デカい古龍が熱いと聞く
3g本当に大好きだった
海底遺跡いいよね…
triのストーリーラスボスとしては本当にこれ以上ないってくらい完璧だった
また見れたら嬉しいけど水面まで出てきそうなイメージが無い
一応定期的に呼吸しに水面に来る設定ではある
共生してる藻で補ってるから周期はだいぶ長くはあるけど
水中戦無しで再現できる気がしないから記憶の中で元気にしててほしい
水中戦がもうちょっと快適になればねえ
雰囲気はWiiのグラフィックですら独特の怖さがあって好き
トライが好きな理由の一つきたな…
おのれラギアクルス
あれはネルスキュラですよ
でもあの3次元移動好きだったんだよな……
水中はランスの独壇場すぎる
なんだあの水中モーター搭載型
他の古龍にない雰囲気を持ったボスで好き
自然との調和を体現したストーリー誉れ高い
人が立ち入っちゃいけない感はここが一番感じた
こいつの大剣が今でも忘れられん
ナバルも良いけどジエンもお祭り感が強くて凄い好きなんだ
登場ムービーに始まり水中を追いかけていって最奥で決戦の流れが何もかも良い
モガの村を救え!
いいよね
アイシャがうるせ~~!知らね~~!するのいいよね
水中のこいつめちゃくちゃキレイなのよ
3Gは視点動かさなくても水中の上下移動できるようになってたり改善されてた
3rdから入ったから3Gでこいつと対面できた時は感動すら覚えた
ストーリー含めて3系列を象徴するモンスターに思う
巨大なナバルが海底洞窟を悠々と泳いでいく姿が好きだった
後々のクエスト的には討伐できるけど
ストーリー的には角をブチ折って撃退というのが納まりが良い
原種ってどうあがいても討伐は出来ないんじゃなかったっけ
移動パートで倒せないせいでG級の亜種より時間かかる
雰囲気のいいだけのラオなんだが
雰囲気がいいから許されているみたいなところはある
月震は最高だけど道中ステージのBGMもいいんだよな
道中BGMの壮大さが好きだったから決戦場BGMしかない亜種はその点ちょっと物足りなかった
BGMが脳に焼き付いているハンターも多い事だろう
ムービーだとデカさわからんかったけど水中に飛び込んであれ?いないな?って思って後ろ振り向いたらクソデカい頭がぬっと出てきたのが何年経っても忘れられない
水中戦はモンスターは強くなってこっちは弱くなるただのハンデ戦で嫌いだったけどナバルだけは好き
G級でお世話になったヘリオスZ(腰のみX)
G級初期に作れるのに最後までこれだった
匠と高耳が発動して空きスロットたくさんあるのありがてえ…
龍耐性は死ぬけど
どんだけ耐性マイナスでも◯属性得意の飯食ったらプラスになるの強かった
村下位ラスボスの決戦フィールドで看板モンスの希少種と戦えるとか3Gは演出すごいって感じがあった
亜種は盾つきへべえでサクサクだったのも良かった
まあ防具マラソンしてるとそのヒゲ全部毟ったろかこの羽無し野郎!ってなるんだが…
顎下の発光器官が目みたいに見えるとか演出も中々凝っている
あんまりにもメイン武器で勝てないからこいつだけヘビィ担いでた
ガンランスは水中近接において最強
踏み込み突き上げ便利すぎる…
ガンス使いやすかったな
Gのネブラ凄い辛かったけど
こいつの道中は大技で障害物破壊して進行したりで兎に角雰囲気が良い
3Gはグラ気にしないし3DSでいいやって思ってたけど水中だけは見えづらかったからWiiU買えばよかったなって思った
水中はまたチャレンジしてほしい
待ってる…
ワイルズのアレがとんでもなくダメだったことは滅茶苦茶反省して欲しいけどアレのせいで水中戦がイコールでダメって思って欲しくないよね…
どのみち難しくはあるけど…
水中がないとチャナガブルさんが出られないからな
本体はそんなに興味ないけどガブルXの♀ガンナーがすごく良かった
別にそんなことはない
エクスプロアだとラ希ア共々陸揚げされてるから水中が必須なのはスレ画だけ
月震いいよね…
こいつは通常3弾がバグかな?ってくらい跳弾するのが楽しかった
オトモも強かったなこのバージョン
ラ希アといいtri系列に脳を焼かれたハンターは多い
リミッター解除いいよね…
月震良い…
しゃがみ撃ち、リミッター解除
皆どこへ行った
ミラオスはもうだいたい4以降のバルカンとして生まれ変わった
でもあの不快な火山とクソみたいな部位破壊無いミラオスはミラオスじゃないし…
戦闘曲1番好きまであるよ
良いよねモガの村
やっぱ拠点への愛着が出ると楽しい
なんでスレ画周りのバランス感覚のシナリオ作れたのがワールド以降あんなことになってんすかねマジで
大半のプレイヤーが適当に聞き流してるだけでアイシャもモンスターの情報無くしたり大概なトラブルメイカーだぞ
最近ワールドアイスボーン遊んでるけどシナリオが変っていうかキャラのテンションについて行けない感じだったな
セリエナ防衛戦は良かった
ワイルズ水中はかかる時間に対して得られるリターンが薄いのと半強制的に水中戦突入するのがダメなだけだよ
任意かつフィニッシュで大ダメージ出せるならアレで十分
これにしかいないG級モンスター結構いる
ドボル亜種…
初めての長時間水中戦は一苦労だったな…
あっあっ空気無くなる早く来て!
アイシャがすげえ好きだった
シナリオは3と4が好き
いや武器種関係無いミニイベント化の時点でやらされてる感激しくなるから根本からダメだよ
髪型が気に入らなくて怒ってやってくるやつ
ナバル亜種には色んな意味で世話になった…
誰もが嫌がる蝕龍蟲弾
周回前提のアクションゲーム体験としては微妙だったが
もっと単純なゲーム体験としてはとても良かった
パチンコというか爆破属性が…!爆破属性が雑に強すぎる…!
初登場だけあって自重しない強さだったな…
新要素なんてそれでいいんだよ…
と言いたいところだがMHの場合一度強くした要素に長い懲役刑課す悪癖がね…
気絶棘以外の全てを原種に吸収されたナルガ亜種
気絶除くと2回モーションだけが個性だからね亜ナル…
ガンナー向けとしてはガチ装備なんだけど
なんだけど…この防具クソダセェ!!!!!!!!
こいつのBGMワイルズで聴けるとは思わんかったよ
えっ入ってんの?
集会所で歌姫が月震歌ってくれる
期間限定だけど
あれ月震じゃなくてエンディング曲の方じゃねえかな
まぁ同じか?
生きていく上で角伸びて辛いから岩盤に打ちつけて削ってる設定だっけ
そのせいで地震が多発してラギアが憎まれてるみたいな
問題の本質はナバルが地面に角ドーン!してる事じゃなくて
モガが崩壊した遺跡の瓦礫の上に建ってるクソ軟弱地盤って事の方なんだけど
その辺はまるで触れないまま終わる…終わった…
しょーがねーだろ作っちゃったんだから
初めてやったのがこれだった
カセット残ってるかな…
火の森の異変も原因はラギアクルスだったし地震も本当はラギアが悪かったんじゃないの?
