレ見てたら結構見るな
国内じゃサーっと引いたけど海外だと残して結果だしてる人もいたよな
ヒット数多くてボコられてる感強いから嫌い
DJは下のレベルほど使用率下がって上のレベルほど上がっていくからそういうことだ
ディージェイの動いた読みでなんかしてくるのは当然いるけど
弾読みしてる動きでフェイントに引っ掛かる奴もう3年くらい合ってないわ
モーション弱すぎなんだよマジでいい加減にしろ
JPはモーションもセリフも全部統一されてるの酷い
この3年間誰も言わなかったから俺が言うけど
フェイントで弾相殺するのはルールで禁止スよね
前中Kの影縫いが発動しない不具合を3年放置されてたのに文句も言わないDJ使い達
最初からそういうものかと…
魔界仕様のジャックナイフが欲しい
浮遊覚えないと…
outfit3の派手さも相まって使ってるとなんか楽しくなってくる
強いかはわからない
サタデーナイトフィーバーにあの衣装合いすぎてる
魔界のジャックナイフはなんであんな魔改造されてるんだろう
本家はあんなコンボ伸びねえのに
Y1のこいつ大味すぎる
SA1になんか無敵ないなりの強みが欲しい
発生6Fとかダメですかね
蹴る時浮いてるし投げ無敵で良いよもう
ケンみたいに確反消すとか?
SA1の強みは追撃できる事だと思うからあの補正は掛け過ぎな気はしている
ODマシンガン返品して他の欲しいんだけど
発生弄るのはモダンあるから危険なんだよな…
DJとか春麗とかケンの調整見てると異常ジジイ愛者ってぐらいJP優遇されてるよな
やれるパーツそんだけ多いって事なんだろうけど
春麗は調整文が地味だけどすごいことになってるぞ
そろそろSA2の音ゲー緩和された?
別にむずくねえし…
確認キャラという個性だから…
img.2chan.net/b/res/1455932633.htm
