【パワプロ野球2024-2025】打率1.02。全盛期のイチロー。

パワフルプロ野球2024-2025(パワプロ)

ええ・・・

全盛期のイチロー

これもバグ?

とうとう超えちまったか

野手と投手のコンバートを繰り返すだけで能力が上がって行く裏技
中日バグとか立浪式育成とか言われてて草生えたわ


草wwwwwwww

ネオ下がったんですがそれは

ちょっと面白いわ

連打モードはもう解析されてるで
栄冠クロスから持ち込んだ総合力参照が原因
やって控えの総合力上げたら1年のゴミ投手出してもたいして打たれない
逆に天才エースのワンマンチームなら175キロSSだろうがボコられる

総合力なんてフレーバーみたいなもんだったのに変に意味持たせようとして自爆したか

野球はチームスポーツだからねしょうがないね
エースだけのワンマンチームなんて和を乱すものは認めないというコナミのありがたいお考えや

ネオ式やね

10割2分では

たしかに

50打数51安打

コマンド入れたら数値カンストする

イチローやん

パワポイントバグといいもうお終いだよ

申し訳ないでやんす

(長)打率やろ

能力の上限が102とかなんだし、打率を1.02にするなんてKONAMIなら普通のことなんでしょ

鈴木だろこいつ

バット振ったらボールが2つに割れたんかな?

大谷様がアンバサダーになってくれたのに泥を塗るな

もう終わりだよこのゲーム

全盛期のイチローならたまにあるし

なんで毎年数字いじるだけなのにこんなバグでるの?

パワプロって根っこの部分は使い回してそうやからこう言うバグはないと思ってたわ

栄冠のバグ報告は恐ろしい量見るけど他はどうなんや?
サクセスとか

こんなド派手なバグも放置とかテストプレイほんまにしないんやな

見つかったらアプデでパッチ当てればええやろで作ってるからな
最近どこもそうやん
デバッグの人件費が無駄扱いされとる

ほとんど変わってないのにこんなにバグだらけになるのやばくね?

バグよりも仕様のほうが問題やぞ
パワフェス改悪とか栄冠の連打モードとか
サクセスも長過ぎや

10割2厘
パワポイントマイナスからの999999
弾道1でゲームリセットペナルティになると弾道4に
オーバーフロー(桁溢れ)のテストしてないやろこれ


オーバーフローでバグるとかファミコン時代のゲームかな?

これだけみると大したバグじゃない気がするというか
むしろ得してないか?

移動日にヒット打つ人やん

パワフェス2周してからパワプロ触ってないわ…

パワプロのデバッグ不足がやばすぎてプロスピ心配になってきたんやけど大丈夫か?

シリーズの傾向としてプロスピと同じ年に出るパワプロはヤバいと言われている
よってパワプロが犠牲になった分プロスピのクオリティは上がってる可能性はある

両方やばい可能性のほうが高いのでは🤔

周年作品を犠牲にした次世代プロスピとか背負う物がデカすぎるだろ…

パワプロの大半が前作の数値かえただけと思ってたけどしっかり開発してるんやな

今買えばパワポイント無限バグでアイテム買い放題やぞ
ワイはグランドレベル99、アイテムMAX状態で栄冠ナイン開始したわ
めちゃくちゃ楽しい

サクセスでポイント無限とかないの?😋

ゲームシステムは大昔に完成してて数値入れ替える程度の新作でなんでこんなバグまみれになるんだ

桁溢れっていうか
どうやったら1.02って割合が出るの?

パワプロは新人に作らせてるってよく言われてるけど事実っぽいよな

イチロー川崎でポイント増えなかったわ
上手く行く時といかない時あるんかな

逆をいえば一から毎回作ってるってこと?
根っこの部分は同じなのになんでこんな効率悪いことするんだ?

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